Bilgisayarını açık bırakmadan, port yönlendirmeden: arkadaşlarının her an girebileceği şifreli bir Clone Hero lobisi.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | Tek lobi, 4 oyuncu + izleyiciler (önerilen)Sunucu yaklaşık 80 MB bellekle çalışır; 4 GB RAM ve 50 GB disk çok geniş bir pay bırakır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | Clone Hero için gerekmezEk bellek lobiye hiçbir hız katmaz; Bronze ile aynı 4 vCore. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | Clone Hero için gerekmezŞarkılar oyuncuların bilgisayarında durduğu için büyük disk de işe yaramaz. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | ÖnerilmezStandalone server'ın ihtiyacının kat kat üstünde bir kaynak. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | Önerilmez12 GB RAM bu sunucuda boşta bekler; paranı Bronze'da tut. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | ÖnerilmezEk vCore'lar hafif bir lobi sunucusunda fark yaratmaz. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Önerilmez32 GB ve 12 vCore, bir Clone Hero lobisi için hiçbir senaryoda gerekmez. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Clone Hero'nun çevrim içi modunu kendi sunucunda çalıştırırken işine yarayacak, oyuna özel ayrıntılar.
Standalone server, Clone Hero'yu açmadan yalnızca lobi trafiğini yöneten ayrı bir uygulamadır. Sen oyundan çıksan da, bilgisayarını kapatsan da oda açık kalır ve arkadaşların girmeye devam eder.
Sunucu adı ve şifresi başlangıç ayarı olarak verilir. Oyun sırasında lider \setpass komutuyla en fazla 25 karakterlik bir şifre koyarak lobiyi sonradan da kilitleyebilir.
\setsongcount ile her oyuncunun kaç şarkı seçeceğini 1–25 arasında, \setmaxspeed ve \setlowspeed ile şarkı hızını yüzde 5 ile 5000 arasında sınırlarsın. Setlist düelloları için birebir.
Clone Hero çevrim içi trafiği UDP üzerinden taşır, varsayılan port 14242'dir. İstanbul'daki sunucu Türkiye'deki oyuncular için lobi senkronizasyonunu hızlı ve istikrarlı tutar.
Standalone server, oyunun sürümüyle eşleşmelidir. Clone Hero güncellendiğinde sunucu dosyalarını da aynı sürüme çekmen, arkadaşlarının bağlanamaması sorununu baştan önler.
Clone Hero 5 ve 6 perdeli gitar kontrolcüleri, MIDI davul setleri, gamepad ve klavyeyle oynanır. Aynı lobide gitarist, davulcu ve klavyeyle gelen arkadaşın birlikte çalabilir.
TheCrewHost'ta Clone Hero sunucu kiralama aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla başlar ve sana İstanbul'da, oyunu çalıştırmadan arka planda koşan resmi Clone Hero standalone server'ı verir. Kendi bilgisayarından Create Server ile oda açtığında modem ayarı, UDP port yönlendirmesi ya da Hamachi gerekir ve sen oyunu kapatınca oda da kapanır. Kiralık sunucuda lobi sürekli açıktır, adresi hiç değişmez ve istersen şifreyle kilitlenir. Gitar grubun, drum takımın ya da setlist düellosu yapan arkadaş çevren aynı adrese bağlanır; şarkı seçimi, hız sınırları ve oyuncu atma gibi ayarlar lobi liderinin sohbet komutlarıyla yönetilir.
Clone Hero sunucusu, oyuncuları aynı lobide buluşturan ve şarkı seçimi ile skor akışını yöneten bir aracıdır; şarkıların kendisi sunucuda değil, her oyuncunun kendi bilgisayarında durur. Clone Hero 1.0 ile gelen çevrim içi modda üç yol vardır: herkese açık resmi sunucular, oyunun içinden Create Server ile açılan oda ve oyun olmadan çalışan standalone server.
Herkese açık sunucular hızlı bir tur için iyidir ama kalabalık ve değişkendir; lideri, şifreyi ve kuralları sen belirleyemezsin. Oyundan oda açmak ise modeminde UDP port yönlendirmesi ya da Hamachi gibi bir VPN ister ve sen oyunu kapattığın anda oda da gider.
Kiralık sunucu bu ikisinin arasındaki boşluğu doldurur. Standalone server İstanbul'da sürekli çalışır, adresin sabittir ve istersen şifreyle kapalı tutarsın. Oyun, 5 ve 6 perdeli gitar kontrolcüleri, MIDI davul setleri, gamepad ve hatta klavyeyle oynanabildiği için lobinde her tür enstrümanla gelen arkadaşın yer alabilir. Oyunun kendisi ücretsiz olduğu için arkadaşlarını davet etmenin önünde bir engel de yoktur.
Çünkü çevrim içi modda bir şarkının seçilebilmesi için lobideki herkesin bilgisayarında o şarkının birebir aynı nota dosyasının bulunması gerekir. notes.chart ya da notes.mid dosyasında tek bir farklılık bile şarkıyı o lobi için kullanılamaz, yani gri hâle getirir. Aynı şarkının farklı chart'çılar tarafından hazırlanmış iki sürümü, lobide iki ayrı şarkı gibi davranır.
En temiz çözüm, grubun için ortak bir şarkı paketi belirlemek ve herkesin tam olarak aynı klasörü kullanmasıdır. Paketi bir kez hazırlayıp arkadaşlarınla paylaşırsan eşleşme sorunlarının neredeyse tamamı ortadan kalkar.
İkinci ipucu zamanlamayla ilgili: herkes lobiye aynı anda dalmasın. Bir oyuncu çok hızlı girdiğinde şarkı karşılaştırması yarım kalabilir ve normalde eşleşmesi gereken şarkılar gri görünür. Böyle bir durumda oyuncunun şarkı önbelleğini silip kütüphaneyi yeniden taraması ve lobiye tekrar girmesi genellikle yeterlidir. Tüm bunlar oyuncuların kendi bilgisayarında olur; sunucu tarafında şarkı yüklemen gerekmez.
Standalone ya da herkese açık bir sunucuya ilk bağlanan oyuncu lobinin lideri olur ve lobi sohbetine ters eğik çizgiyle başlayan komutlar yazarak kuralları değiştirir. Oyunun içinde \help yazmak güncel komut listesini gösterir.
\setpass lobiyi en fazla 25 karakterlik bir şifreyle kilitler; kalabalık bir etkinlikte dışarıdan gelenleri engellemenin en hızlı yoludur. \setsongcount her oyuncunun kaç şarkı seçebileceğini 1 ile 25 arasında belirler; setlist düellosu yapıyorsanız herkese üçer şarkı vermek adil bir başlangıçtır. \setmaxspeed ve \setlowspeed ise seçilebilecek şarkı hızını yüzde 5 ile 5000 arasında sınırlar; böylece birinin şarkıyı yüzde 200 hıza çıkarıp diğerlerini zor durumda bırakmasının önüne geçersin.
Atma komutları da ayrıntılıdır: \kick all lider dışındaki herkesi, \kick players yalnızca oyuncuları, \kick spectators yalnızca izleyicileri çıkarır. \kick player ardından 1 ile 4 arası bir numara ile belirli bir oyuncuyu atarsın. Kendi sunucunda liderliğin kalıcı olması için lobi boşken ilk giren sen olmalısın.
Kısa cevap: en küçük paket bile fazlasıyla yeter. Standalone server çok hafif bir uygulamadır; sunucu paketini hazırlayanların önerisi yaklaşık 80 MB bellek ve 100 MB disk civarındadır. Ses çözme, grafik veya şarkı dosyası işleme gibi ağır işler oyuncuların bilgisayarında yapılır, sunucu yalnızca lobi durumunu, seçimleri ve skorları taşır.
Bu yüzden Bronze 4GB paketindeki 4 GB RAM ve 50 GB NVMe, bir Clone Hero sunucusunun asla dolduramayacağı bir alandır. Silver'dan Xtreme'e kadar olan üst paketler bu oyuna ek bir performans getirmez; seçme sebebin Clone Hero olmamalı.
Sunucunun gerçek performansı ağ kalitesiyle ilgilidir. İstanbul'daki sunucu, Türkiye'den bağlanan oyuncular arasında dengeli bir buluşma noktası sağlar; herkes ev bağlantısı üzerinden birbirine değil, aynı merkeze bağlanır. Bu da lobiye girişte ve şarkı seçimi sırasındaki bekleme hissini azaltır.
Clone Hero'da çevrim içi oynamanın altın kuralı, herkesin aynı oyun sürümünü kullanmasıdır; standalone server da oyuncuların sürümüyle eşleşmelidir. Oyun güncellendiğinde arkadaşlarının bağlanamadığını görürsen ilk bakman gereken yer sunucunun sürümüdür. Sunucu dosyalarını yeni sürüme çektikten sonra yeniden başlatman genellikle sorunu çözer.
Sunucunun adı, şifresi ve günlük (log) ayrıntı düzeyi başlangıç parametresi olarak verilir; sunucu klasöründe ayrıca bir settings.ini dosyası bulunur. Şifre boş bırakıldığında lobi herkese açık çalışır. Konsolda sunucunun çalışmaya başladığını gösteren satırı gördüğünde oyuncular bağlanmaya hazırdır.
Özel sunucularda lider komutlarına ek olarak aynı kurallar oyunun içinde Settings altındaki Gameplay bölümünden de ayarlanabilir. Kalıcı bir topluluk lobisi kuruyorsan şarkı sayısı ve hız sınırı gibi kuralları Discord kanalına sabitlemek, yeni gelenlerin lobi kültürüne hızla uyum sağlamasına yardım eder.
Oyuncular Clone Hero'nun ana menüsünde Online bölümüne girer ve Join Server ekranında özel sunucu ekleyerek bağlanır. Buraya panelde gördüğün IP adresi, port ve varsa şifre yazılır; varsayılan port 14242'dir. Sunucuyu bir kez kaydeden oyuncu sonraki seferlerde tek tıkla aynı lobiye döner.
Bağlanamayan biri olursa önce oyun sürümünü kontrol etsin; lobideki herkes ve sunucu aynı sürümde olmalıdır. İkinci sık hata, adresin ya da portun yanlış yazılmasıdır. Sunucu tarafında port yönlendirme veya Hamachi gibi bir ağ ayarına gerek yoktur, çünkü sunucu zaten doğrudan internete açıktır.
Grubunla düzenli oynuyorsan IP, port, şifre ve ortak şarkı paketinin bağlantısını tek bir Discord mesajında sabitle. Yeni gelen biri o mesajı okuyup şarkıları indirdiğinde ilk girişinde hiçbir şarkı gri görünmez.
Standalone server birkaç yüz megabaytı bile kullanmaz. Clone Hero lobisi için giriş paketi fazlasıyla yeterlidir; üst paketlere ihtiyacın yok.
Ödeme onaylanınca sunucu kendiliğinden kurulur ve panel.thecrewhost.com adresinde görünür. Dosyalar küçük olduğundan hazırlık kısa sürer.
Lobinin listede görünecek adını ve istersen bir şifre ayarla. Sunucu sürümünün arkadaşlarının kullandığı Clone Hero sürümüyle aynı olduğundan emin ol.
Grubun için tek bir şarkı klasörü belirle ve herkesin birebir aynı dosyaları kullanmasını sağla. Farklı chart sürümleri lobide gri görünür.
İlk bağlanan lider olur. \setsongcount ile şarkı sayısını, \setmaxspeed ile hız sınırını ayarla; gerekirse \setpass ile lobiyi kilitle.
Online > Join Server ekranında girilecek IP, port 14242 ve şifreyi Discord'da paylaş. Oyuncular teker teker girsin ki şarkı karşılaştırması tamamlansın.
Kendi Clone Hero lobisini kurmak isteyenlerin en çok sorduğu sorular.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun