Valve'ın değiştirilmemiş Half-Life Dedicated Server motoru üzerinde istediğin GoldSrc oyununu ya da modunu çalıştır.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | 32 oyunculuk TFC, DoD, HLDM veya mod (önerilen)GoldSrc sunucusu birkaç yüz MB ile çalışır; 4 GB RAM ve 50 GB NVMe fazlasıyla yeter. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | İçerik ağırlıklı mod, çok sayıda haritaBüyük model, ses ve .wad paketleri için pay; işlemci Bronze ile aynı 4 vCore. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | Geniş harita ve demo arşivi70 GB disk uzun arşivler için; oyun performansında Bronze'dan farkı yok. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | GoldSrc için gereğinden fazlaTek bir HLDS süreci bu belleği kullanmaz; yalnızca 100 GB disk gerekiyorsa. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | GoldSrc için gereğinden fazlaAynı 4 vCore üzerinde 12 GB RAM; bu motor ek bellekten bir şey kazanmaz. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | ÖnerilmezEk çekirdekler tek iş parçacıklı HLDS oyun döngüsünü hızlandırmaz. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Önerilmez32 GB RAM ve 12 vCore, 32 oyunculu bir GoldSrc sunucusunun çok ötesinde. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Tek bir oyuna değil, GoldSrc ekosisteminin tamamına göre hazırlanmış bir sunucu ortamı.
HLDS paketi valve, tfc, dod, gearbox, dmc, ricochet, cstrike ve czero klasörlerini SteamCMD'den indirebilir. Hangi oyunun kurulacağını oyun klasörü adı belirler, başka bir şey gerekmez.
Kendi mod klasörünü valve klasörünün yanına yükler, -game ile o klasörü başlatırsın. Modun Linux sunucu kütüphanesini liblist.gam içindeki gamedll_linux satırı gösterir.
Varsayılan dal, Half-Life 25. yıl güncellemesiyle gelen güncel HLDS yapısıdır. Eski bir mod ya da eklenti bunda sorun çıkarırsa steam_legacy dalıyla yıl dönümü öncesi yapıya geçebilirsin.
Stok motor eklentiye kapalı değildir. Metamod-P ya da stok HLDS ile de uyumlu olan Metamod-r'yi, üzerine de AMX Mod X'i kurup çoğu GoldSrc modunda yönetici araçları kullanabilirsin.
HLDS oyun döngüsünü tek bir iş parçacığında çalıştırır. Kalabalık TFC ya da DoD haritalarında sunucu FPS'ini dengede tutan şey Ryzen 9 9950X'in yüksek saat hızıdır.
Haritaları, modelleri, sesleri ve .wad dosyalarını SFTP ile doğru klasörlere yüklersin. Büyük bir mod güncellemesinden önce panelden yedek alarak eski kuruluma tek adımda dönersin.
TheCrewHost'ta Custom HLDS Engine Game sunucu kiralama aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla başlar ve İstanbul'daki Ryzen 9 9950X donanımında Valve'ın stok Half-Life Dedicated Server (HLDS) motorunu verir. Bu ortam tek bir oyuna kilitli değildir: SteamCMD'deki HLDS paketinden (app 90) Half-Life Deathmatch, Team Fortress Classic, Day of Defeat, Opposing Force, Deathmatch Classic veya Ricochet klasörünü seçebilir, ya da SFTP ile yüklediğin üçüncü parti bir GoldSrc modunu -game parametresiyle başlatabilirsin. Motor dosyalarına dokunulmadığı için sunucu, Valve'ın yayınladığı güncel yapıyla birebir aynı davranır. Motoru ReHLDS ile değiştirmek istersen kardeş ortamımız Custom ReHLDS Engine Game'e bakabilirsin.
Custom HLDS Engine Game, Half-Life 1 motoru GoldSrc üzerinde çalışan herhangi bir oyunu ya da modu barındırmak için hazırlanmış genel amaçlı bir sunucu ortamıdır. Counter-Strike 1.6 için ayrı sayfalarımız var; bu ortam ise geri kalan her şey için var. Sunucu, SteamCMD'deki HLDS paketini (app 90) kurar ve hangi oyun klasörünü indireceğini app_set_config 90 mod ayarıyla belirler.
Valve'ın resmi GoldSrc oyunları bu yolla doğrudan kurulur: Half-Life Deathmatch için valve, Team Fortress Classic için tfc, Day of Defeat için dod, Opposing Force için gearbox, Deathmatch Classic için dmc, Ricochet için ricochet klasörü. Condition Zero için czero da listededir.
Asıl esneklik üçüncü parti modlarda ortaya çıkar. Topluluğun yıllar içinde ürettiği GoldSrc modlarından birini sunucu dosyalarıyla birlikte yükleyip kendi klasör adıyla başlatabilirsin. Sven Co-op ise kendi SteamCMD uygulamasına sahip bağımsız bir oyun olduğu için onu ayrı Sven Co-op sayfamızdan kurmak daha doğrudur.
Sunucunun hangi oyunu çalıştıracağını iki ayar belirler: SteamCMD'ye hangi klasörün indirileceğini söyleyen app_set_config 90 mod değeri ve hlds_run'a verilen -game parametresi. İkisi aynı klasör adını göstermelidir; tfc indirip dod başlatmaya çalışan bir sunucu açılmaz.
Dal seçimi ise daha az bilinen ama önemli bir karardır. Valve, Kasım 2023'teki Half-Life 25. yıl güncellemesiyle HLDS'in public dalını yeniledi; bugün varsayılan olarak bu güncel yapı iner. Yıl dönümü öncesi yapı ise steam_legacy adlı beta dalında korunuyor.
Stok HLDS ortamı iki dalı da çalıştırabilir ve bu, onu ReHLDS'ten ayıran noktalardan biridir. Valve'ın en güncel motorunu kullanmak istiyorsan public dalda kal. Kullandığın eski bir mod, Metamod eklentisi veya harita yıl dönümü sonrası yapıda tuhaf davranıyorsa steam_legacy dalına geç. İleride motoru ReHLDS'e taşımayı düşünüyorsan da baştan legacy dalda başlamak işini kolaylaştırır, çünkü ReHLDS yalnızca bu yapıyla uyumludur.
Bir GoldSrc modu, sunucu kök dizininde valve klasörünün yanında duran kendi klasöründen ibarettir. Modun sunucu dosyalarını SFTP ile bu klasöre yükler ve -game değerini klasör adıyla değiştirirsin. Klasörün içinde maps, models, sound ve dlls gibi alt klasörler ile modun kimlik kartı olan liblist.gam dosyası bulunur.
liblist.gam içindeki gamedll_linux satırı, motorun yükleyeceği Linux sunucu kütüphanesini (.so dosyası) gösterir. Burada dikkat edilmesi gereken tek ama kritik nokta şu: bazı eski modlar yalnızca Windows için .dll dosyasıyla dağıtıldı. Linux sunucu kütüphanesi olmayan bir mod bu ortamda açılmaz, bu yüzden indirmeden önce modun dedicated server paketinde .so dosyası olup olmadığını kontrol et.
Oyuncu tarafını da unutma. Üçüncü parti bir modun sunucusuna bağlanmak için oyuncuların aynı modun aynı sürümünü kendi Half-Life kurulumlarına eklemiş olması gerekir. Özel harita ve modeller için sv_downloadurl ile bir HTTP indirme adresi tanımlarsan, eksik içerik oyun bağlantısı yerine web üzerinden çok daha hızlı iner.
Stok motor, eklenti kullanamayacağın anlamına gelmez; yalnızca motor dosyalarının Valve'ın orijinali olduğu anlamına gelir. GoldSrc'de eklenti zinciri Metamod ile başlar: motor modun oyun kütüphanesi yerine Metamod'u yükler, Metamod da asıl oyun kütüphanesini ve eklentilerini yükler. Bunun için modun liblist.gam dosyasındaki gamedll_linux satırı Metamod'un kütüphanesine yönlendirilir.
Stok HLDS'te iki seçeneğin var. Klasik Metamod-P uzun yıllardır bu iş için kullanılıyor. Metamod-r ise ReHLDS ile çalışmak üzere optimize edilmiş olsa da geliştiricilerine göre orijinal HLDS ile de uyumludur.
Metamod'un üzerine AMX Mod X kurduğunda yönetici menüleri, harita oylamaları ve istatistikler gibi araçlar gelir. AMX Mod X yalnızca Counter-Strike için değildir; Day of Defeat ve Team Fortress Classic gibi modlar için ayrı modüller içerir. Sınırlandırma şurada: ReHLDS'e özgü ReAPI modülüne dayanan eklentiler stok motorda yüklenmez. Bu eklentilere ihtiyacın varsa ReHLDS ortamını seçmelisin.
Hemen her senaryoda Bronze 4GB. GoldSrc motoru bugünün ölçüleriyle çok az bellek kullanır; bir TFC ya da Day of Defeat sunucusu dolu hâlde bile birkaç yüz megabayt civarında kalır. Oyunların çoğu zaten 32 oyuncu sınırına sahiptir.
Performansı RAM değil, tek çekirdeğin hızı belirler. 4 vCore, Bronze'dan Diamond'a kadar her pakette aynıdır ve HLDS bunlardan yalnızca birini oyun döngüsüne ayırır. sys_ticrate ile sunucunun saniyede işlediği kare sayısını artırabilirsin, ancak bu doğrudan işlemci yükünü artırır; değiştirdikten sonra bir akşam boyunca oyuncu tepkilerini izle.
Üst paketlerin tek gerçek gerekçesi disktir. Yüzlerce özel harita, büyük .wad dosyaları, ses ve model paketleri içeren içerik ağırlıklı bir mod, ya da uzun süre saklanan demo ve log arşivleri için Silver veya Gold'un ek alanı işe yarar. Emerald ve Xtreme'deki ek çekirdekler tek süreçli HLDS'e hiçbir katkı sağlamaz.
Oyuncular önce sunucunun çalıştırdığı oyunu açar: TFC sunucusu için Team Fortress Classic, bir mod sunucusu için o modun kendisi. Ardından konsola connect yazıp IP ve port girerler; varsayılan oyun portu 27015'tir ve tam adres panelde görünür. Resmi oyunlarda sunucuyu oyunun sunucu tarayıcısında Favoriler sekmesine eklemek de mümkündür.
Üçüncü parti modlarda en sık yaşanan sorun, oyuncunun modun farklı bir sürümünü kullanmasıdır. Sunucu ile istemci arasında sürüm farkı olduğunda bağlantı ya hiç kurulmaz ya da harita yüklenirken kopar. Topluluğunla modun hangi sürümünü kullandığınızı ve indirme bağlantısını baştan paylaşmak bu sorunu ortadan kaldırır.
Türkiye'den bağlanan oyuncular için İstanbul'daki sunucu gecikmeyi düşük tutar. Eski GoldSrc oyunlarının hızlı hareket ve anlık isabet hissine dayandığını düşünürsen, bu fark özellikle Deathmatch ve TFC gibi refleks ağırlıklı oyunlarda kendini gösterir.
Hemen her GoldSrc oyunu ve modu Bronze 4GB'a sığar. İçerik ağırlıklı, yüzlerce haritalı bir mod kuracaksan disk için Silver veya Gold'a bak.
Ödeme onaylanınca HLDS SteamCMD üzerinden kendiliğinden kurulur ve sunucu panel.thecrewhost.com adresinde görünür.
Başlangıç ayarlarında çalıştırılacak oyun klasörünü (ör. tfc veya dod) ve açılış haritasını seç. Eski bir mod kullanacaksan steam_legacy dalını değerlendir.
Mod klasörünü SFTP ile valve klasörünün yanına yükle, liblist.gam içindeki gamedll_linux satırının bir .so dosyasını gösterdiğini doğrula.
Mod klasöründeki server.cfg'ye hostname, rcon_password ve sv_password gibi temel değerleri yaz. İstersen Metamod ve AMX Mod X'i ekleyip konsoldan yüklendiklerini kontrol et.
IP:port bilgisini, modun hangi sürümünün gerektiğini ve indirme bağlantısını topluluğunla paylaş; oyuncular connect komutuyla katılsın.
Stok HLDS motoru üzerinde GoldSrc sunucusu kurmak isteyenlerin sık sorduğu sorular.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun