
DDNet Sunucu Kiralama – Kendi Race Sunucun
Steam'deki DDNet oyuncularının aynı sürümle bağlandığı, kendi rank tablosu ve harita oylamaları olan bir race sunucusu.


Oyun Sunucunu Seç
250'den fazla oyun arasından seçim yap. Her sunucu ücretsiz DDoS korumasıyla gelir ve ödeme sonrası otomatik kurulur.
1. Plan Türü
2. Konum
3. Plan Seç

Bronze 4GB

Silver 6GB

Gold 8GB

Platinum 10GB

Diamond 12GB

Emerald 16GB

Xtreme 32GB
Fiyatlara KDV dahil değildir; KDV dahil toplam tutar ödeme adımında gösterilir.
Hangi DDNet Paketi Bana Uygun?
Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | 64 slotlu race sunucusu (önerilen)DDNet-Server birkaç yüz MB ile çalışır; 4 GB RAM ve 50 GB disk çok geniş bir pay. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD Samsung 990 PRO | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | Yoğun demo kaydı ve büyük harita arşiviEk disk alanı için anlamlı; oyun performansında Bronze'dan farkı yok. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD Samsung 990 PRO | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | DDNet için gerekmezTek bir DDNet sunucusu bu belleğin çok küçük bir kısmını kullanır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD Samsung 990 PRO | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | ÖnerilmezEk RAM race sunucusunu hızlandırmaz; parayı Bronze'da tut. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD Samsung 990 PRO | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | ÖnerilmezAynı 4 vCore üzerinde 12 GB RAM; DDNet bunu hiçbir senaryoda kullanmaz. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD Samsung 990 PRO | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | ÖnerilmezEk çekirdekler tek bir DDNet sunucu sürecine katkı sağlamaz. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD Samsung 990 PRO | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Önerilmez32 GB ve 12 vCore, bir race sunucusunun ihtiyacının çok ötesinde. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD Samsung 990 PRO | ₺1520.00/ay |
Neden DDNet İçin TheCrewHost?
Herkese açık bir DDNet race sunucusunu ayakta tutarken işine yarayacak, oyuna özgü özellikler.
Steam ile aynı yayın kanalı
DDNet Steam'de 412220 numaralı uygulama olarak ücretsiz dağıtılır ve sunucu programı ayrı bir paket yerine oyunun kendi dosyalarının içinde gelir. Bu ortam o dağıtımı izler.
Kendi rank ve süre tablon
Varsayılan olarak bitiş süreleri ddnet-server.sqlite dosyasında tutulur. Oyuncular /rank, /top5 ve /times ile sıralamayı görür; istersen sv_use_sql ile MySQL'e geçersin.
Harita oylamaları ve rotasyon
add_vote ile oylama menüsüne harita seçenekleri eklersin, oyuncular /map ile isimden oylama da başlatabilir. sv_vote_yes_percentage ve sv_vote_time oylamanın kurallarını belirler.
Admin, moderatör ve helper
sv_rcon_password tam yetki, sv_rcon_mod_password ve sv_rcon_helper_password ise sınırlı yetki verir. Yanlış şifre denemeleri sv_rcon_max_tries ve sv_rcon_bantime ile otomatik cezalandırılır.
Takım, save ve practice
sv_team ile takımların isteğe bağlı mı zorunlu mu olacağını seçersin. Oyuncular /lock ile takımlarını kilitler, /save ile ilerlemeyi kodla saklar, practice modunda rank saymadan antrenman yapar.
Dummy dostu slot ayarı
DDNet oyuncuları sık sık ikinci bir tee olan dummy ile oynar ve bu da ayrı bir bağlantı sayılır. sv_max_clients_per_ip varsayılan olarak 4'tür; 64 slot bu yüzden hızlı dolar.
TheCrewHost'ta DDNet sunucu kiralama aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla başlar ve İstanbul'daki Ryzen 9 9950X donanımında DDNet-Server çalıştırır. DDNet (DDraceNetwork), Teeworlds'ün DDRace modundan doğan, freeze karoları ve kanca mekaniğiyle takım çalışmasına dayanan ücretsiz bir 2D platform oyunudur. Bu ortam DDNet'in Steam dağıtımını temel alır, yani sunucu Steam kütüphanesinden oynayan kitlenle aynı yayın kanalını izler. data/autoexec_server.cfg üzerinden sunucu adını, haritayı, slot sayısını ve rcon şifrelerini belirler; kendi SQLite rank tablon, harita oylamaların ve takım kurallarınla topluluğunu kurarsın. Bağımsız ddnet.org sürümünü ve sürüm sabitlemeyi istersen DDRaceNetwork sayfamıza bak.
DDNet sunucusu nedir, bu ortam hangi sürümü çalıştırır?
DDNet sunucusu, oyuncuların freeze karolarıyla dolu haritaları takım hâlinde, kanca ve zıplama kombinasyonlarıyla geçmeye çalıştığı bir race sunucusudur. DDNet açık kaynaklıdır, Teeworlds'ün DDRace modunun aktif olarak geliştirilen devamıdır ve topluluğun yıllar içinde ürettiği binlerce haritaya sahiptir. Oyunun kalbi işbirliğidir: çoğu haritayı tek başına bitiremezsin, birbirini kancayla taşıyan bir ekip gerekir.
Bu sayfadaki DDNet ortamı, oyunun Steam dağıtımını temel alır. DDNet Steam'de 412220 numaralı ücretsiz uygulama olarak yer alır ve pek çok oyunun aksine sunucu için ayrı, anonim indirilebilen bir paket yoktur; DDNet-Server programı oyunun kendi dosyalarıyla birlikte gelir ve ddnet klasörünün içinde durur. Sunucuyu Steam kanalında tutmak, oyuncularının çoğu DDNet'i Steam'den açıyorsa sürüm uyumunu kolaylaştırır.
Aynı sunucu yazılımını ddnet.org'daki bağımsız Linux sürümüyle, sürüm sabitleme ve nightly seçeneğiyle çalıştırmak istiyorsan DDRaceNetwork ortamımız tam bunun için var. İkisi de aynı protokolü konuşur; fark, dosyaların nereden ve hangi takvimle geldiğidir.
autoexec_server.cfg dosyasında hangi ayarlar önemli?
Sunucunun kimliği ddnet/data/autoexec_server.cfg dosyasında tanımlanır. sv_name listede görünen adı, sv_map açılış haritasını belirler; varsayılan harita Sunny Side Up'tır. sv_port varsayılan olarak 8303 portunu kullanır ve UDP üzerinden çalışır. sv_register sunucunun ana sunucu listesine kaydolup kaydolmayacağını seçer; kapalıysa sunucu yalnızca adresini bilenlere açıktır. password ise sunucuya giriş şifresidir.
sv_max_clients en fazla 64 olabilir. Burada DDNet'e özgü bir incelik var: oyuncuların çoğu dummy denen ikinci bir tee kullanır ve dummy ayrı bir bağlantı sayılır. sv_max_clients_per_ip varsayılan olarak 4'tür; bunu 1'e düşürürsen dummy ile oynayan herkesin önünü kesersin. 64 slotlu bir sunucunun gerçekte 30 civarı insanla dolabileceğini hesaba kat.
Yetkiler üç kademelidir. sv_rcon_password tam admin yetkisi verir; sv_rcon_mod_password ve sv_rcon_helper_password ise moderatör ve helper için sınırlı erişim sağlar. sv_rcon_max_tries yanlış şifre deneme sınırını, sv_rcon_bantime da bu sınırı aşanın ne kadar süre yasaklanacağını ayarlar.
Harita rotasyonu ve oylamalar nasıl kurulur?
DDNet haritaları .map uzantılı tek dosyalardır ve sunucuda data/maps klasörüne konur. SFTP ile yeni haritayı yükledikten sonra rcon üzerinden change_map ile geçiş yapabilir ya da oyuncuların kendisinin seçmesine izin verebilirsin. Oyuncular haritayı ilk girişte sunucudan otomatik olarak indirir; sv_maps_base_url ile bir HTTPS adresi tanımlarsan bu indirme web üzerinden, çok daha hızlı gerçekleşir.
Oylama menüsü add_vote komutuyla doldurulur: her satırda menüde görünecek açıklama ve çalıştırılacak komut yer alır, örneğin bir harita adı ve ona geçen change_map komutu. Bu satırları autoexec_server.cfg dosyasına yazarsan her açılışta menü hazır olur. Oyuncular ayrıca /map komutuyla isimden harita oylaması başlatabilir.
Oylamanın dengesini ayarlarla kurarsın. sv_vote_time bir oylamanın kaç saniye süreceğini, sv_vote_yes_percentage geçmesi için gereken oranı belirler. Kalabalık saatlerde sürekli oylama açılmasından rahatsızsan sv_vote_delay aralığı uzatır, sv_rcon_vote ise oylamayı yalnızca yetkililere bırakır. sv_vote_kick ile oylamayla oyuncu atmayı açıp kapatabilirsin.
Rank tablosu, takımlar ve practice modu nasıl çalışır?
Kendi DDNet sunucunun en büyük cazibesi, kendi rank tablosudur. Sunucu bitiş sürelerini varsayılan olarak ddnet-server.sqlite dosyasına yazar; bu dosya sunucunun hafızasıdır ve yedeklerde en çok korunması gereken şeydir. Oyuncular /rank ile kendi sıralarını, /top5 ile zirvedeki süreleri, /times ile son koşuları görür. Büyüyen bir toplulukta birden fazla sunucuyu tek tabloda toplamak istersen sv_use_sql ile MySQL arka ucuna geçebilirsin; MySQL'e ulaşılamadığında SQLite dosyası yedek olarak kullanılır.
Takımlar DDNet'in temelidir. sv_team 0 takımları kapatır, 1 isteğe bağlı yapar, 2 takım olmadan oynamayı engeller. Oyuncular /team ile takıma girer, /lock ile takımı kilitler, /invite ile kilitli takıma arkadaş çağırır. /save uzun bir haritada takımın ilerlemesini bir kodla saklar, /load ile kaldığı yerden devam edilir.
sv_practice açıksa takımlar practice moduna geçip rank kaydı olmadan antrenman yapabilir. sv_rescue ise oyuncuların /rescue ile freeze'den kurtulmasına izin verir; bu ayar yalnızca başlangıç yapılandırmasında çalışır.
DDNet sunucusu için hangi paket yeterli?
En küçüğü, hem de fazlasıyla. DDNet-Server C++ ile yazılmış, son derece verimli bir programdır; sunucu paketini hazırlayanlar yaklaşık 250 MB bellek ve 2 GB disk öngörüyor. 64 slotlu dolu bir race sunucusu bile Bronze 4GB paketinin küçük bir kısmını kullanır.
Burada dürüst olmak gerekir: Silver'dan Xtreme'e uzanan üst paketler DDNet için performans getirmez. Bu paketlerde tek bir DDNet sunucusunun kullanabileceğinden çok daha fazla RAM ve çekirdek bulunur. İşlemci tarafında önemli olan tek şey, fizik ve çarpışma hesaplarını tek bir döngüde yapan sunucunun hızlı bir çekirdeğe sahip olmasıdır ve Ryzen 9 9950X bunu her pakette sağlar.
Diski dolduran şey zamanla birikenlerdir: büyüyen bir harita arşivi, sv_auto_demo_record ile kaydedilen demolar ve uzun süre tutulan loglar. Çok sayıda demo saklamayı planlıyorsan Silver'ın 60 GB alanı bir sebep olabilir; bunun dışında Bronze'da kal.
Oyuncular DDNet sunucuna nasıl bağlanır?
sv_register açık olduğunda sunucu DDNet'in ana sunucu listesine kaydolur ve oyuncular onu oyunun içindeki sunucu tarayıcısında adıyla arayarak bulur. Bulduktan sonra favorilere eklemek, bir sonraki girişte listede kaybolmayı önler. Sunucu listede yoksa oyuncular F1 ile açılan konsola connect ve ardından IP:port yazarak bağlanır; varsayılan port 8303'tür ve tam adres panelde görünür.
Şifreli bir sunucuda oyuncular bağlanırken şifreyi girer. Steam'den oynayanlar DDNet'i kütüphanelerinden açar; oyunun Steam dışındaki bağımsız sürümüyle gelenler de aynı sunucuya bağlanabilir, çünkü önemli olan protokoldür, dağıtım kanalı değil. Yine de oyuncularının güncel sürümde olması en az sorunu çıkarır.
İstanbul'daki sunucu, Türkiye'den bağlanan oyuncular için kanca zamanlamasının ve takım hareketlerinin akıcı hissedilmesini sağlar. Race oyunlarında küçük bir zamanlama sapması bile bir koşuyu bozabildiği için bu, topluluğunun sunucuda kalma sebeplerinden biri olur.
DDNet Sunucusu Nasıl Kurulur?
- 1
Bronze 4GB paketini seç
Tek bir DDNet sunucusu 64 dolu slotta bile birkaç yüz megabayt kullanır. Giriş paketi rahatça yeter; çok demo saklayacaksan Silver'a bak.
- 2
Steam dağıtımından kurulumu bekle
Ödeme onaylanınca sunucu otomatik kurulur ve gamepanel.hostingmerkezi.net adresinde görünür. DDNet-Server programı ddnet klasörünün içinde yer alır.
- 3
autoexec_server.cfg dosyasını düzenle
ddnet/data/autoexec_server.cfg içinde sv_name, sv_map, sv_max_clients ve üç rcon şifresini ayarla. Listede görünmek istiyorsan sv_register değerini aç.
- 4
Haritaları yükle ve oylama menüsünü kur
.map dosyalarını SFTP ile data/maps klasörüne yükle, add_vote satırlarıyla harita menüsünü doldur ve oylama sürelerini topluluğuna göre ayarla.
- 5
Takım ve rank kurallarını belirle
sv_team, sv_practice ve sv_rescue değerlerini sunucunun karakterine göre seç. Rank tablosunun tutulduğu ddnet-server.sqlite dosyasını düzenli yedekle.
- 6
Sunucunu tarayıcıda paylaş
Oyunculara sunucu adını ya da IP:port bilgisini ver. Favorilere ekleyen oyuncu her seferinde tek tıkla aynı sunucuya döner.
Sık Sorulan Sorular
Kendi DDNet race sunucusunu açmak isteyenlerin sık sorduğu sorular.
DDNet sunucu kiralama fiyatı ne kadar?
DDNet sunucusu kaç GB RAM kullanır?
Bu DDNet ortamı ile DDRaceNetwork ortamı arasındaki fark ne?
Kendi haritalarımı ekleyebilir miyim?
Sunucum ne kadar sürede hazır olur?
Oyuncular sunucuma nasıl bağlanır?
Dummy kullanan oyuncular slotları nasıl etkiler?
Rank tablom ve ayarlarım yedekleniyor mu?
DDNet sunucum saldırılara karşı korunuyor mu?
Sonradan paket yükseltmek mümkün mü?
İlgili Rehberler
İstanbul Lokasyon,
Maksimum Performans
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
İstanbul
Türkiye
Diğer Hizmetlerimiz
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
