ddnet.org'un bağımsız Linux sürümüyle çalışan, sürümünü senin seçtiğin bir DDRace sunucusu: harita testleri, klan etkinlikleri ve turnuvalar için.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | Test, etkinlik veya race sunucusu (önerilen)256 MB civarı bellek yeterli; 4 GB RAM ve 50 GB NVMe çok geniş bir pay bırakır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | Sınırsız demo kaydısv_auto_demo_max 0 ile biriken demolar için 60 GB disk; hız farkı yok. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | Uzun dönem teehistorian arşiviTüm oynanışı kaydeden teehistorian için 70 GB disk; işlemci Bronze ile aynı. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | DDRaceNetwork için gereğinden fazlaTek sunucu süreci bu belleğe hiç yaklaşmaz; yalnızca 100 GB disk için. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | Önerilmez12 GB RAM bu oyunda boşta bekler; aynı 4 vCore ile Bronze'dan farkı yok. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | ÖnerilmezEk vCore'lar tek bir DDNet-Server sürecini hızlandırmaz. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Önerilmez32 GB ve 12 vCore, bir DDRace sunucusu için hiçbir senaryoda gerekmez. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Yarış sunucusundan çok bir atölye gibi kullanılan DDRaceNetwork kurulumları için öne çıkan araçlar.
Kurulum en güncel kararlı sürümü, 17.0 gibi belirli bir sürüm numarasını ya da nightly derlemesini ddnet.org'dan çekebilir. Turnuva ortasında sürpriz bir güncelleme yaşamazsın.
sv_test_cmds yalnızca başlangıç yapılandırmasında açılabilen, belgelerde hile olarak da geçen test komutlarını etkinleştirir. Özel bir test sunucusunda haritanın her köşesini hızlıca denersin.
sv_solo_server oyuncuların birbirini etkilemesini kapatır, sv_hit çekiç ve silahların oyuncuları vurmasını, sv_endless_drag sonsuz kancayı yönetir. Her etkinliğe kendi kural setini verirsin.
sv_auto_demo_record maçları otomatik kaydeder, sv_auto_demo_max kaç demonun tutulacağını sınırlar. sv_tee_historian ise tüm oynanış verisini diske yazar; disk planını buna göre yap.
ec_port ve zorunlu ec_password ayarlandığında sunucu harici bir konsol açar. Kendi yazdığın botlar ve betikler bu kanaldan sohbeti okuyup komut gönderebilir.
Ortak şifre yerine auth_add ile her yetkiliye kendi kimliği, seviyesi ve şifresiyle anahtar tanımlarsın. access_level ile hangi komutun hangi seviyeye açık olacağını da değiştirebilirsin.
TheCrewHost'ta DDRaceNetwork sunucu kiralama aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla başlar ve İstanbul'daki Ryzen 9 9950X donanımında, ddnet.org'dan indirilen bağımsız Linux sürümüyle bir DDNet-Server kurar. Steam hesabı gerekmez; en son kararlı sürümü, belirli bir sürüm numarasını ya da nightly derlemesini kurabilirsin. Bu esneklik, sürümü turnuva boyunca sabit tutmak isteyen etkinlik düzenleyicileri ve yeni özellikleri önceden denemek isteyen harita yapımcıları için idealdir. data/autoexec_server.cfg dosyasında solo modu, vuruş ve kanca kurallarını, izleyici slotlarını, demo kaydını ve uzaktan yönetim (econ) ayarlarını belirlersin. Steam dağıtımını izleyen ortamı arıyorsan DDNet sayfamıza bak.
DDRaceNetwork ortamı, DDNet-Server'ı Steam yerine doğrudan ddnet.org'daki bağımsız Linux paketinden kurar ve hangi sürümün çalışacağına senin karar vermeni sağlar. Sunucu programı ve protokol, DDNet ortamımızdakiyle aynıdır; oyuncular iki sunucuyu da aynı istemciyle görür. Fark dağıtım kanalında ve sürüm kontrolündedir.
Bu ortamda kurulacak sürümü üç şekilde seçebilirsin: en son kararlı sürüm, belirli bir sürüm numarası ya da nightly. Kararlı sürüm çoğu topluluk için doğru varsayılandır. Sürüm numarası sabitlemek, bir turnuvanın ya da uzun bir klan etkinliğinin ortasında davranış değiştirecek bir güncellemenin gelmesini önler. Nightly ise yeni oyun özelliklerini ve düzeltmeleri kararlı sürümden önce denemek isteyen harita yapımcıları ve test ekipleri içindir.
Kurulum için bir Steam hesabına ihtiyaç yoktur, çünkü dosyalar ddnet.org'dan iner. Oyuncularının çoğu DDNet'i Steam'den açıyor ve sen sunucunun her zaman Steam yayınını izlemesini istiyorsan DDNet ortamı daha pratik olur. Sürüm üzerinde tam kontrol istiyorsan doğru yerdesin.
Yeni bir DDRace haritası, oyunun yerleşik editöründe ne kadar iyi görünürse görünsün, gerçek bir sunucuda birkaç kişiyle denenmeden yayına hazır değildir. DDRaceNetwork sunucun bunun için birebir. Önce sv_register değerini 0 bırakıp bir password koyarak sunucuyu yalnızca test ekibine aç. Haritayı SFTP ile data/maps klasörüne yükle ve rcon'dan change_map ile aç. Editörde değişiklik yaptıktan sonra dosyayı tekrar yükleyip aynı haritaya change_map yapman, yeni hâlini herkese indirtir.
sv_test_cmds 1 yalnızca başlangıç yapılandırmasında çalışır ve belgelerde hile olarak da anılan test komutlarını açar. Bu, bir bölümün sonunu görmek için baştan oynamak zorunda kalmadan zor pasajları tekrar tekrar denemeni sağlar. Bu ayarı rank tutan bir sunucuda asla açma; yalnızca test sunucusuna aittir.
Nightly sürüm burada ayrıca işe yarar: haritan yeni bir oyun özelliğine dayanıyorsa, o özellik kararlı sürüme girmeden önce haritayı test edebilirsin. Test bittiğinde sürümü kararlıya çekip sunucuyu topluluğa açarsın.
Etkinlik sunucusunun gücü, kuralları birkaç ayarla tamamen değiştirebilmesindedir. sv_solo_server 1 oyuncuların birbirine hiçbir şekilde etki etmediği solo modu açar; herkesin aynı haritada kendi süresine koştuğu zaman yarışları için idealdir. Bu ayar harita yüklenmeden önce yapılmalıdır, yani başlangıç yapılandırmasına yazılır.
sv_hit 0 ile oyuncuların birbirine çekiç, bomba ve lazerle vurmasını kapatır, trollemenin önünü kesersin. sv_endless_drag sonsuz kancayı açıp kapatır ve bazı haritalarda oyunun zorluğunu kökten değiştirir. sv_team 2 ise takım olmadan oynamayı engeller; ikili ya da dörtlü takım turnuvalarında herkesin bir takıma girmesini zorunlu kılar.
İzleyicilerin ve yayıncıların da yeri olmalı. sv_spectator_slots belirli sayıda slotu yalnızca izleyicilere ayırır, sv_reserved_slots ise yetkililer gibi özel oyuncular için yer tutar. Böylece sunucu dolu olsa bile hakemler ve yayıncı içeri girebilir. Etkinlik boyunca sürümü sabit tutmayı da unutma.
Bir turnuvanın ardından en çok istenen şey kayıtlardır. sv_auto_demo_record 1 sunucunun maçları otomatik olarak demo dosyası olarak kaydetmesini sağlar. sv_auto_demo_max varsayılan olarak 10 demo tutar ve eskileri siler; 0 yaparsan sınır kalkar ama disk de buna göre dolmaya başlar. Önemli demoları SFTP ile bilgisayarına indirip arşivlemek, sunucuyu hafif tutmanın en kolay yoludur.
sv_tee_historian çok daha ayrıntılı bir kayıttır: oyunun tamamını, her oyuncunun her girdisiyle birlikte diske yazar. Belgelerin de uyardığı gibi bu, çok fazla disk alanı tüketir. Hile şüphelerini incelemek ya da bir turnuvanın her anını analiz etmek için değerlidir, ama sürekli açık bırakılacak bir ayar değildir.
Disk planını buna göre yap. Normal bir sunucu için Bronze'un 50 GB alanı yıllarca yeter. Sınırsız demo kaydı ya da uzun dönemli teehistorian arşivi tutacaksan Silver'ın 60 GB veya Gold'un 70 GB alanı mantıklı bir güvenlik payı sağlar. Bellek ve işlemci ihtiyacı ise bu senaryolarda da değişmez.
Küçük bir sunucuda tek bir sv_rcon_password yeterli olabilir, ama birden fazla hakem ve moderatör çalışan bir etkinlikte ortak şifre hızla kontrolden çıkar. auth_add komutu her yetkiliye kendi kimliği, yetki seviyesi (admin, moderatör veya helper) ve şifresiyle ayrı bir rcon anahtarı tanımlar. Biri ekipten ayrıldığında yalnızca onun anahtarını kaldırırsın, herkesin şifresini değiştirmen gerekmez. access_level ise belirli bir komutu hangi seviyenin kullanabileceğini ayarlar.
Econ, yani harici konsol, otomasyonun kapısıdır. ec_port ile bir port belirleyip ec_password ile şifre koyduğunda sunucu dışarıdan bağlanılabilen bir konsol açar; şifre tanımlanmadan econ hiç etkinleşmez. Kendi yazdığın bir bot bu kanaldan sohbeti okuyup Discord'a aktarabilir, turnuva sonuçlarını toplayabilir ya da belirli saatlerde harita değiştirebilir.
Econ'u yalnızca güçlü bir şifreyle aç ve portunu yalnızca kendi araçlarınla paylaş. Panelin konsolu da elinin altındadır: sunucuya yazdığın her komut orada anında işlenir.
DDRaceNetwork sunucusu olağanüstü hafiftir; paketin hazırlayıcıları en az 100 MB, önerilen olarak 256 MB bellek ve 1 GB civarı disk belirtir. Bu yüzden Bronze 4GB, ister test ister etkinlik sunucusu olsun, tek bir DDNet-Server için fazlasıyla yeterlidir. Üst paketler bu oyunda hız kazandırmaz; tek gerekçeleri demo ve teehistorian arşivleri için ek disktir.
sv_register ile sunucuyu ana listeye kaydedebilirsin; bu ayar ipv4 ve ipv6 gibi protokolleri virgülle ayrılmış bir liste olarak da kabul eder. Kayıt kapalıyken oyuncular F1 konsoluna connect ve IP:port yazarak bağlanır, varsayılan port 8303'tür. sv_sixup açık olduğu için Teeworlds 0.7 protokolüyle gelen istemciler de bağlanabilir.
Nightly veya sabitlenmiş eski bir sürüm çalıştırıyorsan oyuncularına hangi sürümü kullandığını söyle; çok farklı istemci sürümleri bazı özelliklerin beklendiği gibi görünmemesine yol açabilir. İstanbul'daki sunucu, Türkiye'den katılan test ekiplerine ve turnuva oyuncularına düşük gecikme sunar.
Bir DDRaceNetwork sunucusu birkaç yüz megabaytla çalışır. Yoğun demo ya da teehistorian arşivi planlıyorsan disk için Silver veya Gold'a bak.
Ödeme onaylanınca bağımsız Linux paketi otomatik iner, sunucu panel.thecrewhost.com adresinde görünür. Steam hesabına gerek yoktur.
Topluluk sunucusu için kararlı sürümde kal, turnuva için bir sürüm numarası sabitle, harita testleri için nightly derlemeyi kullan.
data/autoexec_server.cfg içinde sv_name, password, sv_map ile etkinliğe özel sv_solo_server, sv_hit ve sv_team değerlerini ayarla.
Her hakem ve moderatör için auth_add ile ayrı rcon anahtarı oluştur. Bot kullanacaksan ec_port ve güçlü bir ec_password ile econ'u aç.
IP:port bilgisini ve kullanılan DDNet sürümünü paylaş. Herkese açık olacaksan sv_register'ı aç, özel testlerde kapalı tut.
Harita testi, etkinlik ya da kendi sürümüyle çalışan bir DDRace sunucusu kurmak isteyenlerin soruları.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun