Oxide ve Carbon eklentileri, kendi wipe takvimin ve RCON erişimiyle İstanbul'da çalışan, entity yüküne göre büyüyebilen Rust sunucuları.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.





Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Gold 8GB | 3000 harita, 20–30 oyuncu, az eklentiArkadaş grubu veya küçük klan sunucusu için yeterli; wipe sonuna doğru RAM kullanımını izle. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | 3000–3500 harita, 30–50 oyuncuToplama oranı, kit ve teleport gibi temel eklentilerle çalışan orta ölçekli sunucular için dengeli. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | 3500–4000 harita, 50–80 oyuncuAylık wipe'ın son haftasındaki entity birikimini rahat taşır, eklenti listesi uzadıkça güvenli pay bırakır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | 4500 harita, 80–150 oyuncu, modlu6 vCore ve 16 GB ile kalabalık modlu sunucular ve özel haritalar için önerilen seviye. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Büyük/özel harita, 150+ oyuncu, ağır eklentiBüyük toplulukların, event sunucularının ve onlarca eklentili yapıların tüm wipe boyunca ihtiyacını karşılar. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Rust'ta asıl yükü oyuncu sayısı değil, wipe boyunca biriken yapılar ve eklentiler oluşturur; altyapıyı buna göre kurduk.
.cs uzantılı eklenti dosyalarını oxide/plugins ya da carbon/plugins klasörüne atarsın; framework dosyayı derleyip yükler, ayarları config klasöründe düzenlenebilir JSON olarak oluşturur.
rcon.web açıkken WebRCON istemcisiyle bağlanıp oyuncu listesini görür, kick ve ban uygular, say ile duyuru geçer, server.save komutunu oyuna hiç girmeden çalıştırırsın.
Harita ve .sav dosyalarını silip yeni seed ile başlayabilir, player.blueprints dosyalarına dokunmayarak yalnızca map wipe ya da onları da silerek tam blueprint wipe yapabilirsin.
Rust simülasyonunun büyük bölümü ana iş parçacığında döner; yüksek saat hızlı Ryzen 9 9950X çekirdekleri dolu sunucuda sunucu FPS'inin düşmesini geciktirir.
Wipe ilerledikçe şişen .sav dosyası her kayıt aralığında diske yazılır; Samsung 990 EVO Plus NVMe bu yazma anındaki takılmayı kısa tutmaya yardım eder.
Kötü niyetli trafik genellikle sunucunun en kalabalık olduğu wipe akşamlarını hedefler; ücretsiz DDoS koruması bu trafiği süzer, oyuncuların bağlantısı ayakta kalır.
TheCrewHost'ta Rust sunucu kiralama aylık ₺440.00 fiyatla başlar ve sana Ryzen 9 9950X işlemci, DDR5 bellek ve NVMe disk üzerinde çalışan, 8 GB ile 32 GB arasında RAM seçebildiğin bir RustDedicated kurulumu verir. Sunucu İstanbul'da durduğu için Türkiye'den bağlanan oyuncuların trafiği kısa yoldan gelir; bu fark en çok raid sırasında ve kapı önü çatışmalarında hissedilir. Oxide/uMod ya da Carbon ile eklenti kurar, başlangıç parametreleriyle harita boyutunu, seed'i ve oyuncu sınırını belirler, RCON ile sunucuyu oyuna girmeden yönetirsin. Ayın ilk perşembesindeki zorunlu wipe'a da, topluluğuna göre kurduğun haftalık takvime de dosyalarına tam erişimle uyum sağlarsın.
Kiraladığın Rust sunucusu Facepunch'ın resmi RustDedicated yazılımını çalıştırır; Rust sunucu kurma işinin geri kalanında, yani üzerine ne kuracağında karar tamamen sende. Eklentisiz vanilla bir sunucu, oynanışı değiştirmediği sürece Community sekmesinde listelenebilir. Toplama oranını değiştiren, kit veren, mağaza ya da teleport ekleyen eklentiler kullandığında ise Facepunch kurallarına göre sunucunu Modded sekmesinde yayınlaman gerekir; bunu baştan planlamak ileride listeden düşmeni önler.
Türkiye'deki topluluklarda en çok görülen yapılar 2x, 3x ya da 5x toplama oranlı solo/duo/trio sunucuları, server.pve true ile çalışan PvE sunucuları, arena ve battlefield tarzı hızlı PvP sunucuları ve klanlar için kapalı, şifreli sunuculardır. Takım sınırı, gece süresi, loot tabloları gibi ayarların bir kısmı convar'larla, bir kısmı eklentilerle yönetilir.
RustEdit gibi editörlerle hazırlanmış özel bir harita kullanmak istersen haritayı doğrudan indirilebilir bir adrese yükleyip server.levelurl parametresiyle sunucuya verirsin. Oyuncular bağlanırken haritayı bu adresten indirir, bu yüzden bağlantının kalıcı olması önemlidir.
Rust'ta RAM ihtiyacını belirleyen üç şey vardır: harita boyutu (server.worldsize), aynı anda bağlı oyuncu sayısı ve wipe boyunca haritaya eklenen entity sayısı. Taze bir 3000 haritada birkaç eklentiyle açılan sunucu makul bir bellekle başlar; ancak oyuncular duvar, kapı, kutu, tuzak ve fırın ekledikçe entity sayısı artar ve RAM kullanımı wipe'ın son günlerine doğru belirgin şekilde yükselir.
Pratik bir kural olarak 3000 civarı harita ve 20–30 oyuncu için Gold 8GB, 3500–4000 harita ve 50–80 oyuncu için Diamond 12GB, 4500 harita ve eklentilerle 100'ü aşan oyuncu için Emerald 16GB mantıklı başlangıçlardır. Çok sayıda eklenti, büyük özel haritalar ve 150 üstü oyuncu hedefliyorsan Xtreme 32GB rahat bırakır.
İşlemci tarafında çekirdek sayısından çok tek çekirdek hızı belirleyicidir, çünkü sunucu simülasyonunu ağırlıklı olarak ana iş parçacığında yürütür. Disk tarafında ise .sav dosyası wipe sonunda yüzlerce megabayta ulaşabilir; NVMe, periyodik kayıtlar sırasında yaşanan kısa donmaları azaltır. Sınıra yaklaştığında paketini istediğin an yükseltebilirsin.
Oxide (uMod) kuruluysa eklentinin .cs dosyasını oxide/plugins klasörüne yüklemen yeterlidir; framework dosyayı derler, oxide/config altında ayar dosyasını, gerekiyorsa oxide/data altında veri dosyasını ve oxide/lang altında dil dosyasını oluşturur. Ayarı değiştirdikten sonra oxide.reload EklentiAdı komutuyla sunucuyu yeniden başlatmadan eklentiyi tazelersin.
İzin sistemi gruplara dayanır: oxide.group add vip ile grup açar, oxide.grant group vip izin.adı ile izin verir, oxide.usergroup add oyuncuAdı vip ile oyuncuyu gruba eklersin. Yetkiler oxide/data içindeki kullanıcı ve grup veri dosyalarında saklanır; wipe sırasında bu dosyaları silmezsen VIP ve yetkili listen korunur.
Carbon, Oxide eklentilerinin büyük çoğunluğunu değişiklik yapmadan çalıştırabilen daha yeni bir framework'tür ve eklentiler carbon/plugins klasörüne gider. İkisi aynı oyun dosyalarına müdahale ettiği için aynı sunucuda birlikte çalıştırılamaz; birini seçmen gerekir. Hangisini kullanırsan kullan, Facepunch güncellemesinden sonra framework'ün de yeni sürümünü kurman gerekir, aksi halde eklentiler yüklenmez.
Rust ayarları iki katmanda durur. Sunucu açılırken okunan başlangıç parametreleri (örneğin +server.worldsize, +server.seed, +server.maxplayers, +server.hostname, +server.identity ve +rcon.password) haritanın nasıl üretileceğini ve sunucunun kimliğini belirler. Açılıştan sonra geçerli olan convar'ları ise server/kimlik-adı/cfg/server.cfg dosyasına satır satır yazarsın; decay.scale, server.pve veya server.globalchat gibi değerler burada tutulur.
Kendini yönetici yapmak için konsola ownerid SteamID64 yazıp ardından server.writecfg çalıştırman yeterlidir; bu komut yetkiyi aynı klasördeki users.cfg dosyasına kaydeder. Moderatörler için moderatorid kullanılır.
RCON için rcon.port ve güçlü bir rcon.password belirler, rcon.web özelliğini açık tutarsın; böylece tarayıcı tabanlı ya da masaüstü WebRCON araçlarıyla status, kick, ban, say ve server.save komutlarını uzaktan gönderebilirsin. RCON şifresi sunucunun anahtarıdır, bu yüzden paylaştığın kişileri sınırlı tut. Panelin konsolu ve dosya yöneticisi aynı işleri tarayıcıdan yapmanı sağlar; büyük dosyaları SFTP ile yüklemek daha pratiktir.
Facepunch aylık güncellemesini her ayın ilk perşembesi yayınlar ve bu güncelleme bütün sunucular için harita wipe'ını zorunlu kılar; Türkiye saatiyle akşam saatlerine denk gelir. Güncelleme çıktığında sunucu dosyalarını güncellemen, Oxide veya Carbon'un yeni sürümünü kurman ve yeni harita ile açman gerekir. Blueprint wipe ise her ay zorunlu değildir, bunu sunucu sahibi olarak sen seçersin.
Teknik olarak map wipe, sunucu kimlik klasöründeki .map ve .sav dosyalarının silinmesidir; tam wipe için player.blueprints ile başlayan veritabanı dosyalarını da silersin. Seed'i değiştirmek her wipe'ta farklı bir ada demektir; aynı seed ve boyut ise birebir aynı haritayı yeniden üretir.
Pek çok Türk topluluğu zorunlu wipe'ın arasına haftalık ya da iki haftalık ara wipe'lar ekler; yeni oyuncu çekmek ve entity yükünü düşük tutmak için etkili bir yöntemdir. Wipe öncesi panelden yedek alırsan bir sorun çıktığında eski dünyaya dönebilirsin. Wipe'ı elle dosya silmek yerine bir dosya listesiyle tek işlemde yapmak istersen Rust Autowipe sayfamıza da göz at.
Wipe'ın son haftasında gelen takılmaların çoğu kaynak yetersizliğinden değil, birikmiş entity'lerden gelir. Terk edilmiş üslerin çürümesi için decay ayarlarını çok düşürmemek, oyuncuların sonsuz yapı kurmasını eklentiyle sınırlamak ve günde bir kez planlı yeniden başlatma yapmak sunucu FPS'ini dengede tutar.
Eklentiler de performansı doğrudan etkiler. Bir eklentiyi kaldırdıktan sonra takılma geçiyorsa suçluyu bulmuşsundur; kullanılmayan eklentileri klasörde bırakmamak iyi bir alışkanlıktır. Kayıt aralığını çok kısaltmak da diski gereksiz yere meşgul eder.
Aylık güncellemeden sonra oyuncular protokol hatası alıyorsa sunucu dosyaları hâlâ eski sürümdedir; yeniden başlatıp güncellemeyi tamamlamak sorunu çözer. Yeni açılan bir sunucunun oyun içi listede görünmesi biraz zaman alabilir; bu sürede oyuncular F1 konsoluna client.connect IP:port yazarak doğrudan bağlanabilir. Oxide yüklüyken eklentiler hata veriyorsa önce framework sürümünün güncel olduğunu kontrol et.
Küçük bir klan sunucusu için Gold 8GB, 100 üstü oyunculu modlu bir topluluk için Emerald 16GB veya Xtreme 32GB gibi, planladığın worldsize ve eklenti sayısına göre karar ver.
Ödeme onaylanınca RustDedicated dosyaları otomatik indirilir ve sunucu panel.thecrewhost.com üzerinde erişilebilir hale gelir; ilk açılışta haritanın üretilmesi birkaç dakika sürebilir.
Başlangıç değerlerini ve server.cfg dosyasını düzenleyerek sunucu adını, açıklamayı, harita boyutunu, seed'i ve oyuncu sınırını belirle; ardından sunucuyu yeniden başlat.
Konsolda ownerid ile SteamID64'ünü ekleyip server.writecfg çalıştır, güçlü bir rcon.password tanımla ve WebRCON aracınla bağlantıyı test et.
Seçtiğin framework'ü kurduktan sonra .cs eklentilerini dosya yöneticisi veya SFTP ile plugins klasörüne yükle, config dosyalarını düzenle ve grup izinlerini ver.
Oyuncular sunucunu Community veya Modded listesinde adıyla bulabilir ya da F1 konsoluna client.connect IP:port yazarak doğrudan bağlanabilir.
Rust sunucusu açmadan önce sorulan ve wipe gününe kadar merak edilen sorular.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun