%
ISTANBUL'a taşınmamıza özel Oyun Sunucularında %10 İNDİRİM (sadece yeni müşterilere özel)
Custom ReHLDS Engine GameCustom ReHLDS Engine Game Sunucu Hosting

Custom ReHLDS Sunucu Kiralama – Her GoldSrc Modu İçin

Valve motorunun tersine mühendislikle yeniden inşa edilmiş, hataları ayıklanmış sürümü ReHLDS ile istediğin GoldSrc modunu çalıştır.

ReHLDS motoruHer GoldSrc modurcon IP kısıtlamasıreslist / rescountMetamod-r & ReAPIİstanbul lokasyon
Oyun Sunucuları

Oyun Sunucunuzu Seçin

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.

1. Plan Türü

2. Konum

3. Plan Seç

Premium
İstanbul

Bronze 4GB

4 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
50 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺240.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Silver 6GB

6 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
60 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺345.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Gold 8GB

8 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
70 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺440.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Platinum 10GB

10 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
100 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺530.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Diamond 12GB

12 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
110 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺617.50/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Emerald 16GB

16 GB DDR5 6000MHz RAM
6 vCore Ryzen 9950X CPU
120 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺840.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Xtreme 32GB

32 GB DDR5 6000MHz RAM
12 vCore Ryzen 9950X CPU
200 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺1520.00/ay
Şimdi Sipariş Ver

Hangi Custom ReHLDS Engine Game Paketi Bana Uygun?

Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.

PaketÖnerilen kullanımDonanımAylık fiyat
Bronze 4GB32 oyunculuk ReHLDS mod sunucusu (önerilen)ReHLDS birkaç yüz MB ile çalışır; eklentilerle bile 4 GB RAM geniş bir pay bırakır.4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD₺240.00/ay
Silver 6GBAğır içerikli mod, çok eklentiBüyük model ve ses paketleri için ek pay; işlemci Bronze ile aynı.4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD₺345.00/ay
Gold 8GBBüyük harita ve log arşivi70 GB NVMe uzun süreli arşivler için; oyun hızında fark yaratmaz.4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD₺440.00/ay
Platinum 10GBReHLDS için gereğinden fazlaTek bir motor süreci bu belleği doldurmaz; yalnızca 100 GB disk için.4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD₺530.00/ay
Diamond 12GBReHLDS için gereğinden fazlaAynı 4 vCore üzerinde daha fazla RAM, GoldSrc'ye hız kazandırmaz.4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD₺617.50/ay
Emerald 16GBÖnerilmezEk vCore'lar tek iş parçacıklı ReHLDS oyun döngüsüne katkı sağlamaz.6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD₺840.00/ay
Xtreme 32GBÖnerilmez32 GB RAM ve 12 vCore, hiçbir GoldSrc modunun ihtiyacına yaklaşmaz.12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD₺1520.00/ay

Neden Custom ReHLDS Engine Game İçin TheCrewHost?

Stok HLDS'te bulunmayan ve ReHLDS'e geçmenin asıl sebebi olan özellikler.

Tersine mühendislik ürünü motor

ReHLDS, HLDS'in 6152/6153 yapısının Linux motor dosyasındaki hata ayıklama bilgilerinden yeniden kurulmuş hâlidir. Yol boyunca çok sayıda hata ve potansiyel çökme düzeltildi, eklentiler için API genişletildi.

rcon için IP ve CIDR listesi

rcon_adduser komutuyla yalnızca belirli IP adreslerine veya CIDR aralıklarına rcon erişimi verirsin. Şifre sızsa bile listede olmayan bir adres sunucuna komut gönderemez.

Precache teşhisi: reslist

rescount önbelleğe alınan kaynakların toplamını, reslist ise model, ses, decal ve event ayrımıyla ayrıntısını basar. Ağır içerikli modlarda GoldSrc precache sınırına takılan haritayı hızla bulursun.

.ent dosyasıyla harita düzenleme

sv_use_entity_file açıkken motor maps klasöründeki haritaadı.ent dosyasını okur. Haritayı yeniden derlemeden spawn noktalarını ve varlıkları değiştirebilir, gerekirse bu dosyayı otomatik oluşturtabilirsin.

Metamod-r ve ReAPI

Metamod-r, ReHLDS'in 3.1 ve üzeri API'siyle birlikte önerilen Metamod sürümüdür. ReAPI modülü ise ReHLDS kancalarını AMX Mod X eklentilerine açar; güncel eklentilerin önemli bir kısmı buna ihtiyaç duyar.

Sabitlenebilir ReHLDS sürümü

ReHLDS ikili dosyaları resmi GitHub sürümlerinden kurulur ve istersen belirli bir sürümde sabit tutulur. Yeni bir sürümü denemeden önce panelden yedek alarak eskisine anında dönebilirsin.

TheCrewHost'ta Custom ReHLDS Engine Game sunucu kiralama aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla başlar ve İstanbul'daki Ryzen 9 9950X donanımında, HLDS'in motor dosyaları yerine ReHLDS ikili dosyalarının kurulduğu bir GoldSrc sunucusu verir. ReHLDS motor seviyesinde çalıştığı için Counter-Strike'a özel değildir: Half-Life Deathmatch, Team Fortress Classic, Day of Defeat, Opposing Force veya SFTP ile yüklediğin üçüncü parti bir mod aynı düzeltmelerden, ek cvar'lardan ve genişletilmiş eklenti API'sinden yararlanır. Oyuncuların hiçbir şey kurması gerekmez; standart istemcilerle bağlanırlar. Valve motorunu değiştirmeden kullanmak istersen kardeş ortamımız Custom HLDS Engine Game'e göz at.

ReHLDS nedir, Custom ReHLDS Engine Game neyi mümkün kılar?

ReHLDS, Valve'ın Half-Life Dedicated Server motorunun tersine mühendislikle yeniden yazılmış ve hataları ayıklanmış bir sürümüdür. Geliştiriciler, Linux HLDS'teki engine_i486.so dosyasına gömülü hata ayıklama bilgilerinden 6152/6153 yapısını yeniden oluşturmuş, bu süreçte çok sayıda hatayı düzeltmiş ve mod ile eklenti yazarları için genişletilmiş bir API eklemiştir. Proje Temmuz 2025'te MIT lisansına geçti ve etkin biçimde geliştirilmeye devam ediyor.

Custom ReHLDS Engine Game ortamı bu motoru tek bir oyuna bağlamadan sunar. Sunucu önce SteamCMD'den HLDS'i ve seçtiğin oyun klasörünü kurar, ardından Valve'ın motor dosyalarını ReHLDS ikili dosyalarıyla değiştirir. Sonuç olarak valve klasöründeki Half-Life Deathmatch, tfc, dod, gearbox ya da kendi yüklediğin bir mod, aynı motor düzeltmeleriyle çalışır.

Bir ayrımı net koyalım: ReHLDS motordur, oyun kuralları değildir. Counter-Strike'a özel ReGameDLL_CS yalnızca CS için geçerlidir; onu arıyorsan CS 1.6 ReHLDS sayfamız doğru adres. Diğer GoldSrc modlarında motor düzeltmelerini, yeni cvar'ları ve ReHLDS API'sini kazanırsın.

Hangi HLDS yapısıyla çalışır, doğrulama neden kapalı tutulmalı?

ReHLDS, Valve'ın Half-Life 25. yıl güncellemesinden önceki HLDS yapısıyla, yani motor sürümü 8684 ve altı olan kurulumlarla tam uyumludur. Bu yapı SteamCMD'de steam_legacy beta dalında korunur; ReHLDS ortamında da bu dal kullanılmalıdır. Güncel public dal ya da hldsupdatetool döneminden kalma çok eski 5xxx yapılar ReHLDS ile çalışmaz.

İkinci önemli nokta SteamCMD doğrulamasıdır. validate seçeneği dosyaları Valve'ın orijinalleriyle karşılaştırır ve farklı bulduklarını geri yükler. ReHLDS'in yerleştirdiği motor dosyaları da doğal olarak farklıdır; doğrulama açık kalırsa bir güncelleme sonrası sunucun sessizce stok HLDS'e dönebilir. Bu yüzden ReHLDS kurulumlarında güncelleme sırasında doğrulamayı kapalı tutmak önerilir.

Pratik bir alışkanlık: HLDS veya oyun klasörü güncellendikten sonra sunucunun hâlâ ReHLDS ile açıldığını konsol çıktısından kontrol et ve yeni bir ReHLDS sürümüne geçmeden önce panelden yedek al. ReHLDS'in Linux sürümleri GPG ile imzalanır, yani dosyaları elle güncelliyorsan imzayı doğrulayabilirsin.

İçerik ağırlıklı modlar için ReHLDS araçları

GoldSrc modlarının en bilinen baş ağrısı precache sınırlarıdır: bir harita ve eklentiler toplamda çok fazla model, ses veya decal yüklemeye çalıştığında sunucu hata vererek kapanır. Stok motorda sebebi bulmak tahmin oyununa döner. ReHLDS'te rescount önbelleğe alınan kaynakların toplamını gösterir, reslist ise sound, model, decal, generic ve event türlerine ayırarak tek tek listeler. Sınırı zorlayan haritayı ya da eklentiyi birkaç dakikada tespit edersin.

sv_use_entity_file ayarı harita düzenlemeyi kolaylaştırır. 1 değerinde motor maps klasöründeki haritaadı.ent dosyasını orijinal varlıkların yerine kullanır; 2 değerinde dosya yoksa oluşturur. Böylece haritayı yeniden derlemeden spawn noktalarını, silahları ya da tetikleyicileri değiştirebilirsin.

sv_auto_precache_sounds_in_models, modellere bağlı sesleri otomatik önbelleğe alır. sv_rehlds_allow_large_sprays 64×64'ten büyük logolara izin verir, sv_delayed_spray_upload ise sprey yüklemesini oyuna girişten sonraya bırakarak bağlanma süresini kısaltır. sv_tags ile sunucuna etiket ekleyip tarayıcılarda filtrelenebilir hâle getirirsin.

rcon kısıtlaması, speedhack tespiti ve flood korumaları nasıl ayarlanır?

ReHLDS'in güvenlik tarafındaki en az bilinen ama en değerli özelliği rcon kullanıcı listesidir. rcon_adduser ile bir IP adresi ya da CIDR aralığı eklediğin anda rcon yalnızca bu adreslerden kabul edilir; rcon_users listeyi gösterir, rcon_deluser kaydı siler. Liste boşken davranış klasik HLDS gibidir, yani doğru şifreyi bilen herkes komut gönderebilir.

Hız hilesi tespiti için sv_rehlds_movecmdtime ailesi kullanılır. İstemcinin oyun saatinin sunucudan ne kadar sapabileceğini, hızlandırma ve yavaşlatma oranı sınırlarını ve ceza türünü belirlersin. Varsayılan olarak uyarı sayısı -1 olduğundan tespit kapalı gelir; açmadan önce sunucunda birkaç akşam gözlem yapmak yanlış pozitifleri önler.

Komut ve dosya isteği selleri için hareket ve metin komutu oran sınırları ile dlfile ayarları hazırdır. sv_reconnect_timeout, harita değişiminden sonra yeniden bağlanmayan hileli istemcilerin slot işgal etmesini engeller; sıkıştırılmış dosya aktarımlarındaki bozuk paketler de sv_net_incoming_decompression ayarlarıyla cezalandırılır.

Metamod-r, AMX Mod X ve ReAPI birlikte nasıl kurulur?

ReHLDS üzerinde eklenti zinciri stok HLDS'tekiyle aynı mantıkta işler, yalnızca parçalar daha uyumludur. İlk halka Metamod-r'dir: geliştiricileri onu ReHLDS'in 3.1 ve üzeri API sürümüyle çalıştırmayı öneriyor ve JIT derleyiciyle yazılmış çekirdeği sayesinde klasik Metamod'dan daha hızlı. Modun liblist.gam dosyasında gamedll_linux satırını Metamod-r'ye yönlendirirsin.

İkinci halka AMX Mod X, üçüncüsü ReAPI modülüdür. ReAPI, ReHLDS kancalarını AMX Mod X eklentilerine açar; Counter-Strike'ta buna ReGameDLL kancaları da eklenir. Modül dosyası AMX Mod X'in modules klasörüne konur ve konsoldaki modül listesinde görünmesi gerekir.

Bir uyarı: ReHLDS, Valve'ın dosyalarından farklı derleyicilerle üretildiği için ikili düzeyde uyumlu değildir. Orpheu gibi motorun makine kodunu tarayan eklentiler büyük olasılıkla çalışmaz. Senin modun için vazgeçilmez bir eklenti bu yöntemi kullanıyorsa stok HLDS ortamı daha güvenli bir tercih olur.

Hangi paket yeterli, oyuncular nasıl bağlanır?

ReHLDS, bellek ihtiyacı açısından stok HLDS'ten farklı değildir; bir GoldSrc sunucusu dolu hâlde bile birkaç yüz megabaytta kalır. Bu yüzden Bronze 4GB neredeyse her mod için yeterlidir. Oyun döngüsü tek iş parçacığında döndüğü için belirleyici olan çekirdek hızıdır ve Bronze'dan Diamond'a kadar tüm paketler aynı 4 vCore'u sunar. Üst paketleri ancak çok büyük içerik arşivleri için disk gerektiğinde düşün.

Oyuncu tarafında ReHLDS görünmezdir. Standart istemcilerle uyumlu olduğu için kimse ek bir şey kurmaz: oyuncu sunucunun çalıştırdığı oyunu veya modu açar, konsola connect yazıp IP:port girer. Varsayılan oyun portu 27015'tir ve tam adres panelde görünür. Üçüncü parti modlarda oyuncuların modun aynı sürümüne sahip olması yine şarttır.

Türkiye'deki oyuncular için gecikmeyi düşük tutan şey sunucunun İstanbul'da olmasıdır. Sunucu adına modun adını ve ReHLDS etiketini sv_tags ile eklemek, doğru oyuncuların seni tarayıcıda bulmasını kolaylaştırır.

Custom ReHLDS Engine Game Sunucusu Nasıl Kurulur?

  1. 1

    Bronze 4GB ile başla

    ReHLDS üzerindeki çoğu GoldSrc modu Bronze 4GB'da rahat çalışır. İçerik arşivin çok büyükse disk için Silver veya Gold'a geç.

  2. 2

    Motor değişiminin tamamlanmasını bekle

    Ödeme onaylanınca HLDS ve seçtiğin oyun klasörü kurulur, motor dosyaları ReHLDS ile değiştirilir ve sunucu panel.thecrewhost.com adresinde görünür.

  3. 3

    Oyun klasörünü ve legacy dalı doğrula

    Başlangıç ayarlarında oyun klasörünü (valve, tfc, dod veya kendi modun) seç, steam_legacy dalında olduğundan ve güncelleme doğrulamasının kapalı kaldığından emin ol.

  4. 4

    Eklenti zincirini kur: Metamod-r, AMXX, ReAPI

    Metamod-r ve AMX Mod X'i SFTP ile addons altına koy, ReAPI modülünü modules klasörüne ekle, gamedll_linux satırını Metamod-r'ye çevir ve meta list ile doğrula.

  5. 5

    Güvenlik ayarlarını yap

    server.cfg'ye güçlü bir rcon_password yaz, rcon_adduser ile kendi IP aralığını ekle ve flood korumalarını sunucunun trafiğine göre ayarla.

  6. 6

    Adresi paylaş ve sunucuyu izle

    IP:port bilgisini topluluğunla paylaş. İlk günlerde reslist ve konsol çıktısıyla precache ve eklenti uyarılarını takip et.

Sık Sorulan Sorular

ReHLDS motoru üzerinde GoldSrc modu barındırmak isteyenlerin en çok sorduğu sorular.

Custom ReHLDS sunucu kiralama fiyatı ne kadar?
Paketler aylık ₺240.00 ile başlar; Bronze 4GB paketi 4 GB DDR5 RAM, Ryzen 9 9950X üzerinde 4 vCore ve 50 GB NVMe içerir. Bu ortam için 7 paket listelenir, fakat ReHLDS üzerinde çalışan bir GoldSrc modu giriş paketini bile zor doldurur. Daha büyük paketler performans değil, yalnızca disk alanı getirir.
ReHLDS sunucusu için ne kadar RAM yeterli?
Bronze 4GB. ReHLDS'in bellek kullanımı stok HLDS ile aynı seviyededir, yani eklentilerle birlikte bile birkaç yüz megabayt civarındadır. Oyun döngüsü tek çekirdekte döner ve Bronze'dan Diamond'a işlemci aynıdır. Silver veya Gold'u yalnızca büyük içerik paketleri ya da uzun arşivler için düşün.
ReHLDS mi, stok HLDS mi seçmeliyim?
Çok eklentili, herkese açık bir sunucu kuruyorsan ReHLDS'in hata düzeltmeleri, rcon IP listesi, flood ve hız hilesi korumaları ile ReAPI desteği doğrudan işine yarar. Valve'ın 25. yıl güncellemesiyle gelen güncel yapıyı kullanmak istiyorsan ya da motor kodunu tarayan bir eklentiye bağımlıysan Custom HLDS Engine Game ortamını seç.
Eklentilerim ReHLDS üzerinde çalışır mı?
Metamod ve AMX Mod X eklentilerinin büyük çoğunluğu sorunsuz çalışır; ReHLDS standart HLDS ile uyumlu kalacak şekilde tasarlanmıştır. İstisna, Orpheu gibi motorun makine kodunu tarayan eklentilerdir; ReHLDS farklı derleyicilerle üretildiği için bunlar büyük olasılıkla çalışmaz. Bir eklentinin açıklamasında ReAPI isteniyorsa bu ortam tam ona göredir.
Sunucum ne kadar sürede hazır olur?
Kurulum ödeme onaylanır onaylanmaz otomatik başlar: HLDS ve oyun klasörü SteamCMD'den iner, ardından ReHLDS motor dosyaları yerleştirilir. GoldSrc dosyaları küçük olduğundan süreç kısa sürer. Üçüncü parti mod kullanacaksan kurulumdan sonra mod klasörünü SFTP ile yükleyip oyun klasörü ayarını güncellemen yeterlidir.
Oyuncuların ReHLDS için bir şey kurması gerekir mi?
Hayır. ReHLDS standart istemcilerle uyumludur; oyuncular sunucunun çalıştırdığı oyunu açıp konsola connect ile IP:port yazar, varsayılan port 27015'tir. Tek koşul, üçüncü parti modlarda oyuncunun modun sunucudakiyle aynı sürümüne sahip olmasıdır. Motorun ReHLDS olduğunu oyuncular ancak sen söylersen fark eder.
HLDS güncellenince ReHLDS bozulur mu?
Doğrulama açıkken bozulabilir. SteamCMD'nin validate seçeneği farklı bulduğu dosyaları Valve'ın orijinalleriyle değiştirir ve ReHLDS motor dosyaları da bunlara dahildir. Bu yüzden güncellemelerde doğrulamayı kapalı tut ve sunucunun steam_legacy dalında kaldığından emin ol. Güncelleme sonrası konsol çıktısını kontrol etmek, motorun hâlâ ReHLDS olduğunu doğrulamanın en kolay yoludur.
Yedeklerim nerede, nasıl geri dönerim?
Otomatik yedekleme her pakette açıktır; bunun yanında panelden dilediğin anda elle yedek oluşturabilirsin. ReHLDS sürümünü değiştirmeden, yeni bir Metamod-r veya ReAPI sürümü yüklemeden ya da .ent dosyalarıyla harita varlıklarını düzenlemeden önce elle yedek almak en güvenli yoldur. Bir şey ters giderse yedeği panelden geri yükleyip eski kuruluma dönersin.
DDoS koruması var mı, ReHLDS ek bir güvenlik sağlar mı?
Evet; her pakette ücretsiz gelen DDoS koruması ağ seviyesindeki saldırıları karşılar. ReHLDS bunun üstüne oyun katmanında ek önlemler getirir: rcon erişimini IP veya CIDR listesiyle sınırlarsın, komut ve dosya isteği sellerine oran sınırları koyarsın, istersen hız hilesi tespitini açarsın. İkisi birlikte hem ağı hem oyunu korur.
İleride paketimi yükseltebilir miyim?
Evet, üst pakete geçiş her zaman mümkün. ReHLDS'te bu, oyun hızını artırmaz; motor tek çekirdekte çalışır ve Bronze'dan Diamond'a işlemci aynıdır. Yükseltmeyi, ağır içerikli bir mod ya da uzun log ve demo arşivleri diski gerçekten doldurmaya başladığında yap.

İstanbul Lokasyon,
Maksimum Performans

Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.

Türkiye

İstanbul flag

İstanbul

Türkiye

Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun

Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun

Join Discord