Demiryolu ağın sen bilgisayarını kapattığında durmasın: şirketler, trenler ve ekonomi İstanbul'daki sunucuda 7/24 işlemeye devam etsin.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | 2–15 şirket, büyük haritalar dahilOpenTTD birkaç yüz MB ile çalışır; neredeyse her sunucu için doğru seçim bu paket. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | Bronze'a göre kazanç yok denecek kadar azEk bellek OpenTTD'yi hızlandırmaz; yalnızca daha uzun kayıt arşivi için disk kazandırır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | OpenTTD için gereğinden büyükSimülasyon tek çekirdekte döner; 8 GB bu oyunda büyük ölçüde boşta bekler. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | Önerilmez, ihtiyacın çok üstündeAynı 4 vCore ile gelir; OpenTTD'de Bronze'a göre ölçülebilir fark görmezsin. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | OpenTTD için anlamlı değilDev haritalarda bile darboğaz bellek değil, tek çekirdek hızı ve oyuncu bilgisayarlarıdır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | Yalnızca özel durumlar için6 vCore ana oyun döngüsünü paralelleştirmez; OpenTTD açısından ek fayda sınırlı kalır. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | OpenTTD için boşa giden kaynak32 GB ve 12 vCore bu oyunda kullanılmaz; OpenTTD sunucusu için bu paketi önermiyoruz. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Uzun soluklu bir taşımacılık haritasını aylarca ayakta tutmak için gerekenler.
OpenTTD'nin oyun döngüsü büyük ölçüde tek çekirdekte döner. Ryzen 9 9950X'in çekirdek başına hızı, binlerce aracın gezdiği haritada bile sunucunun oyun hızına yetişmesini sağlar.
Oyun ve ağ ayarları openttd.cfg'de, sunucu şifresi ile rcon şifresi gibi gizli değerler secrets.cfg'de tutulur; ikisini de dosya yöneticisi veya SFTP ile düzenlersin.
NewGRF setlerini, yapay zekâ şirketlerini ve Game Script'leri sunucuya yüklersin. AI ve Game Script yalnızca sunucuda çalışır; oyuncuların bunları ayrıca kurması gerekmez.
clients, companies, kick, ban, reset_company ve save gibi konsol komutlarını panel konsolundan çalıştırır, oyuna hiç girmeden sunucuyu yönetirsin.
OpenTTD'nin kendi otomatik kayıtları save/autosave klasörüne yazılır; panel yedekleri bu klasörü ve yapılandırma dosyalarını ayrıca koruma altına alır.
Listede görünmeyen sunucu, NewGRF uyuşmazlığı ya da bağlanamayan oyuncu için ticket, Discord, WhatsApp, telefon veya canlı destekten bize yazabilirsin.
OpenTTD sunucu kiralama TheCrewHost'ta aylık ₺240.00 fiyatla başlıyor ve bu giriş paketi de 4 GB ile 32 GB arasındaki 7 seçeneğin tamamı gibi Ryzen 9 9950X işlemci ve NVMe SSD ile geliyor. OpenTTD sunucusu -D parametresiyle ekransız (dedicated) modda açılır ve haritayı, şirketleri ve araçları sen çevrimdışıyken de yaşatır. openttd.cfg ve secrets.cfg dosyalarına tam erişimin olur; NewGRF setlerini, yapay zekâ rakiplerini ve Game Script'leri sunucuya kendin eklersin. Sunucuyu herkese açık listede ya da yalnızca davet koduyla girilen bir oyun olarak yayınlayabilirsin. İstanbul lokasyonu, Türkiye'deki oyuncuların komutlarını sunucuya gecikmeden ulaştırır.
OpenTTD, Transport Tycoon Deluxe'ün açık kaynaklı devamıdır ve çok oyunculu modu uzun soluklu oyunlar düşünülerek tasarlanmıştır. Oyuncular aynı haritada kendi şirketlerini kurup birbirleriyle yarışabilir ya da tek bir şirkette birlikte çalışarak ülkeyi baştan sona saran bir ağ örebilir.
Oyunu kendi bilgisayarından host ettiğinde, sen çıktığında harita da kapanır. Dedicated sunucu ise -D parametresiyle grafik arayüz olmadan çalışır; oyuncular istedikleri saatte bağlanır, çıkar, geri döner ve şirketleri onları bekler. Haftalarca, hatta aylarca süren kooperatif haritalar ya da düzenli sıfırlanan rekabetçi sunucular için kiralık sunucu en rahat yoldur.
Sunucunun görünürlüğünü server_game_type belirler. public ile herkese açık listede yer alırsın; invite-only ile yalnızca + ile başlayan davet kodunu bilenler girer; local ise sunucuyu yerel ağla sınırlar ve kiralık bir sunucuda işine yaramaz. Davet kodunu sunucu konsolunda invite_code komutuyla görebilir, arkadaş grubunla paylaşabilirsin.
OpenTTD çok az bellek kullanır; yoğun bir harita bile genellikle birkaç yüz megabaytla döner. Bu yüzden en alt paketimiz Bronze 4GB neredeyse her OpenTTD sunucusu için fazlasıyla yeterlidir ve daha üst paketlere geçmek oyunu hızlandırmaz.
Belirleyici olan, işlemcinin tek çekirdek hızıdır. Harita büyüdükçe, araç sayısı binleri geçtikçe ve istasyonlar kalabalıklaştıkça her oyun günü daha fazla hesap gerektirir. Ryzen 9 9950X burada sağlam bir temel sunar; ancak üst paketlerdeki ek vCore'lar ana oyun döngüsünü paralel hâle getirmez.
Gözden kaçan bir nokta daha var: OpenTTD'de her oyuncunun bilgisayarı da simülasyonun tamamını çalıştırır. Sunucu ne kadar hızlı olursa olsun, zayıf bir bilgisayardaki oyuncu dev bir haritada geride kalır ve max_lag_time sınırını aşınca bağlantısı kesilir. Harita boyutunu ve yüklü NewGRF setlerini, grubundaki en zayıf bilgisayarı düşünerek seçmek en sağlıklısıdır. Bir de ağ tarafı: her oyuncu saniyede yalnızca birkaç kilobayt trafik üretir, yani bant genişliği burada sorun olmaz.
OpenTTD'de içerik üç türe ayrılır ve sunucuda her biri farklı davranır. NewGRF'ler araçları, ray türlerini, endüstrileri ve binaları değiştiren grafik ve kural paketleridir. Sunucuda hangi NewGRF yüklüyse bağlanan her oyuncuda da aynısı bulunmalıdır. İyi haber şu: oyuncu eksik bir NewGRF ile bağlanmaya çalıştığında oyun, BaNaNaS içerik servisinde bulunan dosyaları indirmeyi teklif eder. BaNaNaS dışından edindiğin setleri ise oyunculara ayrıca dağıtman gerekir.
Yapay zekâ şirketleri ve Game Script'ler yalnızca sunucuda çalışır; oyuncuların bunları kurmasına gerek yoktur. Game Script'ler şehir büyüme kuralları ya da hedef tabanlı oyun modları gibi mekanikler ekleyerek rekabetçi sunuculara yapı kazandırır.
İçeriği iki yolla ekleyebilirsin: dosyaları SFTP ile uygun klasöre yüklemek ya da sunucu konsolundaki content komutuyla BaNaNaS'tan doğrudan indirmek. NewGRF listesini yeni bir oyun başlamadan önce kesinleştir; çalışan bir haritada NewGRF değiştirmek kayıtları bozabilir ve oyuncuların senkronunu kaybettirebilir.
OpenTTD 14.0 ile şirket şifreleri kaldırıldı. Yerini oyuncuların kimliğine dayanan izin listeleri aldı: bir şirkete kimlerin katılabileceğini o şirketteki oyuncular belirler ve şifre paylaşmaya gerek kalmaz. Aynı yaklaşım uzak konsol ve admin bağlantıları için de geçerlidir; sunucu konsolundaki authorized_key komutuyla yetkili anahtarları listeler, ekler ya da çıkarırsın.
Sunucunun kapısını tamamen kilitlemek için hâlâ bir sunucu şifresi kullanabilirsin; bu değer ve rcon şifresi gibi hassas ayarlar secrets.cfg dosyasında durur. Günlük yönetim ise konsoldan yürür: clients ve companies ile kimin nerede olduğunu görür, kick ve ban ile sorunlu oyuncuyu çıkarır, reset_company ile terk edilmiş bir şirketi kaldırırsın. autoclean_companies açıkken uzun süredir kimsenin oynamadığı şirketler kendiliğinden temizlenir.
max_companies ve max_clients sınırları, pause_on_join ve min_active_clients ayarlarıyla birlikte kalabalık bir sunucunun düzenini belirler. Bir harita bittiğinde newgame komutuyla yeni oyuna geçebilir, önemli anlardan önce save komutuyla elle kayıt alabilirsin.
Oyuncular OpenTTD'de Multiplayer ekranını açar. Sunucun public ise Search Internet düğmesine bastıklarında listede adını görürler. invite-only kullanıyorsan Add Server düğmesine + ile başlayan davet kodunu yazmaları yeterlidir; aynı alana doğrudan IP:port da girilebilir. OpenTTD'nin varsayılan oyun portu 3979'dur ve hem TCP hem UDP kullanır.
Bağlanan oyuncunun OpenTTD sürümü sunucuyla aynı olmalıdır; sürümü farklı olan oyuncu içeri giremez. Sunucuyu güncellediğinde oyuncularına da haber vermek, akşam saatlerinde gelecek 'neden bağlanamıyorum' mesajlarını baştan önler.
İlk bağlantıda oyuncu haritanın güncel hâlini sunucudan indirir. Varsayılan olarak pause_on_join açıktır; biri bağlanırken oyun kısa bir süre durur ve yeni gelen daha girmeden geride kalmaz. Bağlandıktan sonra oyuncu mevcut bir şirkete katılır, kendi şirketini kurar ya da izleyici olarak ağı seyreder. İstanbul'daki sunucu sayesinde Türkiye'den bağlananların sinyal ve ray komutları hızla işlenir.
OpenTTD çok az bellek kullanır; büyük haritalar dahil çoğu sunucu için Bronze 4GB yeterlidir ve üst paketler oyunu hızlandırmaz.
Ödeme onaylanınca OpenTTD sunucusu kendiliğinden kurulur; panel.thecrewhost.com üzerinden konsola, dosyalara ve SFTP bilgilerine ulaşırsın.
Sunucuyu durdur; server_name, server_game_type, max_companies ve max_clients değerlerini belirle, gerekiyorsa secrets.cfg'ye bir sunucu şifresi ekle.
İçeriği SFTP ile yükle ya da konsolda content komutuyla BaNaNaS'tan indir; NewGRF listesini harita başlamadan önce kesinleştir.
Kendi .sav dosyanı yükleyip konsolda load komutuyla açabilir ya da newgame ile ayarlarına göre yepyeni bir harita oluşturabilirsin.
invite_code komutuyla davet kodunu al ya da IP:port bilgisini paylaş; oyuncuların OpenTTD sürümünün sunucuyla aynı olduğundan emin ol.
OpenTTD sunucusu açmadan önce en çok merak edilenler.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun