%
ISTANBUL'a taşınmamıza özel Oyun Sunucularında %10 İNDİRİM (sadece yeni müşterilere özel)
Spacestation 14Spacestation 14 Sunucu Hosting

Space Station 14 Sunucu Kiralama

Sakin rol yapma vardiyalarından antagonistlerle dolu kaos turlarına kadar, kendi SS14 istasyonunu her ayarını senin belirlediğin bir sunucuda yönet.

server_config.toml ErişimiHub Listesine HazırSQLite Oyuncu VerisiFork Build Desteğiİstanbul LokasyonuRyzen 9 9950X
Oyun Sunucuları

Oyun Sunucunuzu Seçin

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.

1. Plan Türü

2. Konum

3. Plan Seç

Premium
İstanbul

Bronze 4GB

4 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
50 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺240.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Silver 6GB

6 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
60 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺345.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Gold 8GB

8 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
70 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺440.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Platinum 10GB

10 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
100 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺530.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Diamond 12GB

12 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
110 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺617.50/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Emerald 16GB

16 GB DDR5 6000MHz RAM
6 vCore Ryzen 9950X CPU
120 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺840.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Xtreme 32GB

32 GB DDR5 6000MHz RAM
12 vCore Ryzen 9950X CPU
200 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺1520.00/ay
Şimdi Sipariş Ver

Hangi Spacestation 14 Paketi Bana Uygun?

Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.

PaketÖnerilen kullanımDonanımAylık fiyat
Bronze 4GB10–25 oyuncu, hazır Wizard's Den build'iKüçük bir SS14 sunucusunun kullandığı birkaç GB'ın rahatça üstünde; yeni topluluklar için ideal.4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD₺240.00/ay
Silver 6GB25–40 oyuncu, lobi ve harita rotasyonuDaha büyük istasyon haritaları ve dolu bir lobi için bellekte rahat pay bırakır.4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD₺345.00/ay
Gold 8GB40–60 oyuncu, tur kaydı açıkOtomatik tur kayıtları, büyük haritalar ve artan varlık sayısı için boşluk sağlar.4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD₺440.00/ay
Platinum 10GB60–80 oyuncu veya içeriği ağır forkAna hattın üstüne çok sayıda prototip ve sistem ekleyen fork'lar için ek bellek.4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD₺530.00/ay
Diamond 12GB80+ oyuncu, 4 vCoreBellek bol; bu nüfusta tick hızını RAM'den çok işlemci ve ayarlar belirler.4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD₺617.50/ay
Emerald 16GBYüksek nüfuslu topluluk, 6 vCoreYoğun saatlerde atmosfer, fizik ve yönetici araçları aynı anda çalışırken iki ek vCore işe yarar.6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD₺840.00/ay
Xtreme 32GBTek bir istasyonun ihtiyacının ötesinde12 vCore ve 32 GB bir SS14 sunucusunun tipik kullanımını aşar; yalnızca olağandışı ağır fork'lar için.12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD₺1520.00/ay

Neden Spacestation 14 İçin TheCrewHost?

SS14'ün tur tabanlı simülasyonu, ayar dosyası ve fork yapısı düşünülerek seçilmiş araçlar ve donanım.

Atmos Yüküne Hazır İşlemci

Atmosfer, fizik ve güç ağları her tick'te yeniden hesaplanır; plazma yangını üç departmana yayıldığında bile yüksek frekanslı Ryzen 9 9950X çekirdekleri istasyonu ayakta tutar.

server_config.toml Üzerinde Tam Kontrol

game.hostname, game.soft_max_players, net.tickrate, auth.mode ve whitelist.enabled değerlerini dosya yöneticisinden düzenle; SS14 belgelerinin önerdiği gibi yorumları ayrı satıra yaz.

Tek Satırla Hub İlanı

hub.advertise = true ve etiketlerini eklediğinde istasyonun başlatıcının herkese açık listesinde görünür; kapalı tutarsan yalnızca doğrudan bağlanan ekibin içeri girer.

Kendi Fork'unu Çalıştır

Hazır build yalnızca ayar değişikliğini kabul eder; hybrid ACZ ile paketlenmiş bir fork'u SFTP ile yüklersen başlatıcı özel içeriği oyunculara kendisi indirir.

Data Klasörü Yedekleri

Karakterler, oynama süreleri, yasaklar ve yetki rütbeleri data klasöründeki veritabanında durur; otomatik yedekler bu klasörü korur, her güncellemede onu yeni build'e taşırsın.

İki Protokole de DDoS Kalkanı

SS14 oyun trafiği için UDP, başlatıcının durum sorgusu için TCP kullanır; ücretsiz DDoS koruması sunucunun önünde durduğu için hub'daki adresine yönelen saldırı vardiyayı bitirmez.

TheCrewHost'ta Space Station 14 sunucu kiralama aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla başlar; 7 paketin tamamı Ryzen 9 9950X, DDR5 bellek ve NVMe SSD üzerinde SS14'ün .NET tabanlı sunucusu Robust.Server'ı çalıştırır. server_config.toml dosyasına tam erişimin olduğu için sunucu adı, oyuncu sınırı, tick hızı, oyun modu, harita havuzu, whitelist ve hub ilanı tamamen senin kararın. Karakterler, oynama süreleri ve yasaklar sunucunun data klasöründeki SQLite veritabanında tutulur. Sunucu İstanbul'da çalıştığı için Türkiye'den bağlanan mürettebatın, istasyonda basınç düşüp alarmlar çalarken bile düşük gecikmeyle oynar.

Space Station 14 sunucusu tam olarak neyi çalıştırır?

Space Station 14 sunucusu her seferinde tek bir vardiya çalıştırır: oyuncuların mühendisten kimyagere, güvenlik görevlisinden kaptana kadar bir istasyon görevi üstlendiği, gizli antagonistlerin ise mürettebatın aleyhine çalıştığı tur tabanlı bir rol yapma simülasyonu. Tur lobide başlar, bir oyun modu ve harita seçilir; sonunda ya tahliye mekiği kalkar ya da geride duman tüten bir enkaz kalır.

Arka planda Space Wizards ekibinin SS14 için geliştirdiği açık kaynaklı .NET motoru Robust.Server çalışır. Hazır build, ana geliştirme hattı olan Wizard's Den kod tabanıdır; aynı motor kendi içeriği ve kuralları olan pek çok topluluk fork'unu da taşır. Hangisini seçersen seç, sunucu atmosferi karo karo, güç şebekesini, kimyayı, fiziği ve istasyondaki her eşyayı simüle edip oyunculara aktarır.

Sunucunun sahibi olmak, oyunun havasını senin belirlemen demek. Küçük bir grup düşük nüfuslu, sakin vardiyalar oynayabilir; rol yapma topluluğu kapıyı whitelist ile kapatabilir; kaostan hoşlanan bir ekip ise varsayılan secret modunu açık bırakıp hangi antagonistin geleceğini kimseye söylemeyebilir.

Bir SS14 istasyonu ne kadar RAM ve işlemci tüketir?

Çoğu topluluk için 4 GB başlangıç olarak yeterli: küçük bir SS14 sunucusu birkaç GB içinde rahat çalışır, bellek kullanımı ise oyuncu sayısıyla, harita büyüklüğüyle ve kalabalık bir istasyonda biriken binlerce varlıkla birlikte artar. Tur kaydı (replay) almak ya da içeriği ağır bir fork çalıştırmak bunun üstüne ek yük getirir.

Asıl belirleyici olan işlemci. Sunucu her tick'te tüm simülasyonu bir adım ilerletir; atmosfer, patlamalar ve fizik en pahalı kısımlardır. Yangın sırasında gövdede açılan bir delik, sakin bir kargo vardiyasından çok daha ağır bir tick demektir. server_config.toml dosyan net.tickrate değerini 60 yapıyorsa, SS14 belgelerine göre 30'a düşürmek oyuncular için neredeyse fark edilmezken sunucu, istemci ve ağ yükünü ciddi biçimde azaltır.

Diamond'a kadar her paket 4 vCore ile çalışır; Emerald buna iki çekirdek ekler, Xtreme ise 12 vCore'a çıkar. Belirli bir nüfustan sonra daha akıcı tick, fazladan RAM'den değil hafif ayarlardan ve makul bir oyuncu sınırından gelir; üst paketlerin tek bir SS14 istasyonu için fazla olmasının dürüst açıklaması bu. Build'in kendisi küçüktür; NVMe alanını daha çok loglar, tur kayıtları ve veritabanı kullanır.

server_config.toml içinde önce hangi ayarları değiştirmelisin?

Hazır bir SS14 sunucusunda değiştirebileceğin her şey, çalıştırılabilir dosyanın yanındaki server_config.toml içindedir. Ayarlar CVar olarak TOML başlıkları altında gruplanır; yani game.hostname, [game] başlığının altına hostname olarak yazılır. Bozuk bir satır ayarların yüklenmesini engelleyebileceği için dosyayı sunucu kapalıyken düzenlemek en güvenlisi.

[game] ile başla: hostname başlatıcıda görünen addır, soft_max_players (varsayılanı 30) oyuncu sınırını belirler, lobbyenabled yeni gelenleri doğrudan tura atmak yerine lobide tutar, defaultpreset ise oyun modunu seçer ve varsayılanı secret'tır. map_pool ile map_rotation hangi istasyonların döneceğini ayarlar.

[auth] altında mode = 1, her oyuncudan geçerli bir SS14 hesabı ister; misafir hesaplarla yapılan trollemeyi kesmenin en kolay yolu budur. [whitelist] altında enabled = true, girişi veritabanına eklediğin oyuncularla sınırlar ve rol yapma sunucuları için biçilmiş kaftandır. Herkese açık listeleme [hub] altındaki advertise ve tags ile yapılır; replay.auto_record ise en unutulmaz felaketlerinin kaydını otomatik tutar. Pek çok CVar'ı dosyaya yazmadan önce yönetici konsolundaki cvar komutuyla canlı deneyebilirsin.

Fork çalıştırabilir veya özel içerik ekleyebilir misin?

Evet, ama hazır build'in içine dosya atarak değil. SS14 belgeleri, önceden paketlenmiş bir sunucu build'inin yalnızca server_config.toml üzerinden değiştirilebileceğini açıkça söyler; yeni içerik, kural veya kod için ayrı bir build gerekir.

İki yol var. Mevcut bir fork'u oynamak istiyorsan, o fork'un build sayfasından Linux sunucu paketini indirip hazır dosyaların yerine SFTP ile yüklersin. Kendi kod tabanını geliştiriyorsan Content.Packaging aracıyla --hybrid-acz seçeneğini kullanarak paketlersin: ortaya çıkan sunucu arşivi istemci içeriğini de taşır ve oyuncular bağlandığında başlatıcı bu içeriği sunucudan kendisi indirir, kimse elle kurulum yapmaz.

Özel sunucu kuralları da aynı mantıkla çalışır. Hazır build hiçbir kuralla gelmez; belgelenen yöntem, fork'una bir rehber (guidebook) girdisi ekleyip server.rules_file CVar'ını ona yönlendirmektir. Hangi build'i kullanırsan kullan, sürüm değiştirirken data klasörünü ve server_config.toml dosyasını koru; karakterler, oynama süreleri, yasaklar ve yetkiler güncellemeden orada sağ salim çıkar.

Yönetici yetkisini nasıl alırsın, oyuncular nasıl bağlanır?

Yeni kurulan bir SS14 sunucusunda hiç yönetici yoktur ve belgeler ilk +HOST yetkisini almanın üç yolunu anlatır. Localhost üzerinden bağlanmak bu yetkiyi otomatik verir ama barındırılan bir sunucuda işine yaramaz. Pratik seçenekler şunlar: server_config.toml içinde console.login_host_user değerine SS14 kullanıcı adını yazmak ya da sunucuya bağlıyken panel konsoluna promotehost ve adını yazmak. Sonrasında permissions komutuyla diğer yöneticilere oyun içinden rütbe dağıtırsın. +HOST'u root şifresi gibi düşün; belgeler bu yetkinin sunucunun tamamını ele geçirmeye yettiği konusunda açıkça uyarır.

Oyuncular Space Station 14 başlatıcısıyla bağlanır. Özel sunucu için IP ve portu paylaşırsın; oyuncular Direct Connect To Server ile girer, Add Favorite ile istasyonu listelerine kaydeder. SS14 aynı port numarasını oyun için UDP, başlatıcının okuduğu durum API'si için TCP üzerinden kullanır; doğrudan bağlantı çalıştığı hâlde başlatıcı sunucuyu kapalı gösteriyorsa ilk bakılacak yer TCP tarafıdır. hub.advertise açıldığında, hub kurallarını kabul etmiş olursun ve istasyonun herkese açık listede görünür.

Spacestation 14 Sunucusu Nasıl Kurulur?

  1. 1

    Beklediğin ekip büyüklüğüne göre paket seç

    Küçük ve orta ölçekli bir istasyon için Bronze 4GB yeterli; 40'ın üzerinde oyuncu, otomatik tur kaydı ya da içeriği ağır bir fork planlıyorsan Gold ve üstüne bak.

  2. 2

    Ödemeyi tamamla, kurulum kendiliğinden başlasın

    Ödeme sonrası sunucu otomatik kurulur; Robust.Server'ın data klasörünü ve veritabanını oluşturması için bir kez başlat, düzenlemeye geçmeden önce durdur.

  3. 3

    server_config.toml dosyasını düzenle

    hostname, soft_max_players, lobbyenabled ve auth mode değerlerini doğru başlıkların altına yaz, yorumları ayrı satırda tut, sonra sunucuyu başlatıp konsolda hata olup olmadığına bak.

  4. 4

    Host yöneticisi yetkini al

    SS14 kullanıcı adını console.login_host_user olarak ekle ya da bağlandıktan sonra panel konsolunda promotehost komutunu kendi adınla çalıştır.

  5. 5

    Özel mi herkese açık mı, karar ver

    Yalnızca arkadaşlarının gireceği bir istasyon için hub ilanını kapalı bırak; herkese açılacaksan Space Wizards hub kurallarını okuyup hub.advertise = true ve etiketleri ekle.

  6. 6

    Mürettebatını davet et

    IP ve portu paylaş; oyuncular başlatıcıda Direct Connect To Server'ı seçip adresi girer, bir sonraki vardiya için Add Favorite ile kaydeder.

Sık Sorulan Sorular

SS14 sunucusu kurarken en çok sorulanlar: paket seçimi, fork'lar, yönetici yetkisi ve bağlantı.

Space Station 14 sunucu kiralama fiyatı ne kadar?
Bir SS14 sunucusu, 4 GB ile 32 GB arasındaki 7 paketin en küçüğü olan Bronze 4GB'da aylık ₺240.00 tutar. Tüm paketler aynı Ryzen 9 9950X, DDR5 ve NVMe donanımını kullanır; üst paketlerde daha fazla bellek, vCore ve disk alırsın. Robust.Server bellek konusunda hafif olduğu için Bronze çoğu topluluk için gerçek bir seçenek, göstermelik bir fiyat değil.
Oyuncu sayıma göre hangi paketi seçmeliyim?
Bronze 4GB hazır build'de yaklaşık 10–25 oyuncuyu taşır. Düzenli oyuncu sayın 30–40 bandını geçtiğinde ya da tur kaydını açtığında Silver veya Gold'a, içeriği ağır fork'lar için Platinum'a geç. 80 oyuncunun ötesinde darboğaz tick başına işlemci süresidir; daha fazla bellek almadan önce ayarları hafiflet.
Wizard's Den yerine bir fork çalıştırabilir miyim?
Evet. Fork'un Linux sunucu build'ini SFTP ile yükleyebilir ya da kendi kod tabanını Content.Packaging ve --hybrid-acz ile paketleyerek içeriğin başlatıcı tarafından otomatik indirilmesini sağlayabilirsin. Hazır build'de yalnızca server_config.toml değişiklikleri desteklenir; içerik dosyalarını doğrudan kurcalamak SS14 belgelerine göre sunucuyu bozar.
Kendimi nasıl yönetici yaparım?
server_config.toml içinde console.login_host_user değerine SS14 kullanıcı adını yazıp yeniden başlat ya da bağlıyken panel konsolunda promotehost komutunu adınla çalıştır. İki yöntem de en üst seviye olan +HOST yetkisini verir; bunu kendine sakla, diğer ekip üyelerine permissions komutuyla daha dar rütbeler tanımla.
Oyuncular SS14 sunucuma nasıl bağlanır?
Space Station 14 başlatıcısından: Direct Connect To Server seçilir, IP ve port girilir; Add Favorite ile sunucu listede kalır. hub.advertise açıksa istasyon herkese açık sunucu listesinde de görünür. Oyun trafiği UDP, başlatıcının durum kontrolü ise aynı port üzerinden TCP kullanır.
Kurulum ne kadar sürer?
Ödeme onaylandığında kurulum otomatik başlar, seni bekleten elle yapılan bir adım yoktur. İlk açılış data klasörünü ve SQLite veritabanını oluşturur; sonrasında server_config.toml'u düzenlemen, yönetici yetkini alman ve adresi paylaşman yeterli, ilk vardiya için geriye pek iş kalmaz.
Güncellemede karakterler ve yasaklar ne olur?
Bunlar build'in içinde değil, data klasöründeki veritabanında durur. Yeni sürüm kurarken data klasörünü ve server_config.toml dosyasını koruyup geri kalanını değiştirirsin; sunucu açılışta veritabanı geçişlerini (migration) kendisi yapar. Otomatik yedekler bu dosyaları kapsar, güncelleme öncesi elle alınan bir yedek de ucuz bir sigortadır.
Tick hızını düşürmeli miyim?
server_config.toml dosyan net.tickrate değerini 60 olarak ayarlıyorsa, 30'u denemek tek başına en etkili performans değişikliğidir. SS14 belgeleri farkın oyuncular için neredeyse hissedilmediğini, buna karşın sunucu, istemci ve ağ yükünün ciddi biçimde düştüğünü belirtir. 60'ı yalnızca işlemcin boştaysa ve nüfus küçükse koru.
Hub'da listelenen SS14 sunucum DDoS'a karşı korunuyor mu?
Evet. Her SS14 paketinde ücretsiz DDoS koruması var ve hem UDP oyun portunu hem TCP durum API'sini kapsar. Bu SS14'te ayrıca önemli, çünkü hub'da listelenen bir sunucunun adresi herkese açıktır ve yasaklanıp kin tutan bir oyuncu tam da istemeyeceğin türden bir ziyaretçidir. Saldırı trafiği süzülür, tur kesintisiz sürer.
Paketimi sonradan yükseltebilir miyim?
Evet. Üst pakete geçtiğinde Robust.Server build'in, server_config.toml ve data klasörün aynen korunur; karakterler, oynama süreleri ve yasaklar geçişten etkilenmez. Sık görülen yol, arkadaşlarla Bronze'da başlayıp sunucu hub'a çıktıktan ve düzenli nüfus soft_max_players sınırını zorlamaya başladıktan sonra bir üst pakete geçmektir.

İstanbul Lokasyon,
Maksimum Performans

Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.

Türkiye

İstanbul flag

İstanbul

Türkiye

Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun

Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun

Join Discord