Fraksiyonların sistem ele geçirdiği, amiral gemilerinin tersaneden çıktığı ve ekibinin koyduğu her bloğun kayıtlı kaldığı kalıcı bir StarMade evreni kur.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | 2–6 oyuncu, küçük ve orta gemilerYeni bir evreni keşfeden, mütevazı yapılar kuran küçük bir ekip için yeterli heap. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | 5–10 oyuncu, ilk fraksiyon istasyonlarıOyuncular dağılıp istasyonlara gemi kenetledikçe artan yüklü sektörler için pay. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | 10–16 oyuncu, fraksiyonlar ve filolarFiloların ve dükkânların aynı anda yüklü olduğu aktif bir fraksiyon sunucusu için önerimiz. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | 15–25 oyuncu, büyük amiral gemileriBlok sayısı çok yüksek gemiler ve kalabalık taret sistemleri için ek heap. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | 20–30 oyuncu, geniş ve eski bir evrenÇok sayıda istasyon ve yerleşik sistemle aylardır yaşayan evrenler için rahat alan. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | 30+ oyuncu, herkese açık PvPBüyük filo savaşlarında 6 vCore fizik ve chunk iş parçacıklarına nefes aldırır. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Dev herkese açık evren veya etkinlikler12 vCore ve 32 GB çoğu StarMade sunucusunun ihtiyacını aşar; büyük açık evrenler için. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Blok blok büyüyen gemiler, kalabalık sektörler ve yıllarca yaşayan evrenler için hazırlanmış bir StarMade altyapısı.
MAX_CLIENTS, THRUST_SPEED_LIMIT, SECTOR_AUTOSAVE_SEC ve ENEMY_SPAWNING dahil onlarca ayarı dosya yöneticisinden değiştir; ölüm cezasından dükkân fiyatlarına kadar evrenin ekonomisini sen belirle.
Oyuncuların yerel blueprint yükleyip yükleyemeyeceğine karar ver, oyuncu başına katalog slotunu sınırla, oyun dışında değiştirilmiş blueprint çıkaranı otomatik at ya da yasakla.
Dev gemiler çarpışma ve fizik hesabını zorlar; ayar dosyasının kendi önerisine uyup CHUNK_REQUEST_THREAD_POOL_SIZE_CPU değerini vCore sayısının bir eksiği civarında tutarak sektör üretimini dağıt.
Oyuncuların ziyaret ettiği her sektör server-database klasörüne yazılır; aylarca süren keşif ve istasyon inşasından sonra bile NVMe otomatik kayıtları ve chunk yüklemelerini hızlı tutar.
whitelist.txt dosyasını USE_WHITELIST ile devreye al, ekibini /add_admin ile yönetici yap ve StarMade hesabı zorunluluğuyla kimsenin fraksiyon liderinin adıyla giriş yapamamasını sağla.
Bir sektör yüklenmeyi reddettiğinde ya da sunucu açılışta takıldığında ekibimiz logları seninle birlikte inceler; bilet, Discord, WhatsApp, telefon veya canlı sohbetten her saat ulaşabilirsin.
StarMade sunucu kiralama giriş paketinde aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla açılır; 4 GB–32 GB aralığındaki 7 paketin her biri Java tabanlı StarMade sunucusunu Ryzen 9 9950X, DDR5 bellek ve NVMe SSD ile çalıştırır. Kurulum klasörünün tamamı senin: evren, fizik ve blueprint kurallarını belirleyen uzun server.cfg dosyası, whitelist ve yönetici listeleri, evrenini tutan server-database klasörü. Sunucu İstanbul'da olduğu için Türkiye'deki pilotlar it dalaşlarını ve kenetlenme manevralarını düşük gecikmeyle yapar; sektör kayıtları ve chunk yüklemeleri ise hızlı NVMe disklere yaslanır.
StarMade sunucusu, Schine'in voksel tabanlı uzay sandbox oyunu için tek ve kalıcı bir evren barındırır. Oyuncular gemileri blok blok tasarlar, istasyon kurar, gezegenleri kazar, fraksiyon kurup bölge talep eder ve bu evren sunucu kapanıp açılsa da kaldığı yerden devam eder. server.cfg içindeki ENABLE_SIMULATION açıkken sunucu yapay zekâ fraksiyonlarını ve ticaret loncasının dükkânlara mal taşımasını da arka planda simüle eder.
Bu esneklik farklı sunucu tarzlarına kapı açar. Fraksiyon savaşlarına odaklanan bir PvP sunucusunda bölge ve filo çatışmaları öne çıkar; inşaatçı bir toplulukta ise ENEMY_SPAWNING kapatılıp ölüm cezaları yumuşatılarak saatler süren gemi projelerine alan açılır. PROTECT_STARTING_SECTOR başlangıç sektörünü korur, yeni oyuncuların doğar doğmaz avlanmasını engeller.
Ayar dosyasında arena tarzı etkinlikler için ayrı bir BATTLE_MODE bile bulunur, ancak dosyanın kendisi bunu yalnızca ne yaptığını bilenler için işaretler. Kendi sunucunu kiralamak, bu kararların hepsini bir oyun oturumunun sahibine değil topluluğuna göre vermeni sağlar.
StarMade bir Java sunucusudur, bu yüzden gerçekten önemli olan JVM'e ayrılan heap belleğidir; Java'nın kendisi için heap dışında biraz pay bırakmak da gerekir. Bellek kullanımını belirleyen başlıca şeyler aynı anda yüklü sektör sayısı, gemilerin blok sayısı, kenetlenmiş taretler ve farklı sektörlere dağılmış oyuncu sayısıdır. Beş kişilik bir ekip tek bölgede küçük gemilerle dolaşırken 4 GB rahat yeter; milyonlarca bloklu amiral gemileri sahneye çıktığında ihtiyaç hızla büyür.
SECTOR_INACTIVE_TIMEOUT ve SECTOR_INACTIVE_CLEANUP_TIMEOUT, boş kalan sektörlerin ne kadar süre sonra pasifleşip bellekten atılacağını belirler; kalabalık bir sunucuda bu değerler belleği en çok rahatlatan ayarlardır.
İşlemci tarafında darboğaz genellikle fiziktir. PHYSICS_SLOWDOWN_THRESHOLD, bir çarpışma testinin ne kadar sürebileceğini belirler ve aşıldığında sunucu yavaşlama karşıtı moda geçer. İlk beş paket 4 vCore ile gelir; filo savaşı sunucuları için Emerald 6, Xtreme 12 vCore sunar. Disk tarafında server-database klasörü keşfedilen her sektörle büyür; aylar içinde onlarca GB'a ulaşması şaşırtıcı değildir.
server.cfg, StarMade'in yüzlerce satırlık sunucu ayar dosyasıdır ve her satırda kısa bir açıklama bulunur; düzenlemeden önce sunucuyu durdurman yeterli. WORLD hangi evren klasörünün yükleneceğini seçer, SECTOR_SIZE sektör boyutunu belirler ama dosyanın uyarısına göre mevcut bir evrende küçültülmesi sorun çıkarabilir.
Oynanışı en çok THRUST_SPEED_LIMIT etkiler: gemilerin çıkabileceği azami hız budur ve çok yüksek değerler fizikte nesnelerin birbirinin içinden geçmesine yol açabilir. COLLISION_DAMAGE çarpışmaların hasar verip vermeyeceğini, PLAYER_DEATH_CREDIT_PUNISHMENT ölümde kaybedilen kredi oranını, SHOP_SPAWNING_PROBABILITY asteroit sektörlerinde dükkân çıkma ihtimalini ayarlar. ASTEROID_SECTOR_REPLENISH_TIME_SEC tükenen asteroit sektörlerinin yenilenip yenilenmeyeceğini belirler; varsayılan -1 hiç yenilenmemesi demektir.
Sunucunu herkese açık listede görmek istiyorsan ANNOUNCE_SERVER_TO_SERVERLIST değerini açıp HOST_NAME_TO_ANNOUNCE_TO_SERVER_LIST alanına sunucunun IP adresini ya da alan adını yazmalısın. SERVER_LIST_NAME en fazla 64, SERVER_LIST_DESCRIPTION en fazla 128 karakter alır; kısa ve net bir tanıtım yazısı oyuncu çekmekte uzun bir paragraftan daha iyi iş görür.
StarMade'de gemiler ve istasyonlar blueprint olarak kataloğa kaydedilir; sunucu bu kataloğu tüm evren için tutar. ALLOW_UPLOAD_FROM_LOCAL_BLUEPRINTS açıksa oyuncular kendi bilgisayarlarında tasarladıkları gemileri sunucuya yükleyebilir. BLUEPRINT_DEFAULT_PRIVATE yeni kayıtların varsayılan olarak gizli mi herkese açık mı olacağını, CATALOG_SLOTS_PER_PLAYER ise oyuncu başına kaç kayıt hakkı tanındığını belirler; -1 sınırsızdır.
Açık sunucularda asıl dert, oyun dışında düzenlenmiş blueprint'lerdir. AUTO_KICK_MODIFIED_BLUEPRINT_USE, AUTO_BAN_ID_MODIFIED_BLUEPRINT_USE ve REMOVE_MODIFIED_BLUEPRINTS bu tür kayıtları çıkaranı atmayı, yasaklamayı ya da kaydı silmeyi sağlar; MODIFIED_BLUEPRINT_TOLERANCE varsayılan olarak yüzde 10 sapmaya izin verir. DEFAULT_BLUEPRINT_ENEMY_USE açıksa yapay zekâ düşmanları katalogdaki tasarımları kullanabilir.
StarMade Dock, binlerce gemi ve istasyonun yanında şablonlar, lojik devreler, NPC fraksiyon paketleri ve modlar barındıran topluluk sitesidir. Oradan indirdiğin içeriği dosya yöneticisi veya SFTP ile yükleyebilirsin; mod eklerken yazarın kurulum notlarını izle, oyuncuların aynı dosyaya ihtiyacı olup olmadığını kontrol et ve önce bir yedek al.
StarMade sunucusunda yönetici eklemenin en hızlı yolu panel konsolunda /add_admin komutunu oyuncu adıyla çalıştırmaktır; yönetici adları kurulum klasöründeki admins.txt dosyasında tutulur. USE_WHITELIST açıldığında yalnızca whitelist.txt içindeki adlar ve IP'ler girebilir. USE_STARMADE_AUTHENTICATION ile REQUIRE_STARMADE_AUTHENTICATION birlikte açılırsa her oyuncunun resmî StarMade hesabıyla doğrulanması gerekir; böylece biri fraksiyon liderinin adını alıp içeri sızamaz.
Sunucu evreni SECTOR_AUTOSAVE_SEC aralığında, varsayılan olarak 300 saniyede bir kaydeder. Kapatmadan önce /shutdown komutunu saniye cinsinden bir geri sayımla vermek oyunculara hazırlanma fırsatı tanır ve kaydın temiz bitmesini sağlar. Yedeklerde en kritik iki klasör, evrenin kendisini tutan server-database ile kayıtlı tasarımları tutan blueprints klasörüdür.
Oyuncular StarMade'in çevrim içi oyun menüsünde sunucu ekleyip panelde gördükleri IP ve portu girer; sunucu listeye duyuruluyorsa adını aratarak da bulabilirler. İstanbul lokasyonu, Türkiye ve çevresindeki pilotlara düşük gecikme sağlar.
Küçük bir ekip ve orta boy gemiler için Bronze 4GB yeter; fraksiyon savaşları ve amiral gemileri planlıyorsan Gold ile Platinum arasına bak.
Ödeme sonrası StarMade sunucu dosyaları kendiliğinden kurulur; ilk açılışta server.cfg ve evren klasörü oluşur, yönetim panel.thecrewhost.com üzerinden yapılır.
MAX_CLIENTS, THRUST_SPEED_LIMIT, ENEMY_SPAWNING ve SERVER_LIST_NAME gibi temel ayarları yap; herkese açık olacaksan listeye duyuru satırlarını da doldur.
Sunucu çalışırken panel konsolunda /add_admin komutunu kendi oyuncu adınla çalıştır; kapalı bir topluluk kuruyorsan whitelist.txt dosyasını da doldur.
Kendi tasarımlarını ya da StarMade Dock'tan indirdiklerini SFTP ile yükle; açık sunucudaysan değiştirilmiş blueprint korumalarını da açmayı unutma.
IP ve portu paylaş; oyuncular StarMade'in çevrim içi oyun menüsünden sunucuyu ekleyip ilk sektöre doğar.
Bir StarMade evreni kurmadan önce sorulanlar: bellek, blueprint'ler, yönetim ve bağlantı.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun