StarRupture fabrikan oturumlar arasında da yerinde dursun: Windows sunucusu Wine altında çalışan, İstanbul'da barınan kendine ait bir co-op dünyası.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.





Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Gold 8GB | 1–2 oyuncu, erken oyun üssüTopluluğun verdiği 6 GB alt sınırın üstünde; fabrika yayıldıkça dar gelmeye başlar. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | 2–3 oyuncu, erken ve orta oyunWine yükü ve büyüyen üretim ağı için ek bellek payı bırakır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | Dört kişilik tam co-op, orta oyunTopluluğun önerdiği 12–16 GB aralığına giren ilk paket; tam grup için önerimiz. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | 4 oyuncu, büyük geç oyun fabrikasıÖnerilen aralığın üst ucu; 6 vCore ağır geç oyun simülasyonuna işlemci payı bırakır. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Dört kişilik dünyanın ihtiyacının ötesi12 vCore ve 32 GB StarRupture'ın ihtiyacını aşar; yalnızca en geniş pay istenirse. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Yalnızca Windows için çıkan, hâlâ deneysel sayılan bir sunucu yazılımını Linux'ta sağlam çalıştırmak için gerekenler.
Creepy Jar StarRuptureServerEOS'u yalnızca Win64 olarak dağıtır; Wine bu Windows çağrılarını Linux oyun sunucusunda çevirir, sen de Windows makine kiralamadan dedicated bir dünyaya sahip olursun.
SessionName, SaveGameInterval, StartNewGame, LoadSavedGame ve SaveGameName hangi dünyanın açılacağını ve ne sıklıkla kaydedileceğini belirler; her yeniden başlatmada oyun içi menüyle uğraşmazsın.
Yönetici ve giriş şifreleri sunucu kökündeki Password.json ile PlayerPassword.json dosyalarında durur; uzaktan Manage Server arayüzü kapalıyken yeniden başlatmalarda kaybolmaz, dışarıdan değiştirilemez.
Kendi oyunundaki .sav ve .met dosyalarını oturum klasörüne yükleyip AutoSave0 olarak yeniden adlandır; mevcut üssünü dedicated sunucuya kaybetmeden taşırsın.
Üretim hatları, kaynak işleme ve uzaylı sürülerine karşı savunma simülasyon yükünü artırır; Ryzen 9 9950X çekirdekleri ve DDR5 bellek sanayi ağın büyüdükçe sunucuya nefes aldırır.
Dedicated sunucu hâlâ deneysel kabul ediliyor; her yamadan önce SaveGames klasörünün ve şifre dosyalarının elle yedeğini al, otomatik yedekler de arka planda çalışmaya devam eder.
Aylık ₺440.00 başlangıç fiyatıyla TheCrewHost sana Ryzen 9 9950X ve NVMe SSD üzerinde çalışan bir StarRupture dedicated sunucusu verir; fabrikan büyüdükçe 5 paket arasında 8 GB ile 32 GB arası DDR5 belleğe çıkabilirsin. StarRupture, Creepy Jar'ın birinci şahıs üs kurma ve fabrika oyunudur; dedicated sunucusu yalnızca Windows için yayımlandığından bu sürüm onu Linux üzerinde Wine ile çalıştırır. Kayıtları DSSettings.txt ile yönetir, yönetici ve giriş şifrelerini Password.json ile PlayerPassword.json dosyalarında tutarsın. Sunucu İstanbul'da olduğu için Türkiye ve çevresindeki co-op ekipler üslerine düşük gecikmeyle bağlanır, dünya da ev sahibinin bilgisayarına bağlı kalmaz.
StarRupture, Green Hell'in yapımcısı Creepy Jar'ın Ocak 2026'da erken erişime çıkan birinci şahıs açık dünya oyunudur. Tekrarlayan kataklizmalarla sürekli değişen bir gezegende kaynak çıkarır, işler, karmaşık bir sanayi sistemi kurar ve üssünü uzaylı canavar sürülerine karşı savunursun. Steam sayfası oyunu tek başına ya da dört arkadaşa kadar bir grupla oynanan bir co-op deneyimi olarak tanımlar.
Oyunun dedicated sunucusu Steam'de ayrı bir uygulama olarak gelir, ancak yalnızca Windows sürümü vardır: StarRuptureServerEOS-Win64-Shipping.exe. Yerel bir Linux sunucusu olmadığı için bu sürüm onu Windows programlarının çağrılarını Linux'a çeviren uyumluluk katmanı Wine altında çalıştırır. Oyuncular açısından hiçbir fark yoktur; sunucu tarafında ise ilk açılışın Wine ortamı hazırlandığı için biraz uzun sürdüğünü ve bellek kullanımının yerel bir sunucuya göre bir miktar yüksek olduğunu bilmek gerekir.
Sunucu logları StarRupture/Saved/Logs/StarRupture.log dosyasına yazılır. Topluluk kaynakları sunucu yazılımının hâlâ deneysel olduğunu açıkça belirtiyor; bu yüzden güncellemelerden önce yedek almak burada alışkanlık değil zorunluluk.
Topluluk kaynakları StarRupture sunucusu için 6 GB'ı en alt sınır, 12–16 GB ve üstünü ise önerilen aralık olarak veriyor. Bu yüzden paketlerimiz 8 GB ile başlar: Gold 8GB alt sınırın üstünde kalır ve Wine'ın getirdiği ek yükü de karşılar, ama geç oyunda yayılan bir fabrikayla dar gelmeye başlar.
Bellek kullanımını büyüten şey oyuncu sayısından çok dünyanın kendisidir. Keşfedilen alan, kurulan yapılar, üretim zincirleri ve savunma sırasında aynı anda aktif olan düşmanlar sunucunun takip ettiği nesne sayısını artırır. Dört kişilik bir grup orta oyuna geldiğinde Diamond 12GB önerilen aralığa girer; büyük bir geç oyun sanayisi için Emerald 16GB aralığın üst ucudur ve 6 vCore ile simülasyona ek işlemci payı bırakır.
Xtreme 32GB, dört oyunculu bir co-op dünyasının ihtiyacını açıkça aşar; bunu dürüstçe söylemek gerekiyor. Disk tarafında topluluk 40 GB ve üstünü öneriyor; Gold'daki 70 GB NVMe alan sunucu dosyalarını, Wine ortamını ve kayıt geçmişini rahatça taşır.
DSSettings.txt, sunucu kök klasöründe duran küçük bir JSON dosyasıdır ve hangi dünyanın yükleneceğini belirler. SessionName kayıt oturumunun adıdır ve en fazla 20 karakter olabilir; SaveGameInterval saniye cinsinden otomatik kayıt aralığıdır (300, beş dakika demek); SaveGameName yüklenecek dosyadır, genellikle AutoSave0.sav. Dosyayı her zaman sunucu durmuşken düzenle.
Yeni dünya kurmak için StartNewGame değerini true, LoadSavedGame değerini false yap ve sunucuyu başlat. Yüklenince sunucuya katıl, ESC menüsünden Save'e bas; kayıt StarRupture/Saved/SaveGames/ altında oturum adınla açılan klasöre yazılır. Sonra sunucuyu durdurup iki değeri tersine çevir. StartNewGame'i açık unutursan bir sonraki açılışta dünyan sıfırdan oluşturulur ve kaydın ezilir; en sık yapılan hata budur.
Mevcut bir dünyayı taşımak için oyun istemcisinin Steam kullanıcı klasöründeki kayıtlarını bul, .sav ve .met dosyalarını oturum adınla aynı adı taşıyan klasöre yükle ve AutoSave0 olarak yeniden adlandır. LoadSavedGame true, StartNewGame false olduğundan emin olup sunucuyu başlat.
2026'nın başında topluluk araştırmacıları, StarRupture dedicated sunucularında Remote Control web arayüzü TCP üzerinden erişilebilir olduğunda ciddi bir açık bulunduğunu duyurdu. Bu açıkla bir saldırgan hiçbir kimlik doğrulaması olmadan yönetici ve giriş şifrelerini değiştirebiliyor, kayıt dosyalarıyla oynayabiliyor ya da sunucu sürecini çökertebiliyordu. Açık yalnızca oyun sunucusunu etkiliyor, altındaki makineyi değil; yine de dünyanı kaybetmek için yeterli.
Önerilen önlem iki başlatma parametresidir: -RCWebControlDisable ve -RCWebInterfaceDisable. Bunlar Remote Control arayüzünü tamamen kapatır; oyun portu da yalnızca UDP üzerinden açık kalmalıdır. Bedeli şu: oyun içindeki Manage Server ekranı artık çalışmaz. Kayıtları DSSettings.txt ile, şifreleri Password.json ve PlayerPassword.json ile yönetmemizin nedeni tam olarak budur; bu yöntemde ayarlar yeniden başlatmalarda da kalıcıdır.
Panelde görünen başlatma satırında bu iki parametrenin yer aldığını kontrol et. Göremiyorsan destek bileti aç; ekibimiz sunucunu birlikte gözden geçirir.
Oyuncular sunucuya panelde gördüğün genel IP adresi ve portla bağlanır; topluluk notlarına göre yerel ağ adresiyle bağlanmak çalışmaz. PlayerPassword.json ile bir giriş şifresi belirlediysen oyuncuların bunu bilmesi gerekir. Şifre koymazsan IP ve portu bilen herkes içeri girebilir; açık bir co-op dünyası istemiyorsan bu dosyayı mutlaka oluştur.
En sık karşılaşılan sorunlardan biri sunucunun hiçbir kaydı yüklememesidir. Remote Control arayüzü kapalıyken DSSettings.txt dosyası eksik ya da hatalıysa sunucu dünyayı açamaz; JSON içindeki tırnakları ve virgülleri kontrol et. Dosyayı Windows'ta oluşturup yüklediysen adının yanlışlıkla DSSettings.txt.txt olmadığından emin ol.
Bir diğeri sürüm uyuşmazlığıdır: oyun güncellendiğinde sunucunun da güncellenmesi gerekir, yoksa oyuncular bağlanamaz. Güncelleme sonrası bir şeyler ters giderse ilk bakacağın yer StarRupture.log dosyasıdır. İstanbul lokasyonu Türkiye'deki ekiplere düşük gecikme sağlar; uzaylı sürüleri üssü basarken kimse gecikme yüzünden geride kalmaz.
Erken oyunda bir iki kişi için Gold 8GB yeter; dört kişilik grup ve büyüyen fabrika için topluluğun önerdiği aralıktaki Diamond 12GB veya Emerald 16GB'a bak.
Ödeme sonrası Windows sunucu dosyaları otomatik indirilir; ilk açılışta Wine ortamı hazırlandığı için beklemek normaldir, konsolda sunucunun hazır olduğunu gör.
Topluluğun StarRupture Utilities aracıyla yönetici ve giriş şifresi üret, çıktıyı Password.json ile PlayerPassword.json olarak sunucu kök klasörüne yükle.
Yeni dünya için StartNewGame true, LoadSavedGame false ile başlat, katılıp kaydet, sonra değerleri tersine çevir; mevcut kaydı AutoSave0 adıyla oturum klasörüne koy.
Panelde görünen başlatma komutunda -RCWebControlDisable ve -RCWebInterfaceDisable parametrelerinin bulunduğundan emin ol; eksikse destek ekibimize yaz.
Genel IP adresini, portu ve giriş şifresini arkadaşlarınla paylaş; bağlandıklarında üs kurmaya kaldığınız yerden devam edersiniz.
StarRupture dedicated sunucusu hakkında en çok sorulanlar: Wine, şifreler, kayıtlar ve güvenlik.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun