Gemilerini, istasyonlarını ve gezegen üslerini resmi dedicated sunucuda 7/24 açık tut: eklentisiz, sade ve her güncellemede hazır.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.





Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Gold 8GB | 2–6 oyuncu, boş uzay veya tek gezegenÖnerilen alt sınır; hafif mod listesiyle oynayan küçük gruplar için yeterli. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | 4–8 oyuncu, gezegenli hayatta kalmaGezegen vokselleri ve büyüyen üsler için ek bellek payı bırakır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | 6–10 oyuncu, orta boy mod listesiYıldız sistemi dünyaları ve çok sayıda Workshop modu için rahat seçim. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | 10–16 oyuncu, kalabalık toplulukFazla bellek ve 6 vCore; çok sayıda grid ve fraksiyon olan dünyalarda denge sağlar. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | 16+ oyuncu, ağır modlu büyük dünyaBellek sorunu kalmaz; ama sim speed yine grid tasarımına ve PCU sınırlarına bağlıdır. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Fizik ağırlıklı bir sandbox'ı akıcı tutmak için seçilmiş donanım ve erişim.
Grid fiziği, çarpışmalar ve rotor-piston düzenekleri büyük ölçüde çekirdek başına hıza dayanır. Ryzen 9 9950X, kalabalık üslerde simülasyon hızının 1.0'a yakın kalmasına yardım eder.
Modları dünyanın mod listesine Workshop kimlikleriyle eklersin; sunucu açılışta modları Steam'den indirir, bağlanan oyuncular da eksiklerini otomatik alır.
MaxPlayers, AutoSaveInMinutes, TotalPCU, BlockLimitsEnabled, SyncDistance ve üretim hız çarpanları gibi ayarları dosya yöneticisinden ya da SFTP ile düzenlersin.
Gezegenli dünyalar ve kalabalık grid verisi kayıt dosyalarını hızla büyütür. NVMe SSD, açılışta dünyanın yüklenmesini ve otomatik kayıtların yazılmasını hızlandırır.
Oyunun kendi otomatik kayıtlarına ek olarak panel, dünya klasörünü otomatik yedekler; kaybolan bir üssün ya da bozuk bir kaydın ardından geri dönebilirsin.
Açılmayan dünya, uyumsuz bir mod ya da düşen sim speed için ticket, Discord, WhatsApp, telefon veya canlı destekten ekibimize ulaşırsın.
Resmi Space Engineers dedicated sunucusunu TheCrewHost'ta aylık ₺440.00 fiyatla kiralayabilirsin; 8 GB ile 32 GB arasında 5 paket var ve her biri Ryzen 9 9950X, DDR5 bellek ve NVMe SSD üzerinde çalışır. Bu sayfa, Keen Software House'un resmi dedicated sunucusunu eklenti katmanı olmadan çalıştırmak isteyenler için. SpaceEngineers-Dedicated.cfg ve dünyanın Sandbox.sbc dosyasına tam erişimin olur; Steam Workshop modlarını Workshop kimlikleriyle eklersin. Space Engineers'ın fizik motoru çekirdek başına hıza çok duyarlıdır ve yüksek frekanslı çekirdekler simülasyon hızını korumaya yardım eder. İstanbul lokasyonu Türkiye'deki mühendislere düşük gecikme sağlar.
Space Engineers için iki ayrı sayfamız var ve fark, sunucunun nasıl çalıştığında. Bu sayfadaki paketler Keen'in resmi dedicated sunucusunu eklenti katmanı olmadan çalıştırır. Oyun güncellemesi geldiğinde başka bir yazılımın uyumlu hâle gelmesini beklemezsin; Keen'in yayımladığı sürüm doğrudan çalışır.
Bu yüzden vanilla sunucu; birkaç arkadaşla ortak bir hayatta kalma dünyası, yaratıcı modda bir inşa sunucusu ya da Workshop modlarıyla zenginleştirilmiş küçük bir topluluk için en az bakım isteyen yoldur. Mod desteği tamdır; eksik olan tek şey sunucu tarafı eklentilerdir.
Otomatik temizlik komutları, gelişmiş blok sınırlayıcılar, Discord köprüsü ya da uzaktaki gridleri dondurarak sim speed kazandıran araçlar istiyorsan bunlar Torch eklentileriyle gelir; Space Engineers Torch sunucusu sayfamız tam olarak bunun için. Kalabalık, herkese açık ve PvP ağırlıklı sunucular genellikle o yolu seçer; küçük ve kapalı gruplar ise vanilla ile çok daha az uğraşır. Dünya dosyaları iki yapıda da aynı olduğu için ileride Torch'a geçmek de mümkündür.
Space Engineers paketlerimiz Gold 8GB ile başlar, çünkü dedicated sunucu tek başına ciddi bellek kullanır ve gezegenli dünyalar bunu hızla artırır. Boş uzay senaryosunda küçük bir grup 8 GB ile rahat eder; birden çok gezegenin olduğu bir yıldız sisteminde, kalabalık üsler ve geniş mod listeleriyle Diamond 12GB ya da Emerald 16GB daha güvenlidir.
Asıl darboğaz çoğu zaman bellek değil işlemcidir. Space Engineers'ta sunucu sağlığı sim speed ile ölçülür: 1.0 her şeyin gerçek zamanlı aktığını, 0.6 ise oyunun ağır çekimde ilerlediğini gösterir. Grid fiziği, iç içe alt gridler, rotor ve piston düzenekleri, ortalıkta süzülen nesneler ve voksel değişiklikleri bu değeri aşağı çeker. Bu hesapların önemli kısmı çekirdek başına hıza dayandığı için Ryzen 9 9950X gibi yüksek frekanslı bir işlemci fark yaratır.
Daha fazla RAM, kötü tasarlanmış bir üssün fizik yükünü çözmez. Sim speed düşüyorsa önce PCU sınırlarına, dünyadaki grid sayısına ve sürekli hareket eden mekanizmalara bak; paket yükseltmek ancak bunlardan sonra gelir.
Sunucu ayarları SpaceEngineers-Dedicated.cfg dosyasında, dünyaya özel ayarlar ise dünya klasöründeki Sandbox.sbc içinde durur. İki dosya da XML biçimindedir ve sunucu kapalıyken düzenlenmelidir. İki dosyadaki değerleri tutarlı tutmak, 'ayarı değiştirdim ama oyunda değişmedi' sorununun önüne geçer.
Var olan bir dünyada mod listesi dünya dosyalarında tutulur ve her mod, Steam Workshop sayfasındaki PublishedFileId değerini taşıyan bir ModItem girdisiyle tanımlanır. Sunucu açılışta modları Steam'den indirir, oyuncular da bağlanırken eksik modları otomatik alır. Script ya da çok sayıda blok ekleyen ağır modlar sim speed'i etkileyebileceği için listeyi parça parça büyütmek ve her eklemeden sonra performansı izlemek iyi bir yöntemdir.
Sık düzenlenen oturum ayarları arasında TotalPCU ve BlockLimitsEnabled (sınır yok, genel, fraksiyon başına ya da oyuncu başına), MaxFloatingObjects, TrashRemovalEnabled ve Assembler ile Refinery hız çarpanları bulunur. SyncDistance ve ViewDistance değerlerini düşürmek, oyuncuların uzaktaki gridleri daha yakından görmesi pahasına ağ ve sunucu yükünü azaltır.
Admin olmak için Steam64 kimliğini SpaceEngineers-Dedicated.cfg içindeki Administrators listesine eklersin. Oyuna girdiğinde Alt+F10 ile açılan yönetim ekranı sana entity listesini, temizlik araçlarını ve oyuncu yönetimini sunar; sahipsiz gridleri silmek ya da bir oyuncuyu atmak buradan yapılır. Kapalı bir topluluk için yapılandırmadaki GroupID alanına bir Steam grubunun kimliğini yazarak yalnızca o grubun üyelerinin girmesini sağlayabilirsin.
AutoSaveInMinutes değeri dünyanın kaç dakikada bir kaydedileceğini, PauseGameWhenEmpty ise kimse bağlı değilken dünyanın duraklatılıp duraklatılmayacağını belirler. Space Engineers kayıt anında kısa bir duraksama yaşayabilir; büyük dünyalarda aralığı çok kısa tutmamak, oyuncuların bunu sık hissetmesini önler. Oyunun otomatik kayıtlarına ek olarak panel yedekleri dünya klasörünü ayrıca korur; yanlışlıkla silinen bir üssü ya da bozulan bir kaydı geri getirmenin en garantili yolu budur.
Keen güncelleme yayımladığında oyuncular yeni sürüme geçer ve sunucunun da güncellenmesi gerekir; farklı sürümler birbirine bağlanamaz. Büyük güncellemelerden önce elle yedek al, Workshop modlarının yeni sürümle uyumlu olduğunu doğrula ve ardından sunucuyu yeniden başlat.
Oyuncular ana menüde Join Game ekranını açar ve sunucular sekmesinde sunucunun adını aratarak bulur. Modlu sunucuların listede görünmesi için filtrelerde ilgili seçeneğin açık olması gerekebilir. Doğrudan bağlanmak isteyenler Steam'in sunucu tarayıcısında IP:port bilgisini favorilere ekleyebilir. Dedicated sunucunun varsayılan oyun portu UDP 27016'dır; panelinde gösterilen port hangisiyse o kullanılır.
Sunucu adı ve açıklaması, oyuncuların listede ilk gördüğü şeydir. Açıklamaya PCU sınırını, oyun modunu ve temel kuralları yazmak, sunucuna uygun oyuncuları çeker ve ilk günden gereksiz tartışmaların önüne geçer.
İlk bağlantıda mod sayısına göre indirme ve dünya yükleme birkaç dakika sürebilir. Bu, gezegenli ve modlu dünyalarda normaldir; oyunculara ilk girişte sabırlı olmalarını söylemek gereksiz destek taleplerini azaltır. Sunucu İstanbul'da olduğu için Türkiye'den bağlanan oyuncuların madencilik, kaynak ve uçuş komutları düşük gecikmeyle işlenir.
Boş uzayda küçük bir grup için Gold 8GB; gezegenli yıldız sistemi, geniş mod listesi ya da 10 kişiyi aşan topluluk için Diamond veya Emerald.
Ödeme sonrası kurulum otomatik başlar. Dedicated sunucu dosyaları büyük olduğundan ilk kurulum ve ilk açılış birçok oyuna göre biraz daha uzun sürer.
Sunucuyu durdur; SpaceEngineers-Dedicated.cfg içinde sunucu adını, MaxPlayers, oyun modu ve PCU sınırlarını belirle, Administrators listesine Steam64 kimliğini ekle.
Her modun Workshop kimliğini (PublishedFileId) dünyanın mod listesine ekle; sunucu bir sonraki açılışta modları Steam'den kendisi indirir.
Tek oyunculu dünyanı SFTP ile sunucunun kayıt klasörüne yükle ve SpaceEngineers-Dedicated.cfg içindeki LoadWorld yolunu bu klasöre çevir.
Sunucu adını veya IP:port bilgisini paylaş; oyuncular Join Game ekranından ya da Steam sunucu tarayıcısından bağlanır.
Resmi Space Engineers dedicated sunucusu hakkında en çok sorulanlar.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun