Orijinal Java sürümünü bırakmayan topluluklar için legacy dalında çalışan bir sunucu: eski dünyalar ve eski eklentiler çalışmaya devam eder.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.






Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Silver 6GB | Önerilen: 2–8 oyuncu, orta boy dünyaJVM için giriş paketi; birkaç arkadaşın keşfettiği bir dünyaya yeter. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | Önerilen: 8–16 oyuncu, geniş keşifOyuncular haritaya dağıldığında yüklü kalan parçalar için ek heap. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | Büyük şehirler, çok sayıda eklentiYayılan yapılar ve birkaç Java dönemi eklentisi için rahat pay. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | Kalabalık, yıllanmış toplulukYıllarca inşa edilmiş ve aynı anda çok parça yükleyen dünyalar için. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | Legacy sunucu için nadiren gerekirÇoğu Java Legacy sunucusunun kullandığından fazla; tek JVM ek çekirdekten az yararlanır. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Legacy sunucunun ihtiyacının ötesinde32 GB, bir Java Legacy dünyasının gerçekçi ihtiyacını çok aşar. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Artık yeni içerik almayan ama topluluğunun hâlâ sevdiği bir Java sürümünü ayakta tutarken önemli olanlar.
Bu ürün, Rising World adanmış sunucusunun Unity yapısını değil Java legacy yapısını kurar; böylece oyuncularının Java istemcileri sunucuyla aynı sürümde buluşur.
Java sunucusu arazi parçalarını üretir ve oyun döngüsünü JVM üzerinde çalıştırır. Ryzen 9 9950X'in yüksek saat hızı, parça üretimini ve kalabalık yapıları akıcı tutar.
Java sürümünün Plugin API'siyle yazılmış eklentiler legacy sunucuda yüklenir. Dosyaları SFTP ile atarsın; yeni Unity API'si için yazılanlar bunların yerine geçmez.
server.properties içindeki rcon_enabled ve rcon_password değerleri uzak konsolu açar; adminler oyunda olmadan sunucuyu yönetebilir.
Yıllanmış dünyalar ve yayılan şehirler yer kaplar; NVMe disk, parçalar biriktikçe dünyanın yüklenmesini ve kaydedilmesini hızlı tutar.
Her pakette ücretsiz DDoS koruması vardır; yıllardır süren küçük bir topluluk, tek bir kızgın ziyaretçi yüzünden çevrimdışı kalmaz.
Rising World Java Legacy sunucusu, orijinal Java sürümünün adanmış sunucusunu İstanbul'da Ryzen 9 9950X üzerinde aylık ₺345.00 başlangıç fiyatıyla çalıştırır. JIW-Games, 31 Ocak 2025'te Unity ile yeniden yazılan sürümü varsayılan Rising World yaptı ve Java sürümü arşivlenmiş bir legacy sürüme dönüştü. Bu sürüm hâlâ oynanabiliyor ve dünyaları Unity dünyalarından ayrı saklanıyor; yani yıllardır büyüttüğün kasabayı, kaleyi ve Java eklentilerini yaşatmanın yolu bir legacy sunucu. Sunucu, bir Java çalışma ortamında server.jar olarak çalışır ve belleğin en önemli ayarı Java heap sınırıdır.
Rising World, JIW-Games'in voksel tabanlı açık dünya sandbox oyunudur ve ilk olarak Java ile jMonkeyEngine üzerinde geliştirildi. Java sürümü 2014'te alfa olarak çıktı, aynı yılın Aralık ayında Steam'e geldi ve 2019'a kadar yeni özellikler aldı. Teknik sınırlar nedeniyle ekip oyunu Unity ile baştan yazdı; bu yeni sürüm Aralık 2020'de Erken Erişim'e girdi ve 31 Ocak 2025'te Java sürümünün yerini alarak Steam'deki varsayılan Rising World oldu.
Java sürümü kaldırılmadı, arşivlendi. Steam'de Rising World'ün kurulum klasöründeki “_Java Version” alt klasöründen risingworldx64.exe elle çalıştırılabiliyor ya da “java - Legacy Version” beta dalına geçilebiliyor. Geliştirici, beta dalının yeni sürümün yerine geçtiğini, ikisini de oynamak isteyenlerin Java sürümünü klasörden başlatmasını öneriyor.
En önemli nokta şu: Java sürümünün dünyaları ve blueprint'leri ayrı saklanır ve yeni sürümü etkilemez. Java'da yıllarca inşa edilmiş bir dünya, Unity sunucusuna kendiliğinden taşınmaz. Topluluğun o dünyada oynamaya devam etmek istiyorsa, doğru adres bir Java Legacy sunucusudur.
Seçimi oyuncularının hangi sürümü oynadığı belirler, çünkü iki sürüm birbirine bağlanamaz. Java istemcisi Unity sunucusunu, Unity istemcisi de Java sunucusunu görmez.
Java Legacy'yi şu durumlarda seç: elinde Java sürümünde kurulmuş, kaybetmek istemediğin bir dünya varsa; topluluğun Java sürümünün Plugin API'siyle yazılmış eklentilere dayanıyorsa; oyuncuların klasik sürümün oynanışını ve görünümünü tercih ediyorsa. Bu sürüm artık yeni içerik almadığı için güncellemelerin kurulu düzeni bozma ihtimali de düşüktür; çalışan bir sunucu çalışmaya devam eder.
Unity sürümünü şu durumda seç: sıfırdan bir topluluk kuruyorsan, aktif geliştirmeyi ve yeni içerikleri istiyorsan ya da yeni Plugin API'si için yazılmış eklentileri kullanacaksan. İki sunucu teknik olarak da farklıdır: Java Legacy sunucusu server.jar olarak bir Java ortamında çalışır ve 4255'ten başlayan ardışık bir port aralığı ile 4254 sorgu ve 4253 RCON portlarını kullanır. Unity sunucusu ise tek bir oyun portu ve onun bir altındaki sorgu portuyla çalışan yerel bir uygulamadır. Kararsızsan destek ekibimize topluluğunun durumunu anlat, birlikte doğru ürünü seçelim.
Java sunucusunda bellek, JVM'e verilen heap sınırı üzerinden kullanılır ve ihtiyaç, aynı anda yüklü tutulan dünya parçalarıyla büyür. Oyuncular haritanın farklı köşelerine dağıldıkça her birinin etrafındaki parçalar bellekte kalır; yıllardır inşa edilen büyük şehirler de her yüklenişte daha fazla veri taşır.
Paketlerimiz bu ürün için Silver'dan başlar. 6 GB bellek, birkaç arkadaşın keşfettiği orta büyüklükte bir dünya için uygundur. 8–16 oyunculu ve oyuncuların geniş alana yayıldığı sunucularda Gold daha rahattır. Çok sayıda Java eklentisi kullanan ya da devasa şehirler barındıran sunucular için Platinum, yıllanmış ve kalabalık bir topluluk için Diamond mantıklıdır.
Emerald ve Xtreme, bir Java Legacy sunucusunun gerçekçi ihtiyacının üzerindedir. Tek bir JVM süreci fazladan çekirdekten sınırlı fayda görür ve çok büyük bir heap, çöp toplama duraklamalarını da uzatabilir. Belleği ihtiyacına göre seçmek, hem daha verimli hem de daha kararlı bir sunucu demektir; yetmediğinde paketini yükseltmek her zaman mümkün.
Sunucu ayarları sunucu klasöründeki server.properties dosyasında durur ve Java sürümünde anahtarlar küçük harfle yazılır. server_password girişe şifre koyar, rcon_enabled ve rcon_password ikilisi uzak konsolu açar. Dosyayı panelin dosya yöneticisinden ya da SFTP ile düzenler, değişikliklerin geçerli olması için sunucuyu yeniden başlatırsın.
Mevcut bir Java dünyasını taşıyorsan, dünya klasörünü SFTP ile sunucuya yükler ve sunucunun onu yüklediğini konsoldan kontrol edersin; klasörün yerinden emin değilsen destek ekibimiz yerleştirmene yardım eder. Java dönemi eklentileri de SFTP ile yüklenir. Bu eklentiler Java sürümünün Plugin API'siyle yazıldığı için yeni Unity API'sine yönelik eklentilerle karıştırmamaya dikkat et; forumda iki sürümün eklentileri ayrı bölümlerde paylaşılır.
Legacy sürüm yeni içerik almadığı için yönetimin büyük kısmı düzeni korumaktır: düzenli yedekler, eklenti değişikliklerinden önce alınan manuel kopyalar ve ölçülü bir oyuncu sınırı. Konsolda sunucunun açılışını tamamladığı satırı gördüğünde oyuncular bağlanabilir.
Oyuncuların önce Java sürümünü çalıştırması gerekir; bugünkü Steam sürümüyle doğrudan bağlanamazlar. Bunun iki yolu var: Rising World'ün kurulum klasöründeki “_Java Version” klasöründen risingworldx64.exe'yi başlatmak ya da Steam'de oyunun özelliklerinden “java - Legacy Version” beta dalına geçmek. İkinci yol yeni sürümün yerine geçtiği için Unity sürümünü de oynayan arkadaşlarına klasörden başlatmayı öner.
Java istemcisi açıldığında sunucun çok oyunculu menüdeki sunucu listesinde görünür; listede bulamayan oyuncular panelinde yazan IP ve port bilgisiyle doğrudan bağlanabilir. server_password ayarladıysan bağlantı sırasında şifre istenir.
Sunucunun İstanbul'da durması, Türkiye'den bağlanan oyuncuların yapı yerleştirirken ve kazı yaparken gecikmeyi daha az hissetmesine yardım eder. Topluluğuna bağlantı adımlarını küçük bir rehber olarak Discord'da sabitlemen, özellikle yıllar sonra geri dönen oyuncular için hayat kurtarır.
Birkaç arkadaşın oynadığı orta boy bir dünya için Silver, geniş alana yayılan 8–16 oyuncu için Gold uygun bir başlangıçtır.
Ödeme onaylanınca Rising World adanmış sunucusunun Java legacy yapısı kendiliğinden kurulur; açılışı panel.thecrewhost.com konsolundan izlersin.
Java sürümünde kurduğun dünyayı SFTP ile sunucuya aktar; yerleşimde emin olmadığın bir nokta olursa destek ekibimiz seninle birlikte kontrol eder.
server_password ile girişi kısıtla, rcon_enabled ve rcon_password ile uzak konsolu aç, ardından sunucuyu yeniden başlat.
Oyuncular _Java Version klasöründen risingworldx64.exe'yi açar, sunucunu listeden seçer ya da IP ve portla bağlanır.
Rising World'ün Java sürümünü yaşatmak isteyenlerin sorduğu sorular.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun