Aktif olarak geliştirilen Rising World için adanmış sunucu: izin grupları, alan koruması, Java eklentileri ve sen yokken de büyüyen bir dünya.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.






Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Silver 6GB | Önerilen: 2–12 oyuncu, hayatta kalmaKüçük bir dünyanın ihtiyacı olan 1–2 GB'ın çok üstünde; keşif için rahat pay. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | Önerilen: 12–24 oyuncu, eklentilerWiki'nin kalabalık sunucular için önerdiği 4–8 GB aralığının üst sınırında. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | Kalabalık açık sunucu, çok eklentiBüyük oyuncu şehirleri ve aynı anda çalışan birkaç eklenti için ek alan. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | Büyük topluluk, uzun ömürlü dünyaAktif oyuncuların etrafında pek çok bölgenin yüklü kaldığı olgun dünyalar için. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | Tipik ihtiyacın üstündeÇoğu Rising World sunucusunun kullandığından fazla; yalnızca olağandışı kalabalıklar için. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Çoğu sunucu için gereksiz32 GB ve 12 vCore, büyük sunucular için önerilen 4–8 GB'ın çok ötesinde. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Yeni sürümün adanmış sunucusunda bir topluluğu düzenli ve güvende tutan araçlar.
Sunucu adı, şifre, oyuncu sınırı, dünya adı, tohum ve oyun modu tek dosyada durur; dosya yöneticisinden ya da SFTP ile düzenleyip yeniden başlatırsın.
permissions klasöründeki default.json, groups altındaki grup dosyaları, areas, whitelist ve blacklist.txt ile kimin ne yapabileceğini ve nereye dokunabileceğini belirlersin.
Eklentiler Plugins klasörüne kopyalanır ve yalnızca sunucuda çalışır; oyuncuların kendi bilgisayarlarına ayrıca bir şey kurmasına gerek kalmaz.
RCON_Enabled, RCON_Password ve RCON_Port ile uzak konsolu açarsın; sunucunun yerleşik görev zamanlayıcısı da tekrarlayan işleri senin yerine yürütür.
Temiz bir kurulum yaklaşık 600 MB yer kaplar ama dünya her yeni yapıyla büyür ve uzun ömürlü sunucularda veri birikir. NVMe bu büyümeyi hızlı taşır.
Bir izin dosyası bozulduğunda ya da eklenti yüklenmediğinde destek bileti, Discord, WhatsApp, telefon veya canlı sohbetle ekibimize her saat ulaşırsın.
Rising World Unity sunucu kiralama paketlerimiz, JIW-Games'in voksel sandbox oyununun güncel sürümü için aylık ₺345.00 başlangıç fiyatıyla, İstanbul'da Ryzen 9 9950X ve NVMe SSD üzerinde kendiliğinden kurulan bir adanmış sunucu sunar. 31 Ocak 2025'ten beri Steam'deki varsayılan Rising World bu Unity sürümüdür ve yeni içerikleri alan sürüm de budur. Sunucunun temeli server.properties dosyasıdır: Server_Name, Server_MaxPlayers, World_Name, World_Seed ve World_GameMode dünyayı kurar; izin grupları, alan koruması ve Java tabanlı Plugin API ise topluluk tarafını yönetir.
Unity sürümü, Rising World'ün sıfırdan yeniden yazılmış hâlidir. Aralık 2020'de teknoloji demosu olarak Erken Erişim'e girdi, 2021'de dedicated server desteğiyle çok oyunculu moda kavuştu, Nisan 2023'te kendi Plugin API'sini aldı ve 31 Ocak 2025'te Java sürümünün yerini alarak Steam'deki varsayılan sürüm oldu. Bugün yeni içerikleri alan sürüm budur.
Oyunun kendisi rastgele üretilen, tamamen değiştirilebilir voksel dünyalar üzerine kurulu: biyomlar ve derin mağara ağları, mevsimler, hayvan besleme ve evcilleştirme, binekler ve sürülebilen tekneler, balıkçılık, gün-gece döngüsü ve güçlü inşa araçları. Oyuncular kendi bilgisayarlarından resim yükleyip dünyaya yerleştirebilir; bu, topluluk sunucularında tabelalar ve galeriler için çok kullanılır.
Yeni bir topluluk kuruyorsan, aktif geliştirmeyi ve yeni Plugin API'sini istiyorsan doğru ürün bu Unity sunucusudur. Elinde Java sürümünde kurulmuş bir dünya varsa veya topluluğun eski Java eklentilerine bağlıysa Rising World Java Legacy ürünümüzü seçmelisin; iki sürüm birbirine bağlanamaz ve dünyaları ayrı saklanır.
Rising World topluluk wiki'si küçük sunucular için en az 1–2 GB RAM, daha kalabalık oyuncu sayıları için 4–8 GB öneriyor. Paketlerimiz bu ürün için Silver'dan başladığından, en küçük paketteki 6 GB bile küçük ve orta ölçekli bir sunucu için rahat bir pay bırakır.
Bellek ihtiyacını belirleyen şey, aynı anda yüklü tutulan dünya parçalarıdır. Oyuncular bir arada inşa ederken yük düşüktür; herkes haritanın farklı bir ucunu keşfetmeye başladığında her oyuncunun çevresi ayrı ayrı bellekte kalır. 12 kişiye kadar bir hayatta kalma sunucusu için Silver, 12–24 kişi ve birkaç eklenti için Gold iyi bir seçimdir. Kalabalık bir halka açık sunucu ve çok sayıda eklenti Platinum'u, yıllarca sürecek olgun bir dünya Diamond'ı haklı çıkarır.
Emerald ve Xtreme, wiki'nin büyük sunucular için verdiği 4–8 GB aralığının çok üzerindedir ve çoğu Rising World sunucusu bu kaynakları kullanmaz. Disk tarafında ise temiz kurulum yaklaşık 600 MB'tır ama dünya, üzerinde inşa edildikçe büyümeye devam eder.
Sunucu, server.example.properties adlı bir örnek dosyayla gelir; bu dosya senin server.properties dosyana dönüşür ve ayarların hepsi burada durur. İlk olarak Server_Name ile listede görünecek adı, Server_Password ile girişi, Server_MaxPlayers ile oyuncu sınırını belirle. Server_Port sunucuna ayrılan portla eşleşmelidir; sunucu listesinde görünmek için gereken sorgu portu her zaman bu portun bir eksiğidir ve TCP kullanır.
Dünya tarafında World_Name yüklenecek dünyanın adıdır; bu adla bir dünya yoksa sunucu onu oluşturur. World_Seed aynı araziyi yeniden üretmeni sağlar. World_GameMode, Survival veya Creative değerini alır ve yalnızca yeni bir dünya oluşturulurken uygulanır; var olan bir dünyanın modunu bu satırla değiştiremezsin, bunu baştan planla.
Uzak yönetim için RCON_Enabled, RCON_Password ve RCON_Port satırlarını kullanırsın; RCON şifresi en az altı karakter olmalıdır. Permissions_DefaultNewPlayerPermissionGroup, sunucuya ilk kez giren oyuncunun hangi izin grubuna düşeceğini belirler. server.properties ayrıca sunucu listesinde görünen bir resmi ve açıklamayı da destekler; iyi bir açıklama doğru oyuncuları çeker.
Rising World'ün izin sistemi sunucu klasöründeki permissions dizininde yaşar. default.json her oyuncuya uygulanan temel izinleri, groups klasöründeki dosyalar admin veya kendi tanımladığın grupları, areas klasörü de korumalı alanların izinlerini tutar. Grup adları büyük-küçük harfe duyarlıdır ve boşluk içeremez. Bir oyuncuyu gruba almak için konsolda setplayergroup ya da kısaca spg komutunu oyuncu adı veya kimliği ve grup adıyla çalıştırırsın.
Aynı dizindeki whitelist dosyası yalnızca listedeki oyunculara giriş izni verir, blacklist.txt ise istemediğin oyuncuları dışarıda tutar. İzin dosyaları JSON biçimindedir; alan, blueprint, komut, creative ve dünya gibi başlıklar altında neyin serbest olduğunu tek tek belirlersin. Alan koruması, spawn şehri ya da topluluk yapıları gibi yerleri kötü niyetli kazılardan korumanın en temiz yoludur.
Eklentiler Java ile yazılır ve Plugins klasörüne, her biri kendi alt klasöründe olacak şekilde kopyalanır. Sunucu tarafında çalıştıkları için oyuncuların ayrıca kurulum yapmasına gerek yoktur. Yalnızca yeni Plugin API için yazılmış eklentiler çalışır; Java sürümü dönemindeki eklentiler bu sunucuda yüklenmez.
Oyuncular Steam'deki güncel Rising World ile çok oyunculu menüyü açar ve sunucu tarayıcısında sunucuna tıklayarak bağlanır. Sunucunun listede görünmesi için sorgu portunun, yani oyun portunun bir eksiğinin erişilebilir olması gerekir; panelinde ayrılan portları kontrol et. Listede bulamayan oyuncular konsolda connect komutunu IP ve port bilgisiyle kullanabilir. Server_Password ayarladıysan bağlanırken şifre istenir.
Oyuncuların istemcisi ile sunucunun aynı oyun sürümünde olması gerekir. Rising World hâlâ düzenli güncelleme aldığı için büyük bir yamadan sonra sunucunun da güncel sürüme geçtiğinden emin ol; takıldığın noktada destek ekibimiz yardımcı olur.
Sunucunun İstanbul'da olması, Türkiye'den bağlanan oyuncuların blok yerleştirirken, kazarken ve bineklerle gezerken daha az gecikme hissetmesini sağlar. İlk gün oyunculara spawn bölgesini, kuralları ve izin gruplarını anlatan kısa bir duyuru hazırlamak, sunucunun düzenli büyümesine büyük katkı sağlar.
12 kişiye kadar bir hayatta kalma sunucusu için Silver, 12–24 oyuncu ve birkaç eklenti için Gold iyi bir başlangıçtır.
Ödeme onaylanınca Rising World adanmış sunucusunun Unity yapısı kendiliğinden kurulur; açılışı panel.thecrewhost.com konsolundan izlersin.
Server_Name, Server_Password, Server_MaxPlayers, World_Name, World_Seed ve World_GameMode değerlerini gir; oyun modunun yalnızca yeni dünyada uygulandığını unutma.
Sunucu açıldıktan sonra konsolda spg komutunu kendi adın ve admin grubuyla çalıştır, ardından varsayılan grup izinlerini düzenle.
Yeni Plugin API için yazılmış eklentileri kendi klasörleriyle birlikte Plugins dizinine SFTP ile yükle ve sunucuyu yeniden başlat.
Sunucunu tarayıcıda gör ya da IP ve portu paylaş; oyuncular çok oyunculu menüden tek tıkla bağlansın.
Rising World'ün yeni sürümü için sunucu açmadan önce en çok sorulanlar.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun