Arkadaşlarınla aynı geminin mürettebatı olduğun, FTL ruhlu çok oyunculu uzay roguelike'ı TachyonsCE için 7/24 açık bir evren sunucusu.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | Arkadaş mürettebatı, varsayılan evren (önerilen)Hafif Java sunucusu ve birkaç aktif sektör için fazlasıyla yeterli bellek sunar. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | Birden çok gemili filo, büyütülmüş evrenOyuncular farklı sistemlere dağıldığında açık kalan ek sektörler için rahat pay bırakır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | Kalabalık topluluk evreniÇok büyük bir evren ve yoğun NPC nüfusu için bile rahattır; çoğu sunucu için gereksiz. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | Tachyon için önerilmezBronze ile aynı 4 vCore'u kullanır; ek bellek bu oyunda büyük ölçüde boşta kalır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | Tachyon için önerilmezTachyonsCE sunucusu bu miktarda belleğe yaklaşmaz; parayı başka bir işe ayır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | Önerilmez, ek çekirdekler boşta kalır6 vCore, bu oyunun sunucusunun ihtiyacının çok üzerindedir. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Tachyon için çok büyükAğır modlu oyunlar için tasarlandı; bir TachyonsCE evreni bu kaynağı kullanmaz. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Tachyon sunucusunda gerçekten işe yarayan özellikler, TachyonsCE'nin dosya yapısına ve ayar mantığına göre şekillendi.
Evren genişliği, yıldız yoğunluğu, hiperuzay süresi, yangın ve oksijen dengesi, gemi tamir fiyatı gibi onlarca değer config.cfg içinde açıklamalarıyla birlikte durur; dosya yöneticisinden düzenler, yeniden başlatırsın.
Gemiler, NPC'ler, evren sektörleri ve oyuncu kayıtları DataBase klasöründe tutulur. Otomatik yedekler bu klasörü korur; wipe öncesi elle aldığın yedek eski evrene dönüş biletin olur.
Sunucu varsayılan olarak her 300 saniyede bir kayıt alır, oyuncusuz kalan sektörleri 120 saniye sonra kaydedip bellekten çıkarır. Bu iki değeri ekibinin oyun tarzına göre ayarlayabilirsin.
TachyonsCE sunucusu Java üzerinde çalışır ve gemi sistemlerini saniyede 40 tick ile simüle eder. Ryzen 9 9950X'in yüksek saat hızı, kalabalık çatışmalarda bu döngüyü akıcı tutar.
Her pakette ücretsiz DDoS koruması ve sınırsız trafik vardır. Mürettebatın bir abordaj operasyonunun ortasında saldırı trafiği yüzünden sunucudan kopmaz.
Java sürümü, port ya da istemci-sunucu sürüm uyumu konusunda takılırsan bilet, Discord, WhatsApp, telefon veya canlı sohbetten günün her saatinde destek alırsın.
TheCrewHost'ta Tachyon sunucusu aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla kiralanır ve TachyonsCE projesinin bağımsız Java sunucusunu çalıştırır. TachyonsCE, arkadaşlarınla bir uzay gemisinin mürettebatı olup rastgele üretilen bir galakside korsanlara ve uzaylılara karşı savaştığın Tachyons: Battles Across the Galaxy'nin topluluk sürümüdür; çoğu oyuncu onu çok oyunculu bir FTL olarak tanımlar. Sunucu İstanbul'daki veri merkezimizde, Ryzen 9 9950X ve NVMe SSD üzerinde çalışır ve Türkiye'deki mürettebatına düşük gecikme sağlar. config.cfg dosyasındaki evren boyutundan oksijen tüketimine kadar her değeri düzenleyebilir, DataBase klasöründeki gemileri ve sektörleri otomatik yedeklerle koruyabilirsin.
Listemizdeki Tachyon, Tachyons: Battles Across the Galaxy'nin topluluk sürümü olan TachyonsCE'nin çok oyunculu sunucusudur. Oyunda sen ve arkadaşların bir uzay gemisinin mürettebatı olursunuz: biri silahları yönetir, biri kalkanlara ve motorlara güç dağıtır, bir diğeri yangın söndürüp gövde yarıklarını tamir eder. Rastgele üretilen galakside korsanlarla, uzaylılarla ve diğer gemilerle çatışır, düşman gemilerine abordaj yapıp onları ele geçirebilirsiniz. Ekip isterse tek gemide kalır, isterse farklı gemilere dağılıp bir filo kurar.
Oyun, FTL: Faster Than Light'ın gemi yönetimini çok oyunculu ve kalıcı bir evrene taşıyan bir yapıya sahiptir; bu yüzden topluluk arasında sıklıkla çok oyunculu FTL diye anılır. Sunucu evreni, sektörleri, gemileri ve NPC'leri kalıcı olarak tutar; oyuncular çıkıp girse de galaksi kaldığı yerden devam eder.
Bilmen gereken bir nokta var: TachyonsCE projesinin kendi açıklamasına göre geliştiriciler topluluk özelliklerinin çoğunu resmî oyuna taşıdı ve CE derlemesi artık resmî sürümün gerisinde kalıyor. Sunucumuz CE derlemesini çalıştırır; resmî sürümün sunucusunu arıyorsan sipariş öncesi destek ekibimize danış.
Tachyon hafif bir Java sunucusudur ve bir arkadaş mürettebatı için Bronze paketteki 4 GB bellek fazlasıyla yeterlidir. Bellek kullanımını belirleyen asıl şey, aynı anda yüklü olan sektör sayısıdır. Sunucu yalnızca içinde oyuncu bulunan sektörleri bellekte tutar; LEVEL_TIMEOUT_TIME süresi boyunca boş kalan sektörü kaydedip bellekten çıkarır. Tüm ekip tek gemide dolaşırken tek bir sektör çalışır; filo farklı sistemlere dağıldığında her biri ayrı ayrı simüle edilir.
İşlemci tarafında gemi sistemleri, yangınlar, oksijen dağılımı ve mermiler saniyede 40 tick ile hesaplanır. Aynı sektörde çok sayıda mürettebat ve NPC toplandığında sunucu, OVERCROWDED_LEVEL_SIZE eşiğini (varsayılan 30) aşan kalabalıklarda konum güncellemelerini seyrekleştirerek gecikmeyi azaltır. Bu da tek çekirdek hızının neden önemli olduğunu gösterir.
UNIVERSE_WIDTH ve UNIVERSE_HEIGHT değerlerini varsayılan 100'ün çok üzerine çıkarıp büyük bir evren kurarsan veritabanı ve disk kullanımı büyür, ama bu bile orta paketleri zorlamaz. Emerald ve Xtreme gibi üst paketler bu oyun için açıkça gereğinden büyüktür; ek çekirdek ve bellek kullanılmadan kalır.
TachyonsCE'nin en güçlü yanı, oyun dengesinin neredeyse tamamının açıklamalı bir config.cfg dosyasında durmasıdır. Her satırın üstünde ne işe yaradığı yazar; değiştirmek için sunucuyu durdurur, dosyayı düzenler ve yeniden başlatırsın. SERVER_PORT değerini ise panel yönettiği için elle değiştirmemelisin.
Evrenin kendisi UNIVERSE_WIDTH, UNIVERSE_HEIGHT, LEVEL_SIZE ve STAR_DENSITY ile belirlenir. Yolculuğun temposunu HYPERSPACE_TIME, HYPER_JUMP_PREP_TIME ve JUMP_RATIO ayarlar; ekip daha uzun sıçramalar yapsın istiyorsan JUMP_RATIO'yu düşürürsün. Hayatta kalma zorluğu yangın ve oksijen değerlerinde saklıdır: FIRE_HEALTH, HEAT_TO_START_FIRE, OXYGEN_CONSUMED_BY_BREACH gibi satırlar gemi krizlerinin ne kadar acımasız olacağını belirler. RESPAWN_TIME, SHIP_REPAIR_PRICE ve DEFAULT_EVENT_LEVEL de yeni başlayan ekipler için oyunu yumuşatmanın kolay yollarıdır.
hazards.cfg tehlikeli sektörleri, npc_races.cfg ve player_races.cfg ise ırkları tanımlar. Bir tuhaflık da not edelim: motorlara verilen güç başına kaçınma oranını belirleyen satır VEASION_PER_POWER olarak yazılmıştır. Dosyadaki açıklamanın da belirttiği gibi bu bir yazım hatasıdır, ama sunucu değeri yalnızca bu hâliyle kabul eder; düzeltmeye çalışma.
Tachyon sunucusunun tüm kalıcı verisi DataBase klasöründedir: ships, NPCs, Universe ve Players alt klasörleri ile vars.dat dosyası. Evreni sıfırdan başlatmak istediğinde sunucuyu durdurur, önce bir yedek alır, sonra bu dört klasörü ve vars.dat'ı silersin. Projeyle gelen cleandb.bat tam olarak bunu yapar ama bir Windows betiğidir; sunucunda aynı işi dosya yöneticisinden elle yaparsın.
Herkese açık bir sunucu işletiyorsan config.cfg içindeki ALLOW_SERVER_RESET satırına mutlaka bak. Varsayılan değer 1'dir ve oyunculara sunucuyu oyun içi menüden sıfırlama seçeneği verir. Arkadaşlarla oynarken pratik olabilir; ama yabancıların girdiği bir sunucuda haftalarca kurulan filoların tek tıkla silinmesi demektir. Bu değeri 0 yapmak, topluluk sunucuları için alınabilecek en önemli önlemdir.
AUTOSAVE_TIME varsayılan olarak 300 saniyedir; beklenmedik bir kapanmada en fazla birkaç dakikalık ilerleme kaybolur. Bunu daha da kısaltabilirsin, ama çok sık kayıt büyük evrenlerde diske gereksiz yük bindirir. Sunucuyu her zaman panelden durdur; süreci zorla öldürmek, son kayıttan sonraki değişikliklerin kaybolmasına yol açabilir.
Oyuncular TachyonsCE istemcisini açıp sunucunun IP adresini ve panelinde görünen portu girerek bağlanır. Sunucunun varsayılan portu 30303'tür, ancak sana atanan port farklıysa panel bunu config.cfg içine kendisi yazar; oyunculara her zaman paneldeki portu ver.
İstemci ve sunucu sürümleri birbirini kontrol eder ve uyuşmazlarsa bağlantı kurulmaz. Bu yüzden oyuncuların, sunucunun çalıştırdığı TachyonsCE sürümüyle aynı istemciyi projenin GitHub sürüm sayfasından indirmesi gerekir. Güncel CE istemcisi Windows için bir başlatıcı ve paketlenmiş Java ile gelir; oyuncunun ayrıca Java kurmasına gerek kalmaz.
Mürettebatını toplamadan önce konsolda sunucunun hatasız açıldığını gör, sonra adresi, portu ve istemci sürümünü tek bir mesajda Discord'a sabitle. Yeni gelen biri hangi istemciyi indireceğini sorduğunda cevap hazır olur. Ekip büyüdükçe tek bir gemiye sığmak yerine ikinci bir gemi alıp filo kurmak, Tachyon'un en keyifli anlarını açar.
TachyonsCE hafif bir Java sunucusudur. Evreni çok büyütmeyi ya da onlarca oyuncuyu aynı anda ağırlamayı planlamıyorsan üst pakete gerek yok.
Onayın ardından TachyonsCE dosyaları yerine yerleşir. panel.thecrewhost.com adresinde konsolu açıp sunucunun ilk evrenini oluşturmasını izle.
Sunucuyu durdur, evren boyutunu, hiperuzay temposunu, yangın ve oksijen değerlerini ekibine göre düzenle. SERVER_PORT satırına dokunma; onu panel yönetir.
Varsayılan ayar oyunculara evreni oyun içinden sıfırlama imkânı verir. Yabancıların gireceği bir sunucuda bu seçeneği kapatmak, emeklerin tek tıkla silinmesini önler.
Sunucunun çalıştırdığı TachyonsCE sürümünü not al ve oyuncuların aynı sürümün istemcisini GitHub sürüm sayfasından indirmesini sağla; sürümler uyuşmazsa bağlantı reddedilir.
Paneldeki IP ve portu Discord'a sabitle. Oyuncular istemcide adresi girer, gemiye katılır ve ilk hiperuzay sıçraması için motorlara güç verir.
Tachyon ve TachyonsCE sunucusu hakkında en çok sorulanlar: sürüm uyumu, ayarlar, wipe ve bağlantı.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun