Rust ile yazılmış açık kaynaklı voxel RPG Veloren için kendi tohumunla üretilmiş bir dünyayı 7/24 açık tutan, ayarları tamamen sende olan sunucu.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.






Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Silver 6GB | 2–10 oyuncu, varsayılan dünyaVeloren için giriş paketi; arkadaş grubu ve standart görüş mesafesi için yeterli. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | 10–20 oyuncu, dağınık keşifOyuncular haritanın farklı köşelerine yayıldığında yüklenen ek chunk'lar için güvenli pay. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | 20–30 oyuncu veya büyütülmüş özel dünyaStandarttan büyük bir dünya üretimi ya da kalabalık akşamlar için önerilen seviye. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | 30–40 oyuncu, yüksek görüş mesafesiGörüş mesafesini düşürmeden kalabalık bir topluluğu ağırlamak için ek bellek sunar. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | 40+ oyuncu, sık dünya üretimi6 vCore, çok iş parçacıklı chunk ve dünya üretiminde gerçek bir hız farkı yaratır. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Çok büyük özel dünyalar, büyük toplulukHer boyut artışı RAM'i kabaca ikiye katladığı için dev dünyalar deneyenlere yöneliktir. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Veloren sunucusunda gerçekten işine yarayanlar, oyunun .ron dosyalarına ve dünya üretim mantığına göre seçildi.
settings.ron, admins.ron, whitelist.ron, banlist.ron ve description.ron dosyalarını dosya yöneticisinden düzenlersin. Satır sonundaki virgülü unutmak sunucunun yedek şablona dönmesine yol açar; kaydetmeden önce kontrol et.
Özel bir dünya üretmek standart boyutta bile iyi bir işlemcide on dakika kadar sürebilir. Ryzen 9 9950X bu bekleyişi kısaltır ve oyun sırasında chunk üretimini akıcı tutar.
Varsayılan kimlik doğrulama auth.veloren.net üzerinden yapılır, kimse başkasının adıyla giremez. whitelist.ron doluysa yalnızca listelediğin UUID'ler sunucuya bağlanabilir.
Panel konsolunda admin add komutuyla bir kullanıcıyı admin ya da moderator yaparsın. Bakım öncesi shutdown graceful komutu oyunculara geri sayım gösterip sunucuyu düzgünce kapatır.
Karakterler ve ilerleme userdata/server/saves altındaki db.sqlite dosyasında tutulur. Otomatik yedekler bu dosyayı korur; sürüm güncellemesinden önce elle yedek almak en güvenli yoldur.
Veloren hızla gelişen bir projedir ve istemciyle sunucunun aynı derlemede olması gerekir. Güncelleme sonrası sunucunun oyuncularla aynı sürümde kaldığından emin olman yeterli.
TheCrewHost'ta Veloren sunucusu aylık ₺345.00 başlangıç fiyatıyla kiralanır ve oyunun resmî veloren-server-cli sunucusunu çalıştırır. Veloren; Cube World, Breath of the Wild, Dwarf Fortress ve Minecraft'tan ilham alan, GPL 3 lisanslı, tamamen açık kaynaklı bir voxel RPG'dir. Sunucu İstanbul'daki veri merkezimizde, Ryzen 9 9950X ve NVMe SSD üzerinde çalışır; Türkiye'deki oyuncular zindanlara ve kasabalara düşük gecikmeyle bağlanır. userdata/server/server_config altındaki settings.ron ile oyuncu sınırını, sunucu adını ve görüş mesafesini, whitelist.ron ve admins.ron ile erişimi yönetirsin. İstersen world_seed ve map_file ayarlarıyla, ekibine özel bir dünyayı sıfırdan ürettirebilirsin.
Veloren sunucusu, arkadaşlarının ya da topluluğunun aynı prosedürel dünyada birlikte keşif yaptığı, sürekli açık bir oyun alanı demektir. Veloren; zindanları, kasabaları, gökyüzüne uzanan dağları, yelken kanat uçuşu, binekler ve sınıf yerine silah temelli bir yetenek sistemiyle geniş bir aksiyon RPG'sidir. Oyun gönüllü bir topluluk tarafından Rust diliyle geliştirilir, kodu ve varlıkları GPL 3 ile açıktır ve ücretsizdir; yani grubuna katılmak isteyen kimsenin bir şey satın alması gerekmez.
Veloren'in resmî sunucuları kalabalık olabilir ve kurallarını sen belirleyemezsin. Kendi sunucunda ise dünyanın tohumunu, oyuncu sınırını, grup büyüklüğünü, oyuncuların ilk doğacağı kasabayı ve sunucu kurallarını sen seçersin. description.ron dosyasındaki rules alanını doldurursan her yeni oyuncu ilk girişte kuralları görür ve kabul etmeden oynayamaz; kurallar değiştiğinde ekran yeniden gösterilir.
Kendi sunucun ayrıca sürüm kontrolü sağlar. Oyun hızla geliştiği için dengesi ve içeriği derlemeden derlemeye değişir; topluluğunu hangi derlemede tutacağına sen karar verirsin.
Veloren için paketlerimiz Silver 6GB ile başlar ve varsayılan dünyada küçük bir grup için Silver doğru başlangıçtır. Sunucunun bellek kullanımını belirleyen üç şey vardır: yüklü chunk sayısı, oyuncuların ne kadar dağıldığı ve dünyanın boyutu. Her oyuncunun etrafındaki alan görüş mesafesi kadar yüklenir; oyuncular haritanın farklı köşelerine dağıldıkça bellekte tutulan alan da büyür. settings.ron içindeki max_view_distance değerini düşürmek, kalabalık bir sunucuda yükü hafifletmenin en etkili yoludur.
Özel dünya üretmek ayrı bir konudur. x_lg ve y_lg değerleri dünyanın kenar uzunluğunu chunk cinsinden ikinin kuvveti olarak belirler; varsayılan 10 değeri 1024 chunk genişliğinde bir dünya demektir. Resmî belgelere göre bu değerleri bir artırmak kenarı iki katına çıkarır ve üretim süresini ile RAM tüketimini kabaca ikiye katlar. Standart boyuttan büyük bir dünya üretmeyi düşünüyorsan Platinum veya üzeri önerilir.
İşlemci tarafında Veloren sunucusu işi birden fazla iş parçacığına dağıtır; chunk üretimi ve dünya üretimi ek çekirdeklerden faydalanır. Bu yüzden Emerald'ın 6 vCore'u, kalabalık ve dağınık topluluklarda ya da büyük dünya üretimlerinde gerçekten fark yaratır.
Veloren'de dünya, settings.ron içindeki world_seed ve map_file ayarlarıyla belirlenir. map_file None olduğunda sunucu oyunla gelen varsayılan dünyayı yükler. Kendi dünyanı istiyorsan world_seed değerine bir sayı yazar, map_file'ı Some(Save(())) yaparsın; sunucu açılışta dünyayı üretir ve maps klasörüne ikili bir dosya olarak kaydeder.
Üretim uzun sürer ve bu sırada konsolda pek bir hareket görmezsin; resmî belgeler, standart boyuttaki bir dünya için iyi bir işlemcide yaklaşık on dakika beklemeyi normal kabul eder. Sabırlı ol ve sunucuyu bu sırada yeniden başlatma. Dünya kaydedildikten sonra map_file'ı Some(Load("maps/dosyaadi.bin")) biçimine çevirmen şarttır; aksi hâlde sunucu her açılışta dünyayı yeniden üretmeye çalışır.
Dünya boyutunu ve dağların ölçeğini Save seçeneğinin içindeki x_lg, y_lg ve scale değerleriyle değiştirebilirsin. scale değerini 4.0'a yaklaştırmak Dünya'ya benzer ölçekte dağlar verir ama daha büyük bir harita ister. spawn_town ile oyuncuların ilk doğacağı kasabayı da seçebilirsin. .ron dosyalarında en sık yapılan hata satır sonundaki virgülü unutmaktır; bu durumda sunucu ayarlarını yok sayıp yedek şablonu kullanır.
Veloren'de yetki vermenin en kolay yolu panel konsoluna admin add ve ardından kullanıcı adı ile rol yazmaktır; rol admin ya da moderator olabilir. Yetkililer admins.ron dosyasında UUID'leriyle tutulur ve bu dosya yalnızca sunucu konsolu ya da dosya erişimiyle değiştirilebilir.
whitelist.ron boş olduğu sürece hesabı olan herkes girebilir. Dosyaya UUID eklediğin anda sunucu yalnızca listedekilere açılır; adminler listeyi oyun içi komutlarla da yönetebilir. Banlar banlist.ron dosyasında, kimin hangi gerekçeyle ve ne zaman banladığıyla birlikte ayrıntılı biçimde saklanır; IP banları da aynı dosyadadır.
Kimlik doğrulama varsayılan olarak auth.veloren.net üzerinden yapılır ve oyuncular ücretsiz Veloren hesaplarıyla girer. Bu ayarı değiştirmemeni öneririz: özel bir kimlik doğrulama sunucusu kullanırsan oyuncular bağlanırken güvenlik uyarısı görür, doğrulamayı tamamen kapatırsan herkes istediği kullanıcı adıyla, bir adminin adıyla bile giriş yapabilir. description.ron ise sunucu açıklamasını ve kuralları tutar; farklı diller için ayrı metinler yazıp default_locale ile varsayılan dili seçebilirsin.
Oyuncular Veloren istemcisi Voxygen'i açar, çok oyunculu ekranda sunucunun adresini IP:port olarak girer ve Veloren hesaplarıyla giriş yapar. Oyunun varsayılan portu 14004'tür; panelinde farklı bir port atanmışsa her zaman onu paylaş. Oyuncuların oyunu kurması ve güncel tutması için en kolay yol resmî başlatıcı Airshipper'dır.
En önemli kural sürüm uyumudur. Veloren hızla geliştiği için istemci ve sunucunun aynı derlemede olması gerekir; biri eskide kalırsa bağlantı kurulmaz. Sunucun weekly derlemede çalışıyorsa oyuncularının da aynı haftanın sürümünü kullandığından emin ol ve bir güncelleme geldiğinde sunucuyu da güncelle.
Bakım ya da güncelleme öncesinde sunucuyu aniden kapatmak yerine konsolda shutdown graceful komutunu saniye cinsinden bir süreyle kullan; oyuncular geri sayımı görür ve güvenli bir yerde oyundan çıkar. İstersen --reason ile bir açıklama da ekleyebilirsin. Sunucu kurallarını description.ron'a yazman, yeni gelenlerin topluluğa ilk girişte ne beklediğini bilmesini sağlar.
Varsayılan dünyada küçük bir grup için Silver ile başla. Standarttan büyük bir dünya üretecek ya da kalabalık bir topluluk ağırlayacaksan Platinum ve üzerini düşün.
Ödeme onaylanınca veloren-server-cli otomatik kurulur ve ilk açılışta userdata klasörü oluşur. Konsolda sunucunun bağlantı kabul etmeye hazır olduğunu gör.
server_name, max_players, max_view_distance ve max_player_group_size değerlerini düzenle. Her satırın sonundaki virgülü koruyarak kaydet ve sunucuyu yeniden başlat.
world_seed'i belirle, map_file'ı Some(Save(())) yap ve üretimin bitmesini bekle. Ardından map_file'ı kaydedilen dosyayı gösteren Some(Load(...)) biçimine çevir.
Panel konsolunda admin add komutuyla kendine admin rolünü ver. Kapalı bir topluluk istiyorsan whitelist.ron'a oyuncularının UUID'lerini ekle.
Oyunculara paneldeki IP:port bilgisini ve sunucunun çalıştığı derlemeyi ilet. Voxygen'de adresi girip Veloren hesaplarıyla giriş yapar ve maceraya katılırlar.
Veloren sunucusu açanların en çok sorduğu sorular: RAM, dünya üretimi, sürüm uyumu, adminler ve bağlantı.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun