Derinlere inen madenlerin, bant hatlarının ve savunma kulelerinin arkadaşların için her an açık kaldığı, firstrun.ini ile şekillenen bir FCE dünyası.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.






Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Silver 6GB | 1–3 oyuncu, yeni dünyaÖnerdiğimiz alt sınır; topluluk rehberi rahat bir sunucu için 8 GB üstünü öneriyor. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | 2–6 oyuncu, tipik co-opÇoğu grup için önerdiğimiz başlangıç; derin madenlere ve uzun bant hatlarına yer açar. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | 6–10 oyuncu, geniş keşfedilmiş dünyaOyuncular farklı derinliklere dağıldığında artan yüklü alanı karşılar. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | 10–15 oyuncu ya da Workshop modlarıModlu dünyalar ve kalabalık oturumlar için rahat bellek payı. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | Herkese açık, kalabalık toplulukAçık listelenen, sürekli dolu ve çok geniş bir dünya için güvenli seçim. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Tipik FCE ihtiyacının çok üstüTek bir FCE dünyası için çoğu zaman fazla; yalnızca çok büyük modlu topluluklar için. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Arkadaşlarınla birlikte kazdığın, kurduğun ve savunduğun bir FCE dünyasının gerçekten ihtiyaç duyduğu özellikler.
Kaynak bolluğu, bant hızı, enerji üretimi ve gün döngüsü yeni dünya oluşmadan önce firstrun.ini'de ayarlanır; mevcut bir dünya bulunduğunda dosya devreye girmez.
Sunucu portu, maksimum oyuncu, yüklenecek dünya adı, boşken duraklatma ve herkese açık listelenme her başlatmada bu dosyadan okunur; değiştir ve yeniden başlat.
Abone olduğun Steam Workshop modlarını sunucudaki WorkshopMods klasörüne kopyalarsın; dosya yöneticisi ya da SFTP ile yükleme birkaç dakikanı alır.
builderlist add komutuyla oyunculara tek tek inşa yetkisi verir, autopromote ile herkese açarsın; açık bir sunucuda dünyanı istenmeyen kazılardan korur.
Oyuncular yeraltına indikçe kaydedilen dünya parçaları çoğalır; NVMe disk hem büyük sunucu dosyalarını hem de genişleyen Worlds klasörünü hızlı okur ve yazar.
firstrun.ini ya da serveroverrides.ini'de takıldığında bilet, Discord, WhatsApp, telefon veya canlı sohbet üzerinden Türkçe destek ekibimize her saat yazabilirsin.
TheCrewHost'ta FortressCraft Evolved sunucu kiralama Silver 6GB paketinde aylık ₺345.00 başlangıç fiyatıyla başlar ve oyunun Linux dedicated sunucusunu İstanbul'daki Ryzen 9 9950X, DDR5 ve NVMe donanım üzerinde çalıştırır. Bir FCE sunucusunu şekillendiren iki dosya tamamen senin kontrolünde: yeni dünyanın kaynak bolluğunu, bant hızını, enerji üretimini ve gün döngüsünü belirleyen firstrun.ini ile her açılışta okunan ve port, oyuncu sınırı, dünya adı, duraklatma ve listelenme ayarlarını tutan serveroverrides.ini. Voksel dünyada derinlere kazdıkça kayıtlar ağırlaşır, bu yüzden hızlı disk burada fark yaratır. Paketler 6 GB ile 32 GB arasında; mağara üssün yayıldıkça istediğin an yükseltebilirsin.
Dedicated sunucu, FCE dünyanı ev sahibinin bilgisayarından bağımsız, kendi başına çalışan bir Linux süreci olarak açık tutar; arkadaşların sen yokken de kazmaya, inşa etmeye ve savunmaya devam eder. ProjectorGames'in 2015'te yayımladığı FortressCraft Evolved; voksel araziyi, derin madenciliği, bant lojistiğini, enerji ağlarını, araştırmayı, montaj hatlarını ve kule savunmasını tek oyunda birleştirir. Çok oyunculu tarafta çevrimiçi co-op oynanır.
Sunucu, oyunun Linux yapısını -batchmode parametresiyle, yani grafik arayüz olmadan çalıştırır. Dünyalar Worlds klasöründe, Workshop modları WorkshopMods klasöründe durur; ayarlar ise iki ini dosyasına dağılmıştır. Bu dosyaların hepsine panelin dosya yöneticisinden ya da SFTP ile erişirsin.
Sunucu dosyaları birkaç gigabayt tutar ve ilk kurulumda indirilir. Bir kez kurulduktan sonra işin çoğu dünya ayarlarını seçmek, kimin inşa edebileceğine karar vermek ve düzenli yedek almaktan ibarettir. FortressCraft Evolved sunucu kurma işini ev bilgisayarında denediysen, burada farkı sunucunun gece gündüz açık kalmasında görürsün.
İkisinin görevi farklıdır. firstrun.ini yalnızca sunucu yüklenecek bir dünya bulamadığında okunur ve yeni dünyanın nasıl üretileceğini belirler: kaynakların bolluğu (rapid, plentiful, scarce gibi seçeneklerle), bantların hızlı mı yavaş mı olacağı, enerjinin bol mu kıt mı olacağı ve gün döngüsünün normal, sürekli gündüz ya da sürekli gece olması. Dünyanın adı da burada verilir. Dünya bir kez oluştuktan sonra bu dosyayı değiştirmek o dünyayı etkilemez.
serveroverrides.ini ise her açılışta okunur. ServerPort (varsayılan 27012), MaxPlayers (varsayılan 65), yüklenecek dünyayı seçen WorldName, kimse yokken sunucunun uyuyup uyumayacağını belirleyen AutoPause ve sunucunun herkese açık listede görünüp görünmeyeceğini belirleyen IsPublic buradadır. RCONPort ve RCONPassword da bu dosyadadır; uzak konsol kullanmayacaksan şifreyi varsayılanda bırakma.
Pratik sıra şu: önce firstrun.ini'yi istediğin zorluğa göre düzenle, sonra serveroverrides.ini'deki WorldName'i aynı ada ayarla ve sunucuyu ilk kez başlat. Açık bir sunucu planlıyorsan IsPublic'i açmadan önce inşa yetkilerini düzenle.
Küçük bir grup ve yeni bir dünya için 6 GB çalışır, ama çoğu ekip için rahat başlangıç 8 GB'tır. Topluluk tarafından yazılan dedicated sunucu rehberi, sunucu makinesi için 8 GB'ın üzerinde RAM ile oyuncu başına saniyede 1–2 megabit bant genişliği öneriyor. Bu yüzden Silver 6GB'ı birkaç kişilik taze dünyalar için, Gold 8GB'ı ise tipik co-op grupları için öneriyoruz.
Bellek ihtiyacı oyuncu sayısından çok dünyanın ne kadar keşfedildiğine bağlıdır. Her oyuncu çevresindeki bölgeyi yüklü tutar; oyuncular farklı derinliklere ve yönlere dağıldıkça sunucunun aynı anda bellekte tuttuğu alan büyür. Uzun bant hatları, çok sayıda makine ve Workshop modları da bu yükü artırır.
Diskte ise iki kalem vardır: birkaç gigabaytlık sunucu dosyaları ve zamanla şişen Worlds klasörü. Her paket bunlar için fazlasıyla alan sunar, NVMe de kayıt anındaki takılmayı kısaltır. Xtreme 32GB, bir FCE sunucusunun tipik ihtiyacının çok üstündedir; yalnızca büyük, modlu ve kalabalık bir topluluk için anlam taşır.
Modlar Steam Workshop üzerinden gelir. Kendi oyununda abone olduğun modları sunucudaki WorkshopMods klasörüne kopyalarsın; bağlanan oyuncuların da aynı modlara sahip olması gerekir. Yeni bir modu çalışan bir dünyaya eklemeden önce mutlaka yedek al.
FCE'de bir oyuncunun dünyayı değiştirebilmesi için inşa yetkisine (builder) sahip olması gerekir. Sunucu konsolunda builderlist add ve ardından oyuncunun adını yazarak kişi kişi yetki verirsin. Güvendiğin küçük bir grup için autopromote komutu bağlanan herkese bu yetkiyi tanır. Herkese açık sunucularda tek tek ekleme yöntemi, kazma ve yıkma gücünü tanıdığın insanlarda tutar.
Sunucuyu kapatmak için konsolda Quit komutunu kullan; bu, dünyanın düzgün kaydedilerek kapanmasını sağlar. Panel konsolu zaten doğrudan sunucuya bağlıdır, bu yüzden RCON'u yalnızca ayrı bir araçtan yönetmek istiyorsan etkinleştirmen yeterli.
Oyuncular oyunun çok oyunculu menüsünden sunucunun IP adresini ve portunu girerek bağlanır. FCE'nin varsayılan portu 27012'dir, ancak sunucuna farklı bir port atanmış olabilir; paneldeki adresi olduğu gibi paylaş ve serveroverrides.ini'deki ServerPort'un bu portla uyuştuğundan emin ol. IsPublic açıksa sunucun herkese açık listede de görünür.
Mevcut bir dünyayı taşımak mümkündür. Kendi bilgisayarındaki dünya klasörünü sıkıştır, SFTP ile sunucudaki Worlds klasörüne yükleyip aç ve serveroverrides.ini'deki WorldName'i klasörün adına ayarla. Sunucu mevcut bir dünya bulduğu için firstrun.ini devreye girmez ve dünyan kaldığı yerden devam eder.
Sunucu İstanbul'da olduğundan Türkiye'deki oyuncular düşük gecikmeyle bağlanır; Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'dan katılanlar da genelde iyi bir bağlantı alır. Kimse yokken dünyanın donmasını istiyorsan AutoPause'u açık tut.
Birkaç kişilik taze bir dünya Silver 6GB'ta çalışır; tipik bir co-op grubu için Gold 8GB, modlu ve kalabalık sunucular için Diamond ve üzerini öneriyoruz.
Ödeme onayından sonra kurulum otomatik başlar; sunucu dosyaları birkaç gigabayt olduğu için ilk kurulum küçük oyunlara göre biraz daha uzun sürebilir.
Kaynak bolluğunu, bant hızını, enerji üretimini, gün döngüsünü ve dünya adını seç; bu değerler yalnızca yeni dünya oluşturulurken uygulanır.
WorldName'i firstrun.ini'deki adla eşleştir, MaxPlayers, AutoPause ve IsPublic değerlerini belirle; ServerPort'un panelde atanan portla aynı olduğunu kontrol et.
Workshop modlarını WorkshopMods klasörüne, taşımak istediğin dünyayı Worlds klasörüne SFTP ile kopyala; ardından WorldName'i o dünyanın klasör adına ayarla.
Sunucuyu başlat, konsolda builderlist add ile ekibine inşa yetkisi ver ve oyunculara IP adresiyle portu gönder.
FortressCraft Evolved sunucusu kiralamadan ve dünyanı yönetmeden önce bilmen gerekenler.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun