Tek uzay programı, çok pilot: ortak kariyeri, akıcı araç senkronu ve oyun içi sunucu listesiyle Kerbal Space Program için Luna Multiplayer.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | 20 oyuncuya kadar, ortak kariyerLMP için bol; fizik oyuncularda hesaplanır, sunucu veriyi saklar ve dağıtır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | Uzun süredir açık, araç dolu evrenlerEvren şiştiğinde ek pay; çoğu LMP sunucusu Bronze'da kalır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | Kalabalık, listede açık toplulukÇok sayıda eşzamanlı oyuncu için güvenlik payı; nadiren gerekir. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | LMP'nin tipik kullanımının üstüBir LMP sunucusunun olağan ihtiyacını aşar. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | LMP için gereğinden büyükBu kadar bellek bir LMP evreninde büyük ölçüde boşta kalır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | LMP için önerilmezEk vCore ve RAM, veri aktaran bir sunucuya pek bir şey katmaz. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | LMP ihtiyacının çok ötesiTek bir LMP sunucusu için fazlasıyla büyük; küçük paket yeterli. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Birlikte yönetilen bir uzay programı için LMP sunucusunun sağladıkları ve dokunacağın dosyalar.
Kariyer ve bilim modlarında fonlar, bilim ve araştırma bütün sunucu için ortaktır; oyuncular isterse gruplar halinde şirketler kurarak birlikte çalışabilir.
İnterpolasyon, bağlantı bozulduğunda diğer oyuncuların gemilerinin zıplamasını önler; önbellekli QuickLZ sıkıştırması da çöp üretmeden trafiği hafif tutar.
Dosyayı LMP'nin oyun içi ayarlarından üret; zorunlu ve yasaklı eklentileri, izinli parçaları ve Making History ile Serenity gibi gerekli genişlemeleri tanımla.
Sunucu adı, şifre, maksimum oyuncu, port ve warp modu Config klasöründeki GeneralSettings, ConnectionSettings ve WarpSettings gibi XML dosyalarında durur.
AdminPassword belirlersen güvendiğin oyuncular sunucuyu KSP'nin içinden yönetebilir; boş bırakırsan yönetim yalnızca panel konsolunda kalır.
Sunucu fizik çalıştırmaz, araç verisini saklar ve aktarır; bu yüzden en küçük pakette bile dolu bir ekip için bolca Ryzen 9 9950X payı kalır.
TheCrewHost'ta KSP LMP sunucu kiralama aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla başlar ve orijinal Kerbal Space Program için Luna Multiplayer sunucusunu İstanbul'daki Ryzen 9 9950X üzerinde çalıştırır. LMP'yi DarkMultiPlayer'dan ayıran en büyük fark tek ve ortak bir senaryodur: fonlar, bilim ve teknoloji ağacı bütün sunucuya aittir, yani grubun tek bir uzay programını birlikte yönetir. Sunucu Lidgren kütüphanesiyle UDP üzerinden haberleşir, araç konumlarını interpolasyonla yumuşatır ki zayıf bağlantıda gemiler zıplamasın, ve LMP'nin ana sunucularına kaydolarak oyun içi listede görünür. Paketler 4 GB ile 32 GB arasındadır.
Luna Multiplayer (LMP), orijinal Kerbal Space Program için geliştirilmiş, oyunculara ortak bir evrende birlikte uçma imkânı veren bir çok oyunculu moddur. Sunucu tarafı, evreni saklayan ve oyuncular arasındaki güncellemeleri taşıyan bir .NET programıdır; oyuncular KSP'ye LMP istemcisini kurup buraya bağlanır.
DarkMultiPlayer'dan asıl farkı ilerlemenin nasıl tutulduğudur. DMP'de her oyuncunun kendi senaryosu vardır; LMP'de ise sunucu başına tek bir senaryo bulunur ve herkes aynı fon, bilim ve teknoloji havuzuna katkı verir. LMP ayrıca Lidgren ile güvenilir UDP mesajlaşması, araç interpolasyonu, NAT punchthrough ve oyunun içinden görünen bir sunucu listesi getirir. Warp tarafında subspace ya da warp'sız oyun seçilebilir; DMP'deki oylamalı master-controlled warp modları LMP'de yoktur.
Grubun tek bir ajans gibi hareket etmek, görevleri paylaşmak ve aynı teknoloji ağacında ilerlemek istiyorsa LMP doğru seçimdir. Herkesin ayrı kariyer yürütmesi isteniyorsa DMP sayfamıza göz at. DMP'den gelenler için LMP'nin belgelediği bir Universe dönüştürücüsü vardır; ancak ortak senaryo tek olduğu için taşınırken bir oyuncunun ilerlemesini seçmen gerekir.
Ayarlar Config klasöründeki XML dosyalarında durur ve sunucu ilk açılışta bunları varsayılan değerlerle oluşturur. GeneralSettings.xml en çok dokunacağın dosyadır: ServerName (en fazla 30 karakter), Description, Password, AdminPassword, MaxPlayers (varsayılan 20), GameMode (Sandbox, Career veya Science), GameDifficulty, Cheats ve ModControl burada. Ayrıca NumberOfAsteroids ve NumberOfComets ile izlenmeyen asteroid ve kuyruklu yıldız sayısını, MaxVesselParts ile doğan bir aracın en fazla kaç parça olabileceğini (varsayılan 200) belirlersin. TerrainQuality değerini oyuncuların kendi KSP ayarıyla aynı tut; aksi halde arazi farklılıkları görülebilir.
ConnectionSettings.xml portu tutar; varsayılan UDP 8800'dür, ancak paneldeki atanmış portu esas al. WarpSettings.xml içindeki WarpMode Subspace ya da None alır. MasterServerSettings.xml'deki RegisterWithMasterServer ise sunucunun oyun içi listede görünüp görünmeyeceğini belirler.
Dosyaları düzenlemeden önce sunucuyu panelden durdur, değişiklikten sonra yeniden başlat. LMP'nin kendi belgeleri, sunucunun düzgün kapatıldığında yedek oluşturduğunu belirtir; bu yüzden süreci zorla sonlandırmaktan kaçın.
Kariyer ya da bilim modunda sunucudaki herkes aynı kasaya ve aynı araştırma ağacına çalışır. Bir oyuncunun Mun'dan getirdiği bilim herkesin açabileceği teknolojiye dönüşür, bir başkasının tamamladığı sözleşmenin parası ortak bütçeye girer. LMP ayrıca kariyer ve bilim modlarında grupları, yani oyuncuların şirket gibi örgütlenmesini destekler.
Çok oyunculu yapının doğal sınırları da var ve LMP bunları açıkça belgeliyor. Başka bir oyuncunun aracına geçtiğinde ya da takip istasyonundan bir araca girdiğinde revert yapamazsın. Kayıt yükleme (quickload) kapalıdır, çünkü geçmişe dönmek ortak bir zaman çizgisinde anlamsızdır. Oyunu duraklatmak da mümkün değildir. Belgelere göre turist ve kurtarma sözleşmeleri şu an desteklenmiyor, yere yerleştirilen deney düzenekleri de sunucuyla senkronize edilmiyor.
Bu sınırları başta grubunla konuşmak hayal kırıklığını önler. Revert'e alışkın oyuncular uzun görevlere çıkmadan önce yeni tasarımları Kerbin yakınında kısa deneme uçuşlarıyla sınamalı; kritik görevlerden önce de panelden elle yedek almayı alışkanlık haline getir.
Sunucu ilk açıldığında Config klasöründe varsayılan bir LMPModControl.xml oluşturur. Kendi mod setine uygun dosyayı hazırlamanın en kolay yolu KSP'nin içinden geçer: LMP ayarlar menüsündeki sunucu için LMPModControl.xml üretme düğmesi, dosyayı KSP'nin kök klasörüne yazar. Onu SFTP ya da dosya yöneticisiyle sunucudaki Config klasörüne kopyalar ve sunucuyu yeniden başlatırsın.
Dosyada birkaç bölüm vardır. Zorunlu eklentiler her oyuncuda bulunması gereken modları tanımlar; isteğe bağlı SHA256 özeti, indirme bağlantısı ve kullanıcıya gösterilecek mesaj eklenebilir. Making History ve Serenity gibi gerekli genişlemeler de burada belirtilir. AllowNonListedPlugins listede olmayan eklentilere izin verilip verilmeyeceğini, yasaklı eklentiler ise hangi modlarla bağlanılamayacağını belirler. İzinli parça ve kaynak listeleri fırlatılabilecek araçları sınırlar.
GeneralSettings.xml'de ModControl açıkken sunucu onaylanmamış parçalarla araç fırlatılmasını engeller. Kapatırsan oyuncuların birebir aynı mod kurulumuna sahip olması gerekir, bu da genellikle yalnızca küçük ve sıkı koordine olmuş gruplarda işler.
Az. Fizik her oyuncunun kendi oyununda hesaplanır; sunucu araç, Kerbal ve senaryo verisini saklayıp güncellemeleri dağıtır. Bu yüzden 4 GB bir arkadaş grubu için fazlasıyla yeterlidir ve daha büyük paketlere ancak çok kalabalık, uzun süredir açık ve araçla dolu bir evrende ihtiyaç duyulur. En küçük pakette de aynı Ryzen 9 9950X çekirdekleri çalıştığı için CPU burada darboğaz olmaz.
Oyuncular sunucuyla aynı sürümdeki LMP istemcisini KSP'ye kurar. RegisterWithMasterServer açıksa sunucun LMP'nin ana sunucuları üzerinden oyun içi listede görünür ve oyuncular oradan tek tıkla katılır. Listeyi kapattıysan ya da doğrudan bağlanmak istiyorlarsa sunucuyu IP adresi ve portla elle eklerler. Password koyduysan onu da paylaş.
İstanbul'daki veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme sağlar; Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'dan bağlananlar da genellikle iyi bir bağlantı alır. İnterpolasyon, bağlantıda anlık dalgalanma olduğunda bile yörüngedeki gemilerin düzgün görünmesine yardım eder.
LMP sunucusu hafiftir; arkadaş grupları için Bronze 4GB yeterlidir. Daha büyük pakete ancak kalabalık ve araçla dolmuş bir evrende gerek duyarsın.
Ödemeden sonra kurulum otomatik ilerler ve ilk açılışta Config klasöründeki XML dosyaları oluşur; her şeyi panel.thecrewhost.com üzerinden yönetirsin.
ServerName, Description, Password, MaxPlayers, GameMode ve GameDifficulty değerlerini gir; yönetimi oyundan yapmak istiyorsan AdminPassword belirle.
ConnectionSettings.xml'deki portu paneldeki atanmış portla eşleştir, WarpSettings.xml'de Subspace ya da None seçimini yap.
KSP'deki LMP ayarlarından mod kontrol dosyasını oluştur, SFTP ile sunucunun Config klasörüne kopyala ve sunucuyu yeniden başlat.
Oyunculara sunucuyla aynı sürümdeki LMP istemcisini kurdur; sunucunu oyun içi listede bulur ya da IP adresi ve portla elle eklerler.
Luna Multiplayer ile ortak bir Kerbal uzay programı kurmadan önce en çok sorulanlar.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun