%
ISTANBUL'a taşınmamıza özel Oyun Sunucularında %10 İNDİRİM (sadece yeni müşterilere özel)
CanvasMCCanvasMC Sunucu Hosting

CanvasMC Sunucu Kiralama

Folia'nın bölgesel çoklu thread mimarisini daha kararlı ve daha sık güncellenen bir pakette isteyen büyük topluluklar için Canvas.

Folia Tabanlı80+ Bölge Thread DüzeltmesiBölge Bazlı spark Profili12 vCore'a KadarJava 25 Gerektirirİstanbul Lokasyonu
Oyun Sunucuları

Oyun Sunucunuzu Seçin

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.

1. Plan Türü

2. Konum

3. Plan Seç

Premium
İstanbul

Bronze 4GB

4 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
50 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺240.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Silver 6GB

6 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
60 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺345.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Gold 8GB

8 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
70 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺440.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Platinum 10GB

10 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
100 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺530.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Diamond 12GB

12 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
110 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺617.50/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Emerald 16GB

16 GB DDR5 6000MHz RAM
6 vCore Ryzen 9950X CPU
120 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺840.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Xtreme 32GB

32 GB DDR5 6000MHz RAM
12 vCore Ryzen 9950X CPU
200 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺1520.00/ay
Şimdi Sipariş Ver

Hangi CanvasMC Paketi Bana Uygun?

Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.

PaketÖnerilen kullanımDonanımAylık fiyat
Bronze 4GBÖnerilmez; Folia eklentisi test ortamı4 vCore'da bölge thread'lerine yer kalmaz; yalnızca eklenti uyum denemeleri için.4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD₺240.00/ay
Silver 6GBÖnerilmez; geliştirme ve denemeCanvas API'siyle eklenti geliştirenler için küçük bir deneme sunucusu olarak iş görür.4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD₺345.00/ay
Gold 8GBÖnerilmez; bu ölçekte Paper seç4 vCore'da paralel bölge kazancı oluşmaz, Paper aynı kaynağı daha verimli kullanır.4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD₺440.00/ay
Platinum 10GBÖnerilmez; çekirdek sayısı yetersizBellek yeterli olsa da Canvas'ın bölge mimarisi 4 vCore ile sıkışır.4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD₺530.00/ay
Diamond 12GBÖnerilmez; Canvas'a geçiş öncesi basamakPaper'da büyüyüp ileride Canvas'a geçmeyi planlayan topluluklar için ara plan.4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD₺617.50/ay
Emerald 16GB80–150 oyuncu, dağınık SMP (6 vCore)Canvas'ın paralel bölgelerinin anlamlı çalıştığı ilk plan; test ederek büyü.6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD₺840.00/ay
Xtreme 32GB150+ oyuncu, SMP veya skyblock (12 vCore)Canvas için en uygun planımız; bölge thread'leri ve ağ işleri için geniş pay bırakır.12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD₺1520.00/ay

Neden CanvasMC İçin TheCrewHost?

Canvas'ın Folia üzerine eklediklerinden yararlanmak için gereken çekirdekler ve dosya erişimi, sınırlarıyla birlikte.

Folia mimarisi, ek düzeltmeler

Canvas dünyayı Folia gibi bağımsız bölgelere ayırıp paralel işler; bölge thread'lerinde yaptığı 80'den fazla düzeltmeyle kararlılığı ve vanilla davranışına uyumu artırmayı hedefler.

Bölge bazlı spark profili

Canvas'la gelen değiştirilmiş spark, işlemci yükünü bölge bölge gösterir. Hangi adanın veya üssün tick süresini uzattığını tek bir raporda görür, sorunu doğrudan kaynağında çözersin.

Daha hızlı güncelleme döngüsü

Canvas, Folia yamalarını kendi deposunda tutup doğrudan Paper'dan güncelleme alır. Bu yaklaşım, yeni sürüm ve düzeltmelerin Folia'ya kıyasla daha kısa sürede gelmesini amaçlar.

12 vCore'a kadar Ryzen 9 9950X

Canvas'ın bölge thread'leri, ağ işlemleri ve chunk işçileri ancak Emerald 16GB'nin 6 ve Xtreme 32GB'nin 12 vCore'unda aynı anda rahat nefes alır; daha küçük planlar 4 vCore ile sınırlıdır.

Folia eklenti kurallarına sadık

Canvas, Folia'nın thread güvenliği kurallarını gevşetmez; yalnızca Folia uyumlu eklentiler yüklenir. Bu kısıt can sıkıcı görünse de bölgeler arası veri bozulmalarını önlemek için vardır.

Geniş yapılandırma seçenekleri

Canvas, vanilla uyumluluğunu önce, performansı sonra koyan bir yaklaşımla ek ayarlar sunar. Tüm ayar dosyalarına panelin dosya yöneticisinden ya da SFTP ile erişirsin.

CanvasMC sunucu kiralama TheCrewHost'ta aylık ₺240.00 ile başlar ve Folia'nın topluluk çatalı Canvas'ı Ryzen 9 9950X çekirdekleri ile NVMe SSD üzerinde, ödeme onayının ardından otomatik olarak kurar. Canvas, Folia'nın dünyayı paralel işlenen bölgelere ayıran mimarisini korur, üzerine bölge thread'lerinde 80'den fazla kararlılık düzeltmesi, kalabalık sunuculara yönelik performans iyileştirmeleri ve bölge bazında profil çıkarabilen değiştirilmiş bir spark ekler. Eklenti tarafında Folia kuralları aynen geçerlidir: yalnızca Folia uyumlu eklentiler çalışır. Sunucu İstanbul'daki veri merkezimizde barınır; Canvas da Folia gibi çekirdek istediği için canlı kullanımda Emerald (6 vCore) ve Xtreme (12 vCore) planları mantıklıdır.

CanvasMC nedir, Folia'dan farkı ne?

CanvasMC, kısaca Canvas, Folia'nın bir çatalıdır; yani Folia'nın bölgesel çoklu thread mimarisini temel alır ve onun üzerine kendi değişikliklerini ekler. Projenin tanımına göre amaç, Folia'daki oynanış tutarsızlıklarını ve hataları düzeltmek ve özel sunucuya ek performans iyileştirmeleri getirmektir. Canvas bunun için bölge thread'lerinde 80'den fazla düzeltme içerir ve kalabalık sunucularda hem kararlılığı hem akıcılığı artırmayı hedefler.

Geliştirme modeli de farklıdır. Canvas, Folia yamalarını kendi deposunda paketler ve güncellemeleri doğrudan Paper'dan alır. Bu sayede Folia'nın resmi güncellemelerini beklemeden yeni sürümlere ve düzeltmelere daha hızlı ulaşmayı amaçlar. Ayrıca bölge bazında profil çıkarabilen değiştirilmiş bir spark sürümüyle gelir ve eklenti geliştiricilere bölge thread'lerini desteklemeyi kolaylaştıran kapsamlı bir API sunmayı hedefler.

Temel mantık ise Folia ile aynıdır: ortada tek bir ana thread yoktur, her bölge kendi tick döngüsüyle paralel işlenir. Bu yüzden Folia hakkında bildiğin her şey, özellikle eklenti kısıtları ve çekirdek ihtiyacı, Canvas için de geçerlidir.

Canvas'ı Folia ya da Paper yerine ne zaman seçmelisin?

Canvas'ın kendi ifadesiyle Paper, Purpur veya Folia dışındaki başka bir çatalın yerine doğrudan konabilen bir yazılım değildir; zaten Folia kullanan ya da Folia'ya geçmeye karar vermiş ortamlar için tasarlanmıştır. Bu, karar sırasını netleştirir.

İlk soru, Folia'ya gerçekten ihtiyacın olup olmadığıdır. Yüz kişinin altındaki çoğu sunucu için iyi ayarlanmış bir Paper, çok daha geniş eklenti seçeneğiyle daha mantıklıdır. Oyuncuların haritaya dağıldığı, yüzlerce kişilik bir SMP veya skyblock hedefliyorsan bölgesel thread mimarisi anlam kazanır.

İkinci soru, Folia mı Canvas mı? Folia, PaperMC ekibinin resmi projesidir ve daha temkinli ilerler. Canvas ise topluluk tarafından geliştirilen, daha hızlı güncellenen ve Folia'da karşılaştığın bölge thread'i hatalarına çözüm getirmeyi amaçlayan bir alternatiftir. Folia'da açıklanamayan kararsızlıklar yaşıyorsan ya da yeni sürümlere daha çabuk geçmek istiyorsan Canvas'ı dene. Daha küçük bir ekip tarafından geliştirildiği için canlıya almadan önce kendi eklenti setinle kapalı bir test yapmak her zamankinden önemlidir.

Canvas'ta hangi eklentiler çalışır?

Canvas, Folia'nın thread kurallarına sıkı sıkıya bağlıdır ve güvenlik gerekçesiyle bu kuralların atlanmasına izin vermez. Pratikte bu, yalnızca Folia uyumlu olarak işaretlenmiş eklentilerin, yani plugin.yml dosyasında folia-supported: true satırı bulunanların yükleneceği anlamına gelir. Klasik Paper ve Spigot eklentilerinin büyük çoğunluğu bu işarete sahip değildir ve Canvas'ta açılmaz.

Bu kısıtın bir amacı var. Bölgeler farklı thread'lerde aynı anda işlendiği için, ana thread varsayımıyla yazılmış bir eklenti başka bir bölgeye ait varlığa veya bloğa dokunduğunda veri bozulmasına ya da çökmeye yol açabilir. Canvas bu riski kabul etmek yerine uyumsuz kodu baştan dışarıda tutar.

Kurulumdan önce eklenti listeni çıkar ve her eklentinin Folia desteğini kontrol et. LuckPerms ve spark gibi yaygın araçlar Folia'yı destekler. Canvas geliştiricilere bölge thread'lerini desteklemeyi kolaylaştıran ek API'ler sunmayı hedeflediği için bazı eklentiler zamanla Canvas'a özel iyileştirmeler de getirebilir; yine de temel ölçüt her zaman Folia uyumluluğudur.

CanvasMC için kaç çekirdek, ne kadar RAM ve hangi Java gerekir?

Canvas, Folia'nın mimarisini paylaştığı için donanım ihtiyacı da ona benzer: bölge thread'lerinin yanında ağ, chunk işçileri ve çöp toplama için çekirdek gerekir. Folia'nın dokümantasyonu ideal olarak en az 16 fiziksel çekirdek önerir. 12 vCore ile en büyük planımız olan Xtreme 32GB, haritaya yayılan orta-büyük bir toplulukta Canvas'a gerçek bir paralellik kazandırır; yine de binlerce oyuncuya göre boyutlandırılmış bir ortam değildir.

Bronze'dan Diamond'a kadar olan 4 vCore'lu planlarda bölgelere neredeyse hiç thread kalmaz; bu planlarda Canvas'ı yalnızca eklenti testi veya geliştirme için öneriyoruz. Emerald 16GB'nin 6 vCore'u makul bir başlangıç, Xtreme 32GB ise en rahat seçenektir.

Java tarafında Canvas, Java 25 veya üstünü şart koşar; bu, projenin güncel Minecraft sürümlerini hedeflediğini de gösterir. Bellek için genel kural değişmez: kalabalık sunucularda oyuncu başına yüklenen chunk sayısı hızla artar, bu yüzden view-distance değerini dengeli tut ve dünyayı önceden oluştur.

Canvas'ta performans sorunları nasıl teşhis edilir?

Bölgesel thread'li bir sunucuda klasik TPS ölçümü yanıltıcı olabilir, çünkü her bölgenin kendi tick hızı vardır. Haritanın bir ucunda oyuncular akıcı oynarken başka bir bölgedeki dev bir farm yalnızca oradaki oyuncuları yavaşlatabilir. Canvas'la gelen değiştirilmiş spark tam bu durum için vardır: profil raporunu bölge bazında ayırarak sorunun hangi bölgede, hangi varlık veya görevden kaynaklandığını gösterir.

Sık karşılaşılan senaryolar Folia'dakine benzer. Oyuncular aynı noktada toplandığında bölgeler birleşir ve o bölge tek thread'e yüklenir; büyük etkinlikleri haritanın farklı yerlerine dağıtmak yükü paylaştırır. Uyumsuz ya da hatalı yazılmış bir eklenti bölgeler arası işlemlerde sorun çıkarabilir; yeni bir eklenti ekledikten sonra konsolu ve spark raporunu mutlaka kontrol et.

Güncellemelerde temkinli ol. Canvas hızlı bir güncelleme döngüsü hedefler, bu da sık yeni yapı demektir. Her yeni yapıdan önce panelden elle yedek al, önce kapalı bir oturumda test et ve her şey yolundaysa oyuncuları içeri al. Bir dünyayı yeni sürümde açtıktan sonra eski yapıya dönmek güvenli değildir.

CanvasMC Sunucusu Nasıl Kurulur?

  1. 1

    Eklentilerinin Folia desteğini doğrula

    Canvas yalnızca Folia uyumlu eklentileri yükler; kullanacağın her eklentinin sayfasında Folia desteği olduğunu kontrol etmeden kuruluma geçme.

  2. 2

    Çekirdek sayısına göre plan seç

    Canvas'ın bölge thread'leri için en az 6 vCore gerekir; canlı sunucuda Emerald 16GB veya Xtreme 32GB kullan, 4 vCore'lu planları yalnızca eklenti denemelerine ayır.

  3. 3

    Satın al, Canvas hazır gelsin

    Canvas, ödemen onaylandığında kendiliğinden kurulur. İlk açılışı panel.thecrewhost.com'daki konsoldan yap ve oluşan Folia ile Paper kökenli ayar dosyalarına göz at.

  4. 4

    Folia'dan geliyorsan dünyanı ve eklentilerini taşı

    Folia sunucundaki dünya klasörünü ve Folia uyumlu eklentileri SFTP ile aynı yapıda aktar; Paper'dan geliyorsan önce uyumsuz eklentileri ayıkla.

  5. 5

    Bölge thread'lerini ayarla ve test et

    Bölgelere ayrılan thread sayısını çekirdeklerinin yüzde 80'inin altında tut, kapalı bir oturumda bölge bazlı spark raporuyla yükü ölç.

  6. 6

    Adresi paylaş ve topluluğunu davet et

    Test sorunsuz geçtiğinde panelde görünen IP:port adresini oyuncularınla paylaş; oyuncuların istemci tarafında hiçbir şey kurmasına gerek yoktur.

Sık Sorulan Sorular

CanvasMC'yi seçmeden önce sorulanlar: Folia ile farkı, eklenti uyumu, donanım ve Java gereksinimi.

CanvasMC sunucu kiralama fiyatı ne kadar?
En uygun CanvasMC paketi aylık ₺240.00 fiyatla başlıyor; toplam 7 seçenek var ve en büyüğü 32 GB bellek sunuyor. Canvas, Folia gibi çok çekirdeğe ihtiyaç duyduğu için canlı bir sunucu için 6 vCore'lu Emerald 16GB ya da 12 vCore'lu Xtreme 32GB planlarını öneriyoruz; 4 vCore'lu planlar test ve geliştirme içindir.
Canvas için hangi planı seçmeliyim?
Canvas'ta plan seçerken önce çekirdeğe bak: Emerald 16GB'nin 6 vCore'u dağınık oynayan yaklaşık 80–150 kişilik bir topluluğu, Xtreme 32GB'nin 12 vCore'u ise 150'yi aşan kalabalıkları veya büyük bir skyblock'u taşır. 4 vCore'lu planlarda bölge thread'lerine yer kalmadığı için orada Paper daha verimli olur.
Canvas, Paper ve Purpur eklentilerini çalıştırır mı?
Genellikle hayır. Canvas, Folia'nın thread kurallarını birebir uygular ve yalnızca plugin.yml dosyasında folia-supported: true bulunan eklentileri yükler. Canvas, Paper veya Purpur'un yerine doğrudan konabilecek bir yazılım değildir. LuckPerms ve spark gibi Folia'yı destekleyen araçlar çalışır; diğerlerini tek tek kontrol etmelisin.
Folia'dan Canvas'a geçmek zor mu?
Genellikle kolaydır, çünkü Canvas Folia'nın bir çatalıdır ve aynı eklenti kurallarını uygular. Dünya klasörünü ve Folia uyumlu eklentilerini taşıman yeterlidir. Yine de panelden elle yedek al, önce kapalı bir oturumda test et ve bölge bazlı spark raporuyla performansı karşılaştır; Paper'dan geliyorsan önce uyumsuz eklentileri ayıklaman gerekir.
CanvasMC hangi Java sürümünü gerektirir?
Canvas, Java 25 veya daha yeni bir sürümle çalışır. Bu gereksinim, güncel Minecraft sürümlerinin Java 25 istemesiyle de uyumludur. Sunucu kurulumu otomatik yapıldığı için Java ortamıyla uğraşman gerekmez; yine de dışarıdan araç veya betik kullanıyorsan bu gereksinimi hesaba kat.
Canvas sunucum ne kadar sürede kurulur?
Canvas'ın kurulumu ödeme onayıyla birlikte kendiliğinden başlar ve seni bekletmez. İlk açılışın ardından yapman gereken iki şey var: bölgelere ayrılacak thread sayısını çekirdeklerine göre belirlemek ve yalnızca Folia uyumlu eklentileri plugins klasörüne yüklemek.
Oyuncular Canvas sunucusuna nasıl bağlanır?
Oyuncu açısından Canvas sıradan bir Java Edition sunucusudur; istemciye mod veya ek yazılım kurmak gerekmez. Panelde görünen IP:port adresini Çok Oyunculu listesine ekleyerek bağlanırlar. Bölgesel thread yapısı tamamen sunucu tarafında çalışır ve oyuncuya yalnızca daha akıcı bir oyun olarak yansır.
Yedekler otomatik mi?
Evet, otomatik yedekleme Canvas paketlerinde de açıktır. Canvas sık yeni yapı yayımladığı için her güncellemeden ve her yeni eklentiden önce panelden elle yedek almayı alışkanlık haline getirmeni öneririz; yeni sürümde açılmış bir dünya eski sürüme güvenle dönemez.
DDoS koruması var mı?
Evet, ek ücret ödemeden. Canvas'ı tercih eden sunucular genellikle yüzlerce oyuncuya ulaşan büyük topluluklardır ve bu görünürlük saldırı riskini artırır; koruma sunucuna yönelen saldırı trafiğini filtreleyerek oyuncuların bağlantıda kalmasına yardım eder.
Daha fazla çekirdek için planımı yükseltebilir miyim?
Evet. Canvas'ta yükseltmenin asıl kazancı bellekten çok çekirdektir: Emerald'dan Xtreme'e geçiş vCore sayısını ikiye katlar ve bölgelere ayırabileceğin thread sayısını artırır. Yükseltmeden sonra bölge thread ayarını yeni çekirdek sayısına göre güncellemeyi ve bölge bazlı spark raporuyla sonucu ölçmeyi unutma.

İstanbul Lokasyon,
Maksimum Performans

Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.

Türkiye

İstanbul flag

İstanbul

Türkiye

Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun

Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun

Join Discord