Kotlin ile sıfırdan yazılmış, arşivlenmiş ve deneysel bir Minecraft sunucusu: sunucu mimarisini merak eden geliştiriciler ve meraklılar için bir laboratuvar.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | Deneme, öğrenme ve geliştirmeDünya üretmeyen hafif bir sunucu için fazlasıyla yeterli; önerdiğimiz plan budur. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | Büyük hazır dünya ile küçük grup testiDaha geniş bir haritayı yüklemek ve birkaç kişiyle aynı anda denemek için ek pay. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | ÖnerilmezKrypton'ın deneysel yapısı donanımdan önce sınır koyar; ek bellek fark yaratmaz. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | ÖnerilmezBu kaynakla gerçek bir sunucu kuracaksan Paper çok daha verimli olur. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | ÖnerilmezArşivlenmiş bir projede bu bellek kullanılmadan boşta kalır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | ÖnerilmezEk çekirdekler Krypton'ın eksik özelliklerini tamamlamaz. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | ÖnerilmezKrypton için tamamen gereksiz; büyük Paper veya Folia sunucularına yönelik. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Krypton'ı denemek, kaynak kodunu incelemek ve kendi dünyanla test etmek için gereken erişim ve donanım.
Krypton, Mojang kodu yerine Kotlin ile sıfırdan yazılmış bir Minecraft sunucusudur. Modern bir JVM dilinde sunucu mimarisinin nasıl kurulduğunu görmek isteyen geliştiriciler için öğretici bir örnektir.
Krypton'ın eklenti API'si sıfırdan tasarlandı ve ağırlıklı olarak Sponge ile Minestom'dan esinlendi; eklenti yükleme sistemi Velocity'ninkine benzer. Bukkit eklentileri bu yüzden çalışmaz.
Krypton dünya üretemediği için vanilla Minecraft ile oluşturduğun dünyayı SFTP veya dosya yöneticisiyle sunucu klasörüne yüklersin. NVMe disk büyük dünya klasörlerini hızla okur.
Dünya adı, sunucu ayarları ve diğer seçenekler config.conf dosyasında tutulur. Dünya adı yüklediğin klasörün adıyla eşleşmezse sunucu açılmaz; dosyayı panelden düzenlersin.
Otomatik yedekler düzenli olarak alınır; deneysel bir sunucuda yeni bir eklenti veya dünya denemeden önce panelden elle yedek alarak her şeyi bozulmadan önceki haline döndürebilirsin.
Krypton dünya üretmediği için Minecraft sunucularının en çok işlemci yiyen işlerinden birini hiç yapmaz; Ryzen 9 9950X üzerindeki en küçük pakette bile testlerin için bol işlemci payı kalır.
Aylık ₺240.00 ile Kotlin'de sıfırdan yazılmış hafif Minecraft sunucusu Krypton'ı 4 GB DDR5 bellek, Ryzen 9 9950X ve NVMe SSD üzerinde çalıştırabilirsin; Krypton sunucu kiralama paketinde kurulum ödemenin ardından otomatik yapılır. Önce dürüst bir not: KryptonMC ekibi projeyi Nisan 2025'te arşivledi ve geliştiricileri de Krypton'ı deneysel, sahada test edilmemiş bir yazılım olarak tanımlıyor. Krypton'ın dünya üretimi yoktur; vanilla ile oluşturduğun bir dünyayı SFTP ile yükleyip config.conf dosyasında adını belirtmen gerekir. Sunucun İstanbul'daki veri merkezinde çalışır; gerçek bir topluluk sunucusu için Paper'ı, deneme ve öğrenme için Krypton'ı öneriyoruz.
Krypton, KryptonMC ekibinin geliştirdiği ve kendisini hızlı, hafif bir Minecraft sunucusu olarak tanımlayan, Kotlin ile yazılmış açık kaynak bir projedir. Paper veya Spigot gibi Mojang kodunu temel alan yazılımların aksine Krypton sunucu mantığını sıfırdan yeniden kurar ve eklenti API'sini de baştan tasarlar.
Karar vermeden önce bilmen gereken en önemli bilgi projenin durumudur. Krypton'ın GitHub deposu 2 Nisan 2025'te sahibi tarafından arşivlendi ve salt okunur hale geldi; yani yeni özellik, hata düzeltmesi veya yeni Minecraft sürümü desteği gelmesi beklenmiyor. Geliştiricileri de Krypton'ı deneysel ve sahada test edilmemiş bir yazılım olarak tanımlıyor ve hâlâ bitmemiş bir çalışma olduğunu belirtiyor.
Kaynak kodundaki protokol numarasına göre Krypton'ın son hedeflediği sürüm Minecraft 1.19.3'tür; oyuncuların bu sürümle bağlanması gerekir. Tüm bunlar Krypton'ı bir topluluk sunucusu için değil, merak, öğrenme ve deney amaçlı kullanım için uygun kılar. Arkadaşlarınla uzun süre oynayacağın bir dünya kuruyorsan Paper veya Purpur çok daha doğru bir seçimdir.
Krypton'ın en belirgin sınırı dünya üretiminin olmamasıdır. Projenin kendi açıklamasına göre bu büyük ve henüz tamamlanmamış bir iştir; bu yüzden sunucuya vanilla Minecraft ile oluşturulmuş hazır bir dünya vermen gerekir. Oyuncular haritanın kenarına ulaştığında Krypton yeni arazi oluşturamaz.
Pratik bir yol şöyledir: Minecraft'ın hedeflenen sürümüyle, yani 1.19.3 ile tek oyunculu bir dünya oluştur ya da vanilla bir sunucuda dünyayı hazırla. Oyuncuların gezeceği alanı önceden dolaşarak veya bir ön oluşturma aracıyla yeterince geniş tut. Ardından dünya klasörünü sıkıştırıp SFTP ya da dosya yöneticisiyle Krypton sunucusunun klasörüne yükle.
Son adım config.conf dosyasıdır. Buradaki dünya adı ayarını yüklediğin klasörün adıyla birebir aynı yapman gerekir; aksi halde Krypton açılışta başarısız olur. Sunucuyu yeniden başlattıktan sonra konsolda dünyanın yüklendiğini gösteren satırları kontrol et. Dünyada büyük bir değişiklik yapmadan önce panelden elle yedek almak, deneysel bir yazılımda beklenmedik bir kayıt hatasına karşı en sağlam güvencedir.
Krypton'ın API'si sıfırdan tasarlandı ve ağırlıklı olarak Sponge ile Minestom'dan esinlendi. Hedef, çok fazla belge okumadan kullanılabilecek kadar basit ama vanilla özelliklerini değiştirebilecek kadar güçlü bir API sunmaktı. Eklenti yükleme sistemi ise Velocity proxy'sinin yaklaşımını ödünç alır.
Bu tasarımın doğal sonucu, Bukkit, Spigot ve Paper için yazılmış eklentilerin Krypton'da çalışmamasıdır. EssentialsX, LuckPerms, WorldGuard gibi alıştığın eklentilerin Krypton sürümleri yoktur ve proje arşivlendiği için bu ekosistemin büyümesi de beklenmiyor. Krypton için eklenti yazmak isteyen biri, projenin kaynak kodu ve API belgeleri üzerinden kendi eklentisini geliştirmek durumundadır.
Bu, Krypton'ı bir geliştirici için yine de ilginç kılar. Kotlin veya Java ile modern bir sunucu API'sinin nasıl tasarlandığını, olay sisteminin ve eklenti yaşam döngüsünün nasıl kurulduğunu incelemek istiyorsan, arşivlenmiş olsa bile okunabilir ve derli toplu bir kod tabanı sunar. Sadece oyun oynamak isteyenler için ise eklenti eksikliği tek başına Paper'a yönelmek için yeterli bir nedendir.
Krypton'ı seçmek için geçerli nedenler oldukça dardır ama gerçektir. Minecraft sunucu protokolünü ve bir sunucunun iç işleyişini Kotlin üzerinden öğrenmek isteyen geliştiriciler, alternatif sunucu yazılımlarını karşılaştıran meraklılar ve arşivlenmiş bir projeyi kendi amaçları için incelemek ya da çatallamak isteyen programcılar Krypton'dan fayda görebilir.
Krypton'ın uygun olmadığı durumlar ise çok daha geniştir: arkadaşlarınla survival oynamak, eklentili bir topluluk sunucusu kurmak, güncel Minecraft sürümünü oynamak veya kesintisiz çalışması gereken herhangi bir sunucu. Dünya üretimi yok, eklenti ekosistemi yok ve güncellemeler durdu; bu üçü birlikte düşünüldüğünde Krypton canlı bir sunucu için sürdürülebilir değildir.
Alternatiflerin hangisi olduğu amacına bağlıdır. Performanslı ve eklentili bir sunucu istiyorsan Paper, ekstra oynanış ayarları istiyorsan Purpur, dağınık oynayan çok büyük bir topluluk için Folia doğru adrestir. Alternatif bir sunucu mimarisi merak ediyorsan Mojang kodu içermeyen Glowstone veya C++ ile yazılmış Cuberite de incelemeye değer; ikisi de Krypton'a göre daha fazla oyun özelliği sunar.
Krypton hafif bir sunucu olarak tasarlandı ve dünya üretimi yapmadığı için işlemciyi yoran en ağır Minecraft işlerinden birini hiç yapmaz. Deneme ve geliştirme amaçlı kullanımda yüklenen dünya ve bağlanan oyuncu sayısı da genellikle küçüktür. Bu yüzden Bronze 4GB, Krypton için ihtiyacın olan her şeyi fazlasıyla karşılar.
Silver 6GB, daha büyük bir hazır dünya yükleyecek ya da birkaç kişiyle aynı anda test yapacaksan küçük bir ek pay sağlar. Bunun üzerindeki planları Krypton için önermiyoruz: yazılımın deneysel durumu, donanımın sunabileceğinden çok önce sınıra ulaşmana neden olur ve ek bellek ya da çekirdek eksik özellikleri tamamlamaz.
Krypton'ı denedikten sonra gerçek bir sunucu kurmaya karar verirsen, aynı dünyayı güncel bir Minecraft sürümüne taşıyıp Paper paketiyle devam edebilirsin. Yeni sürüm dünyayı açılışta dönüştürür; bu işlem geri alınamayacağı için taşımadan önce mutlaka bir yedek al.
Proje arşivlendi ve dünya üretimi yok; amacın öğrenme veya deneme değilse Paper paketine yönelmen daha doğru olur.
Krypton hafif bir sunucudur ve dünya üretmez; deneme amaçlı kullanım için en küçük paket fazlasıyla yeterlidir.
Krypton ödemenin ardından kendiliğinden kurulur; sunucuyu başlatmadan önce panel.thecrewhost.com'daki dosya yöneticisini açıp dünya yüklemeye hazırlan.
Minecraft 1.19.3 ile oluşturduğun dünya klasörünü SFTP veya dosya yöneticisiyle sunucu klasörüne aktar; oyuncuların gezeceği alanın önceden oluşturulmuş olduğundan emin ol.
Dünya adı ayarını yüklediğin klasörün adıyla birebir aynı yap; eşleşmezse Krypton açılmaz. Ardından sunucuyu başlatıp konsolu kontrol et.
Başlatıcıda 1.19.3 sürümünü seç, Çok Oyunculu menüsünden panelde görünen IP:port adresini ekle ve sunucunun davranışını kendi deneylerinle incele.
Krypton'ı denemeden önce bilmen gerekenler: projenin durumu, dünya hazırlığı, eklentiler ve paket seçimi.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun