PHP ile yazılmış, eklentiyle şekillenen Bedrock sunucu yazılımı: mini oyun lobileri, skyblock ve özel oyun modları için hazır altyapı.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | 5–25 oyuncu, lobi ve birkaç mini oyunPocketMine bellekte tutumludur; küçük arena setleri için rahat bir başlangıç. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | 25–40 oyuncu, birkaç büyük dünyaSkyblock adaları veya plot dünyaları gibi sürekli yüklü haritalar için ek bellek. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | 40–60 oyuncu, kalabalık eklenti setiEkonomi, koruma ve mini oyun eklentilerinin birlikte çalıştığı sunucular için dengeli. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | 60–80 oyuncu, çok arenalı sunucuAynı anda çok sayıda arena dünyası yükleyen mini oyun sunucularına uygun. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | 80–100 oyuncuHâlâ 4 vCore; ana iş parçacığı sınıra yaklaşır, /timings takibi şarttır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | 100+ oyuncu, yoğun dünya üretimi6 vCore, dünya üretimi ve sıkıştırma gibi yardımcı iş parçacığı işlerini rahatlatır. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Çok sayıda büyük dünyaTek PocketMine sunucusu için nadiren gerekir; bu ölçekte proxy ile birden çok sunucu düşün. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Eklentiyle büyüyen bir Bedrock sunucusu işletmek için ihtiyaç duyacağın temel araçlar.
Eklentiler .phar dosyası olarak plugins klasörüne atılır; topluluğun eklenti deposu Poggit'te lobi, ekonomi, koruma ve mini oyun eklentilerinin geniş bir arşivi bulunur.
worlds klasöründe birden fazla dünyayı aynı anda yükleyebilir, oyuncuları eklentilerle lobiden arenaya, skyblock adasından spawn'a geçirebilirsin; ayrı sunucu açmana gerek kalmaz.
server.properties motd, port, max-players ve xbox-auth gibi temel ayarları tutar; pocketmine.yml ise oyuncu verisi, dünya ve performans davranışı için ileri seçenekler sunar.
/timings komutuyla hangi eklentinin veya olay dinleyicisinin tick süresini tükettiğini ölçer, gecikmenin kaynağını tahmin yürütmek yerine veriyle bulursun.
PocketMine-MP oyun mantığını tek bir ana iş parçacığında yürütür; yüksek saat hızlı Ryzen 9 9950X, kalabalık lobilerde bu iş parçacığının yetişmesine yardım eder.
white-list.txt ve ops.txt dosyalarıyla kimin girebileceğini ve kimin yönetici olduğunu belirlersin; ücretsiz DDoS koruması da UDP trafiğini sunucuna ulaşmadan filtrelemeye yardımcı olur.
PocketMine-MP sunucu kiralamada fiyatlar aylık ₺240.00 ile başlar; bu ücrete İstanbul'da AMD Ryzen 9 9950X üzerinde çalışan, PHP tabanlı PocketMine-MP yazılımıyla kurulmuş bir Bedrock sunucusu dahildir. PocketMine-MP, oyunu baştan yazan üçüncü parti bir sunucudur ve gücünü vanilla mekaniklerden değil eklentilerden alır: Poggit'teki .phar eklentileriyle lobi, mini oyun, skyblock, faction veya tamamen kendi tasarladığın bir oyun modunu kurarsın. Çoklu dünya desteği yerleşiktir. Seçmeden önce bilmen gereken önemli bir gelişme var: resmî PMMP ekibi Temmuz 2026'da projeyi arşivledi ve yeni Minecraft sürümleri için güncelleme yayımlamayacağını duyurdu. Aşağıda bunun sunucuna etkisini açıkça anlattık.
PocketMine-MP, Minecraft: Bedrock Edition için PHP, C ve C++ kullanılarak sıfırdan yazılmış, LGPL-3.0 lisanslı bir sunucu yazılımıdır. Mojang'ın BDS'inden farklı olarak amacı vanilla oyunu kopyalamak değil, eklentilerle özel oyun deneyimleri kurmaktır. Projenin kendi açıklamasına göre vanilla dünya üretimi, redstone ve mob yapay zekâsı gibi pek çok vanilla özellik PocketMine-MP'de yoktur; resmî dokümantasyon ayrıca madenci arabalarını ve boyutları da eksikler arasında sayar.
Bu yüzden PocketMine-MP'nin güçlü olduğu alan bellidir: bir lobiden farklı mini oyunlara dağılan sunucular, skyblock ve faction gibi eklenti ağırlıklı modlar, PvP arenaları, yaratıcı mod plot sunucuları ve PHP bilen geliştiricilerin kendi oyun kurallarını yazdığı projeler. Arkadaşlarınla demir farmı kuracağın klasik bir survival dünyası istiyorsan PocketMine-MP yanlış araçtır; o durumda Vanilla Bedrock, vanilla mekaniklerin üzerine mod ekleyen LeviLamina ya da mob yapay zekâsını ve dünya üretimini uygulayan PowerNukkitX daha doğru seçim olur.
Hayır, resmî ekip tarafından artık güncellenmiyor. PocketMine-MP'nin GitHub deposu 9 Temmuz 2026'da arşivlendi. Ekip, yeni Minecraft sürümleri için güncelleme yapmaya gönüllü kimse kalmadığını açıkladı ve projeyi sürdürmek isteyenler için protokol güncelleme sürecini anlatan bir dokümantasyon yayımladı. Son resmî sürüm olan 5.44.3, Bedrock 26.30 istemcileri için çıkarıldı. Poggit eklenti deposu ve topluluk kanalları ise çalışmaya devam ediyor.
Bunun pratik anlamı şu: Bedrock'ta istemci ve sunucu protokolü eşleşmek zorunda olduğundan, Mojang'ın 26.30 sonrasında yayımladığı güncellemeleri alan oyuncular resmî PocketMine-MP sürümüne bağlanamaz. Mevcut bir PocketMine sunucun ve büyük bir eklenti yatırımın varsa, yeni protokolü destekleyen bir topluluk fork'una geçmek ya da orta vadede PowerNukkitX, Nukkit veya LeviLamina gibi aktif projelere taşınmayı planlamak gerekir. Bir fork kullanmaya karar verirsen, kurmadan önce oyuncularının istemci sürümünü desteklediğini doğrula ve eklentilerini önce yedek üzerinde dene. Hangi yolun sana uygun olduğunu destek ekibimizle konuşabilirsin.
PocketMine-MP eklentileri tek bir .phar arşivi olarak dağıtılır. Eklentiyi plugins klasörüne yükleyip sunucuyu yeniden başlatman yeterlidir; eklentinin ayar dosyaları plugin_data altında kendi klasöründe oluşur. Eklentilerin ana kaynağı topluluğun inceleme sürecinden geçirdiği Poggit deposudur.
Dikkat etmen gereken en önemli nokta API sürümüdür. Her eklentinin plugin.yml dosyasında desteklediği PocketMine API sürümü yazar ve sunucu, uyumsuz API sürümüne sahip eklentiyi yüklemeyi reddeder. Ana sürüm geçişleri, örneğin PM4'ten PM5'e geçiş, eklentilerin güncellenmesini gerektirmişti; bu yüzden eski bir eklentinin sadece dosya adına bakarak çalışacağını varsayma. Sunucu açılışında konsolda her eklentinin yüklendiğini gösteren satırları izle, hata verenleri tek tek devre dışı bırakarak sorunu daralt. Dosyaları panelin dosya yöneticisiyle ya da SFTP üzerinden yükleyebilirsin; plugin_data klasörünü de yedeklerinin bir parçası olarak düşün, çünkü ekonomi ve arazi verileri genellikle orada durur.
PocketMine-MP bellek açısından tutumludur; RAM ihtiyacını belirleyen asıl etken aynı anda yüklü tuttuğun dünya ve chunk sayısıdır. Mini oyun sunucularında her arena ayrı bir dünya olduğunda bellek kullanımı arena sayısıyla birlikte artar. Asıl sınır ise işlemcidir: oyun mantığı tek bir ana iş parçacığında çalışır, dünya üretimi ve ağ sıkıştırması gibi işler ise yardımcı iş parçacıklarına dağıtılır. Bu yüzden tek çekirdek hızı yüksek bir işlemci kalabalık lobilerde fark yaratır.
Küçük bir lobi ve birkaç mini oyun için Bronze 4GB rahattır. Birden fazla büyük dünya, ekonomi ve koruma eklentileri birlikte çalışacaksa Silver 6GB ya da Gold 8GB daha güvenli bir paydır. Projenin kendi belgeleri donanıma bağlı olarak tek sunucuda 100'ü aşan oyuncuya ulaşılabildiğini belirtir; ancak bu seviyede ana iş parçacığı darboğaz olur ve oyuncuları WaterdogPE gibi bir proxy arkasında birkaç sunucuya dağıtmak genellikle daha sağlıklıdır. Tick gecikmesi görürsen önce /timings verisine bak.
Oyuncular açısından PocketMine-MP sunucusu diğer Bedrock sunucularıyla aynı şekilde görünür. Telefonda, tablette veya Windows'ta Sunucular sekmesini açıp yeni bir sunucu kaydı oluşturur, adres ve port alanlarına paneldeki bilgileri yazarlar. server.properties içindeki xbox-auth açık olduğunda oyuncuların Microsoft hesabıyla oturum açması gerekir; bu, başkasının adıyla girişi engellediği için herkese açık sunucularda açık kalmalıdır. İstemci sürümünün sunucunun desteklediği protokolle eşleşmesi gerektiğini unutma.
Konsollarda Mojang'ın kısıtlaması sürer: Xbox, PlayStation ve Switch özel adres eklemeye izin vermez, bu nedenle konsol oyuncuları BedrockConnect gibi DNS yönlendirmelerini veya sunucuyu LAN oyunu gibi yayınlayan uygulamaları kullanır. Sunucunu WaterdogPE proxy'sinin arkasına alacaksan xbox-auth değerini kapatman ve pocketmine.yml içinde player.verify-xuid ayarını false yapman gerekir; kimlik doğrulamayı o durumda proxy üstlenir.
Oyuncularının istemci sürümünü ve resmî PocketMine-MP'nin güncelleme durumunu göz önüne al; küçük lobi için Bronze, çok dünyalı projeler için Silver veya Gold seç.
Ödemen onaylanınca sunucun otomatik olarak oluşturulur; panel.thecrewhost.com üzerinden konsola, dosya yöneticisine ve yedeklere hemen ulaşırsın.
Önce motd, max-players, white-list ve xbox-auth ayarlarını yap; ileri seviye davranışları pocketmine.yml üzerinden kademeli olarak değiştir.
API sürümü uyumlu .phar dosyalarını plugins klasörüne SFTP ile gönder, sunucuyu yeniden başlatıp konsolda her eklentinin sorunsuz açıldığını kontrol et.
Arena veya lobi dünyalarını worlds klasörüne yükle, yöneticileri op komutuyla ekle ve gerekirse whitelist komutuyla girişleri sınırla.
IP ve portu oyuncularınla paylaş; ilk kalabalık akşamda /timings verisine bakarak hangi eklentinin yük bindirdiğini erkenden gör.
PocketMine-MP sunucusu açmadan önce sorulan en önemli soruları yanıtladık.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun