Kuşbakışı Counter-Strike klonu CS2D için Lua destekli, 32 oyuncunun tamamını rahatça taşıyan ve İstanbul'da çalışan dedicated sunucu.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | 32 oyuncuya kadar, Lua dahil (önerilen)CS2D'nin tüm oyuncu limitini ve tipik Lua betiklerini rahatça taşır; çoğu sunucu için doğru seçim. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | 32 oyuncu, çok sayıda bot ve ağır LuaBronze'un dar geldiği nadir durumlar için; CS2D'de fark çoğu zaman hissedilmez. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | CS2D için gereğinden büyükEk RAM CS2D'ye performans katmaz; asıl kazancın geniş harita arşivi için ek disk alanı olur. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | Önerilmez, kaynaklar boşta kalırBronze ile aynı 4 vCore'a sahip; tek çekirdekli CS2D yükü fazla bellekten fayda görmez. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | CS2D için önerilmez12 GB belleği iki boyutlu bir sunucu kullanmaz; bütçeni harita ve betik geliştirmeye ayır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | Önerilmez, 6 vCore'un çoğu boşta kalırEk çekirdekler tek iş parçacıklı çalışan CS2D sunucusunu hızlandırmaz. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | CS2D için fazlasıyla büyükModlu Minecraft veya ARK gibi ağır oyunlar için tasarlandı; CS2D sunucusunun buna ihtiyacı yok. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
CS2D'nin hafif ve betiklenebilir sunucusunu doğru çalıştırmak için gereken her şey, oyunun kendi dosya yapısına göre hazır.
sys/lua/server.lua sunucu açılırken çalışır; addhook tabanlı Lua API'siyle özel silahlar, puan sistemi, admin menüsü veya baştan sona yeni bir mod yazabilirsin.
Sunucu adı, oyuncu limiti, oyun modu ve parola sys/server.cfg içinde, harita sırası sys/mapcycle.cfg içinde durur; panelden düzenleyip yeniden başlatman yeterli.
sv_rcon parolasını sv_rconusers listesiyle birleştirerek uzaktan yönetimi yalnızca belirlediğin U.S.G.N. veya Steam hesaplarına açar, dış RCon erişimini tamamen kapatırsın.
sv_maptransfer açıkken haritası eksik oyuncuya harita, tileset, sprite ve sesler sunucudan gönderilir; ek dosyaları sys/servertransfer.lst listesine yazarak dağıtırsın.
CS2D sunucusu ve Lua hook'ları tek çekirdekte çalışır. Ryzen 9 9950X'in yüksek saat hızı, 32 kişilik dolu bir Zombies! turunda bile betikleri ve bot yapay zekasını akıcı tutar.
Port, RCon ya da Lua hatasında takılırsan bilet, Discord, WhatsApp, telefon veya canlı sohbet üzerinden günün her saatinde Türkçe destek ekibine ulaşırsın.
TheCrewHost'ta CS2D sunucusu aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla, 4 GB DDR5 bellekli Bronze paketten itibaren kiralanır ve ödemenin ardından otomatik olarak kurulur. Unreal Software'in iki boyutlu Counter-Strike yorumu için sys/server.cfg, sys/mapcycle.cfg ve sys/lua klasörüne panelin dosya yöneticisinden ya da SFTP ile doğrudan erişirsin. Sunucu İstanbul'daki veri merkezimizde çalıştığı için Türkiye'deki oyuncular düşük gecikmeyle bağlanır; Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'dan gelenler de rahat oynar. Klasik bomba haritaları, Construction ya da Zombies! fark etmez; Lua ile kendi kurallarını yazıp sunucunu diğerlerinden ayırabilirsin.
CS2D sunucusunda Standard, Deathmatch, Team Deathmatch, Construction ve Zombies! modlarını sv_gamemode ayarıyla seçerek çalıştırabilirsin. Unreal Software'in geliştirdiği CS2D, Counter-Strike'ı kuşbakışı iki boyutlu bir oyuna dönüştürür ve Steam'de ücretsizdir; yani arkadaş grubunu sunucuna toplamak için kimsenin oyun satın alması gerekmez.
Standard modda bildiğin bomba, rehine ve VIP haritaları oynanır. Construction modunda oyuncular kazandıkları parayla duvar, taret, dispenser ve teleporter kurar; her tur yarı çatışma, yarı kule savunmasına döner. Zombies! modunda ise bir takım zombi olarak hayatta kalan insanları avlar. Topluluk sunucularını asıl farklı kılan şey Lua'dır: RPG sunucuları, özel silah setleri, rütbe sistemleri ve sohbet komutlarıyla çalışan mini oyunlar tamamen sunucu tarafında yazılır, oyuncu standart istemciyle girer ve başka hiçbir şey kurmaz. Harita editörü oyunun içinde geldiği için topluluğunun hazırladığı .map dosyalarını da sunucuna ekleyip rotasyona alabilirsin.
Kısa cevap: çok az. CS2D'nin dedicated sunucusu grafik çizmez, en fazla 32 oyuncunun bulunduğu düz bir iki boyutlu dünyayı simüle eder; bellek kullanımı 4 GB Bronze paketin yanında küçük bir kalem olarak kalır. Bu yüzden CS2D topluluklarının neredeyse tamamı için Bronze doğru pakettir ve daha büyüğüne ödeme yapmak hiç kullanmayacağın bir boşluk satın almak anlamına gelir.
Kaynağı asıl tüketen Lua kodudur. always ve ms100 gibi hook'lar her karede ya da saniyede on kez tetiklenir; bunlara ağır döngüler bağlarsan sunucunun kullandığı tek çekirdek zorlanır ve oyuncular bunu takılma olarak hisseder. Ryzen 9 9950X'in güçlü tek çekirdek performansı tam burada işe yarar. Diğer etken botlardır: yapay zeka betiği her bot için ayrı çalıştığından RAM'den çok işlemciyi yorar. Haritalar, tilesetler ve ses paketleri birkaç megabaytı nadiren geçer; NVMe SSD sayesinde harita değişimleri de hızlı olur. Bütçeni kullanılmayacak belleğe değil, iyi haritalara ve temiz yazılmış betiklere ayır.
Sunucu tarafı Lua, sys/lua/server.lua dosyasıyla başlar; sunucu açıldığında bu dosya çalışır ve diğer betiklerini buradan dofile ile yüklersin. Betikler addhook ile join, kill, say, spawn ve startround gibi olaylara bağlanır. Oyun içi admin menüsü, ünlemle başlayan sohbet komutları ya da oyuncu rütbelerini saklayan kalıcı bir kayıt sistemi bu sayede birkaç yüz satır kodla mümkün olur. Botlar bile betikle yönetilir: varsayılan yapay zeka bots/Standard AI.lua dosyasındadır ve istediğin gibi düzenleyebilirsin.
Yönetim tarafında iki katmanlı bir yapı kurmanı öneririz. Önce sv_rcon ile bir RCon parolası belirle, ardından sv_rconusers ile bu yetkiyi yalnızca u önekli U.S.G.N. ya da s önekli 64 bit Steam ID'lerine aç. Liste tanımlandığında dış RCon tamamen devre dışı kalır; parolayı ele geçiren biri, listedeki bir hesapla oyunda olmadıkça komut çalıştıramaz. Yasaklar sys/bans.lst dosyasında saklanır, sunucuya giren oyunculara gösterilen karşılama metni ise sys/serverinfo.txt içindedir.
Sunucunun neredeyse tüm ayarları sys/server.cfg dosyasında durur. sv_name sunucu listesinde görünen adı, sv_maxplayers oyuncu limitini (en fazla 32), sv_gamemode oyun modunu, sv_password ise isteğe bağlı giriş parolasını belirler. Harita sırası sys/mapcycle.cfg içinde tutulur; turnuva akşamı rotasyonu sadece bomba haritalarına daraltmak, hafta sonu Zombies! haritalarına geçmek birkaç satırlık bir düzenlemedir.
CS2D varsayılan olarak UDP 36963 portunu dinler ve sv_hostport değişikliği ancak harita değiştiğinde devreye girer. Sunucuna atanan portu kontrol panelinde görürsün; server.cfg içine farklı bir port yazarsan sunucuya dışarıdan ulaşılamayabilir. sys/usgn.dat dosyası ana sunucu listesine kayıt için gereklidir, bu yüzden silme. Yeni bir CS2D sürümü yayımlandığında sunucunu da güncel tutmak oyuncuların sürüm uyuşmazlığı yaşamasını önler. Güncellemeden önce panelden yedek alırsan Lua dosyaların ve ayarların güvende kalır, bir sorun çıkarsa dakikalar içinde geri dönersin.
Oyuncular CS2D'nin sunucu listesinde sunucunun adını bularak ya da paylaştığın IP ve port bilgisiyle doğrudan bağlanır. Sunucu listede görünmüyorsa önce panel konsolundan gerçekten çalıştığını doğrula, sonra sv_name değerinin kalabalık listede fark edilecek kadar özgün olduğundan emin ol.
Klan maçı veya kapalı bir etkinlik için sv_password ile parola koyup bunu yalnızca takımlara iletebilirsin. Özel haritalar kullanıyorsan sv_maptransfer ayarını açık tut: haritası olmayan oyuncuya harita dosyası, tileset, sprite ve sesler sunucudan gönderilir. Büyük dosyalar ilk girişi yavaşlattığı için şişkin ses paketlerini küçültmek emeğe değer. Haritaya bağlı olmayan dosyaları, örneğin bir Lua arayüzünün kullandığı görselleri, sys/servertransfer.lst listesine ekleyerek istemcilere dağıtırsın. Sunucu İstanbul'da olduğundan Türkiye'nin her yerinden bağlanan oyuncular düşük pingle oynar, Avrupa ve Kafkasya'dan katılanlar da akıcı bir bağlantı elde eder.
32 oyuncuyla dolu bir CS2D sunucusu bile 4 GB belleğe rahatça sığar. Alışılmadık derecede ağır Lua projelerin yoksa daha büyük paket oyunu hızlandırmaz.
Ödeme onaylandığında sunucun otomatik olarak kurulur. panel.thecrewhost.com adresindeki kontrol paneline girip konsola, dosya yöneticisine ve yedeklere ulaşırsın.
Dosya yöneticisinden server.cfg dosyasını aç, sv_name, sv_gamemode ve sv_maxplayers değerlerini gir; harita sırasını sys/mapcycle.cfg dosyasında düzenle.
sv_rcon ile güçlü bir parola belirle, sv_rconusers listesine kendi U.S.G.N. veya Steam ID'ni ekle; uzaktan komutlar yalnızca güvendiğin hesaplarla çalışsın.
SFTP veya dosya yöneticisiyle betikleri sys/lua klasörüne, haritaları maps klasörüne at; sunucuyu yeniden başlatıp konsolda Lua hatası olup olmadığına bak.
Sunucu adını ve IP:port bilgisini Discord grubuna bırak. Oyuncular oyun içi sunucu listesinden ya da doğrudan adresle bağlanıp maça dahil olur.
CS2D sunucusu kurarken en çok sorulan konular: paket seçimi, Lua, haritalar ve bağlantı.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun