Axis'e karşı Allies, beş sınıf ve hedef odaklı haritalar: Wolfenstein: Enemy Territory'nin açık kaynaklı devamı ET: Legacy için İstanbul'da hazır sunucu.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | 64 slota kadar public veya klan sunucusu (önerilen)etlded tek çekirdekte çalışır ve belleği az kullanır; ET: Legacy topluluklarının çoğu için ideal. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | Çok sayıda Omni-bot + ağır Lua modülleriBot yoğun ve betik yüklü büyük topluluk sunucularına biraz daha pay bırakır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | ET: Legacy için gereğinden büyükEk RAM oyunun performansını artırmaz; daha geniş bir .pk3 arşivi için disk alanı kazandırır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | Önerilmezİşlemci payı Bronze ile aynı 4 vCore; id Tech 3 sunucusu fazladan bellekten yararlanmaz. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | ÖnerilmezET: Legacy'nin tüm veri seti bu belleğin küçük bir bölümüne sığar. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | Önerilmez, çekirdekler boşta kalıretlded tek iş parçacığında çalıştığı için 6 vCore bir avantaj sağlamaz. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | ET: Legacy için anlamsızBüyük modlu hayatta kalma oyunları için tasarlandı; ET'nin ihtiyacı bunun çok küçük bir kısmı. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Enemy Territory sunucusu yönetmiş herkesin tanıyacağı dosyalar ve ayarlar, bu kez modern donanım üzerinde.
sv_hostname, sv_maxclients, g_password ve rconpassword gibi temel ayarların hepsi etl_server.cfg dosyasında; panelden düzenleyip sunucuyu yeniden başlatman yeterli.
campaigncycle.cfg, objectivecycle.cfg, lmscycle.cfg veya mapvotecycle.cfg dosyalarından birini çalıştırarak sunucunu kampanya, tek harita, Last Man Standing ya da oylama düzenine alırsın.
legacy modu Lua betiklerini destekler; lua_modules ile yüklediğin betiklerle admin komutları, istatistik takibi veya özel duyurular eklersin.
legacy modu Omni-bot ile uyumludur; oyuncu azken botlar boşlukları doldurur, sunucu gece saatlerinde bile hareketli kalır ve yeni gelenler boş haritaya düşmez.
sv_wwwDownload ve sv_wwwBaseURL ile özel .pk3 dosyalarını oyunun yavaş dahili indirmesi yerine bir web adresinden sunarsın; yeni haritalar oyunculara çok daha hızlı ulaşır.
refereePassword ile maç yöneticilerine, shoutcastPassword ile yayıncılara ayrı yetki verir, rcon parolasını yalnızca kendine saklarsın; rekabetçi maçlar düzenli ilerler.
TheCrewHost'ta ET: Legacy sunucusu aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla kiralanır ve 4 GB DDR5 bellekli Bronze paket kalabalık bir public sunucuyu bile rahatça taşır. ET: Legacy, id Tech 3 tabanlı Wolfenstein: Enemy Territory'nin kaynak kodu üzerine geliştirilen açık kaynak bir projedir; sunucu tarafında etlded çalışır, ayarlar etl_server.cfg dosyasında durur. Ödemenin ardından kurulum otomatik tamamlanır; kampanya, stopwatch veya harita oylaması rotasyonunu seçer, özel .pk3 haritalarını SFTP ile yüklersin. İstanbul'daki sunucu Türkiye'deki oyunculara düşük ping sağlar, Avrupa'daki eski ET dostların da rahatça bağlanır.
ET: Legacy, 2010'da GPLv3 lisansıyla açılan Wolfenstein: Enemy Territory kaynak kodunun topluluk tarafından sürdürülen devamıdır; sunucunda klasik ET oynanışını bakımlı ve güncel bir motorla çalıştırırsın. Axis ve Allies hedef odaklı haritalarda karşılaşır: bir taraf köprü kurar, kapı patlatır, belge çalar, diğer taraf bunları engellemeye çalışır. Soldier, Medic, Engineer, Field Ops ve Covert Ops arasındaki iş bölümü oyunun ruhudur.
Oasis, Battery, Fuel Dump, Gold Rush, Rail Gun ve Radar gibi orijinal haritalar hâlâ sunucuların vazgeçilmezidir; yanlarına Supply Depot, Frostbite ve Adlernest gibi topluluk haritaları eklenir. Oyun tipleri g_gametype ile seçilir: tek harita objective, iki takımın aynı haritayı sırayla oynayıp süre yarıştırdığı stopwatch, haritaların art arda oynandığı campaign, tek can hakkının olduğu Last Man Standing ve ET: Legacy'ye özgü harita oylaması. Örnek etl_server.cfg 24 slotla gelir; public sunucular bunu topluluğun büyüklüğüne göre artırırken rekabetçi sahne 3v3 ve 6v6 stopwatch maçlarıyla ilerler.
ET: Legacy sunucusu çok az kaynak ister; 4 GB Bronze paket, id Tech 3'ün üst sınırı olan 64 slotlu bir sunucuyu bile bellek açısından zorlamaz. etlded grafik işlemez, motorun mimarisi gereği tek çekirdekte çalışır ve oyunun veri seti bugünün ölçüleriyle küçüktür.
Yükü artıran üç şey vardır. Birincisi Omni-bot: her bot sunucu tarafında yol bulma ve karar verme hesabı yapar, bot sayısı arttıkça işlemci kullanımı da artar. İkincisi Lua modülleridir; her oyuncu hareketinde veya her karede çalışan betikler özensiz yazılmışsa tek çekirdeği boşuna meşgul eder. Üçüncüsü özel harita koleksiyonudur; bunlar belleği değil, diski ve oyuncunun indirme süresini etkiler. Ryzen 9 9950X'in güçlü tek çekirdeği ilk ikisini rahatça karşılar, NVMe SSD de harita geçişlerini kısa tutar. Bu yüzden ET: Legacy için Bronze doğru başlangıçtır. Çok sayıda bot ve ağır Lua kullanan büyük bir topluluk sunucusu için Silver yeterli bir ek pay sağlar; daha üst paketler bu oyunda karşılığını vermez.
ET: Legacy sunucusunun ana yapılandırması etmain klasöründeki etl_server.cfg dosyasıdır. sv_hostname sunucu listesindeki adı, sv_maxclients toplam slotu, sv_privateclients ayrılmış slot sayısını, g_password giriş parolasını belirler. Uzaktan yönetim için rconpassword, maç yönetimi için refereePassword, yayıncılar için shoutcastPassword tanımlarsın; bu üç parolayı birbirinden farklı tutmak iyi bir güvenlik alışkanlığıdır.
Rotasyon, etl_server.cfg dosyasının sonunda hangi döngü dosyasını exec ettiğine bağlıdır. Örnek yapılandırmada mapvotecycle.cfg etkin gelir; kampanya oynatmak istersen campaigncycle.cfg, tek harita objective için objectivecycle.cfg, Last Man Standing için lmscycle.cfg satırını açarsın. Bu dosyaların içinde haritalar vstr zinciriyle birbirine bağlanır ve sırayı değiştirmek birkaç satırlık iştir. sv_pure 1 oyuncuların sunucudaki .pk3 dosyalarıyla uyumlu dosyalar kullanmasını zorunlu kılar; uyumsuzluk ve değiştirilmiş dosya sorunlarını azalttığı için public sunucularda açık bırakmanı öneririz.
Özel haritalar .pk3 dosyaları olarak gelir ve sunucunun etmain klasörüne yüklenir. Oyuncular sunucuya girerken eksik dosyaları indirir; bunu sv_allowDownload açar. Ancak oyunun dahili indirmesi yavaştır, bu yüzden deneyimli yöneticiler sv_wwwDownload 1 yapıp sv_wwwBaseURL ile .pk3 dosyalarını bir web adresinden sunar. Bu adres için TheCrewHost web hosting paketlerinden birini kullanabilir, haritaları oraya da yükleyerek oyuncuların çok daha hızlı indirmesini sağlayabilirsin.
Lua tarafında legacy modu lua_modules değişkeniyle birden çok betiği aynı anda yükler; admin komutları, karşılama mesajları, istatistik toplayan veya belirli silahları kısıtlayan betikler bu yolla çalışır. Betik dosyalarını mod klasörüne koyup etl_server.cfg içindeki lua_modules satırına eklemen yeterlidir. Omni-bot ise omnibot_enable ile açılır. Bot sayısını sınırlı tutarak gerçek oyunculara yer bırakırsın; rekabetçi bir maç öncesinde botları kapatmayı da unutma.
Oyuncular ET: Legacy istemcisindeki sunucu listesinden sunucunu bularak ya da konsola /connect yazıp IP ve portu girerek bağlanır; varsayılan port UDP 27960'tır. Sunucuna atanmış portu panelde görürsün, bağlantı adresini buna göre paylaş. Tüm oyuncuların güncel ET: Legacy istemcisini kullanması, sunucunun sunduğu özelliklerden eksiksiz yararlanmalarını sağlar.
Klan maçları için g_password ile parola koyar, referee yetkisini bir maç yöneticisine verirsin. Referee oyun içinde /ref komutlarıyla takımları kilitler, maçı duraklatır ve yeniden başlatır; böylece rcon parolasını kimseyle paylaşmadan maçı yönetebilir. Shoutcaster girişi ise yayın yapan kişiye oyuncuları izlerken ek bilgiler gösterir. Parolalı sunucuya girecek oyuncular önce konsolda /password komutuyla parolayı girer, sonra bağlanır. Sunucu İstanbul'da olduğu için Türkiye'deki oyuncular düşük pingle, Avrupa ve Kafkasya'daki ET toplulukları da dengeli bir gecikmeyle oynar.
ET: Legacy sunucusu hafiftir; 4 GB bellekli Bronze paket çoğu public ve klan sunucusu için yeterli. Çok sayıda Omni-bot kullanacaksan Silver'ı değerlendir.
Ödeme onaylanınca sunucu otomatik kurulur; kontrol panelinden konsola, dosya yöneticisine ve yedeklere hemen erişirsin.
Sunucu adını, slot sayısını, rconpassword ve refereePassword değerlerini gir; kampanya, objective ya da harita oylaması döngüsünü seç.
Haritaları SFTP ile etmain klasörüne at ve döngü dosyasına ekle; büyük koleksiyonlar için sv_wwwBaseURL ile HTTP indirmeyi etkinleştir.
İstediğin Lua betiklerini lua_modules satırına ekle, gerekiyorsa omnibot_enable ile botları aç ve sunucuyu panelden yeniden başlat.
Oyuncular sunucu listesinden veya /connect ile IP:port yazarak katılır; klan maçlarında referee parolasını maç yöneticisine ver.
ET: Legacy sunucusu kurmadan önce merak edilenler: paket, oyun dosyaları, haritalar, Lua ve bağlantı.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun