Knox Country'yi 7/24 açık tut: Workshop modları, Build 42 çok oyunculu desteği ve Java'nın gerçek bellek ihtiyacına göre boyutlanmış paketler.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.




Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Platinum 10GB | 4–10 oyuncu, hafif mod listesi8 GB'ta sunucunun açılmadığı görüldü; 10 GB, Java heap'e ve JVM ek yüküne pay bırakan başlangıç. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | 10–16 oyuncu, orta boy Workshop listesiTek bir harita modu ve orta ölçekli mod listesiyle oynayan topluluklar için dengeli bellek payı. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | 16–32 oyuncu, harita modları (önerilen)6 vCore ve 16 GB; büyük harita eklentileri ve kalabalık PvE ya da PvP sunucuları için rahat seçim. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | 32+ oyuncu, ağır modlu RP topluluğuUzun mod listeleri, birden çok harita ve yoğun araç trafiği olan topluluklar için 12 vCore, 32 GB. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Project Zomboid'in Java tabanlı sunucusunu ve mod ekosistemini bilerek kurgulanmış özellikler.
-Xmx ile Java'ya verdiğin bellek sunucunun toplam tüketimi değildir. 10 GB'tan başlayan paketler heap'e ve JVM ek yüküne birlikte yer bırakır.
WorkshopItems satırına Workshop numaralarını, Mods satırına mod kimliklerini, Map satırına harita klasörlerini yazarsın. Oyuncular modları bağlanırken otomatik indirir.
Zombi nüfusu, yeniden doğma, ganimet sıklığı, elektrik ve suyun kesildiği gün gibi dünya kuralları servertest_SandboxVars.lua içinde, sunucu kuralları servertest.ini içinde.
/setaccesslevel ile yetki verir, /kickuser, /banuser, /teleport ve /servermsg komutlarını kullanırsın. RCONPort ve RCONPassword ile sunucuyu uzaktan da yönetebilirsin.
Zombi kalabalıkları, araçlar ve yüklenen harita parçaları yoğun hesap ister. Yüksek saat hızlı Ryzen 9 9950X, horde anlarında sunucunun geride kalmasını önlemeye yardım eder.
Panel yedekleri Saves/Multiplayer klasöründeki dünyanı korur. Yeni sezon açmak istediğinde ayarlarını koruyup yalnızca dünya klasörünü silerek temiz bir başlangıç yaparsın.
Project Zomboid sunucu kiralama paketlerimiz 10 GB RAM'le başlıyor ve aylık başlangıç fiyatı ₺530.00. 8 GB'lık paketi bu oyun için bilerek listelemiyoruz: resmi rakam 8 GB olsa da, 8 GB'lık bir pakette sunucunun hiç açılmadığını pratikte gördük, çünkü Java'ya ayrılan belleğin üstüne JVM'in kendi ek yükü biniyor. Sunucun İstanbul'daki Ryzen 9 9950X ve NVMe SSD donanımında çalışır. servertest.ini, SandboxVars ve spawnregions dosyalarına tam erişimin var; WorkshopItems ve Mods satırlarına ekleyeceğin Workshop modlarını oyuncular bağlanırken otomatik indirir.
Project Zomboid dedicated server, Knox Country'deki dünyanı herkes çevrimdışıyken bile 7/24 açık tutar; oyuncular istedikleri saatte girip üslerine döner, zombi kalabalığı ve dünyanın çürümesi kesintisiz devam eder. Arkadaşlarınla sakin bir PvE hayatta kalma dünyası, safehouse kuralları olan bir PvP sunucusu ya da roleplay topluluğu kurabilirsin.
Build 42, Temmuz 2026'nın sonunda çok oyunculu desteğiyle birlikte kararlı sürüme geçti. B42 yenilenen zanaat sistemi ve hayvancılık gibi büyük değişikliklerle geliyor, ancak eski Build 41 dünyaları doğrudan uyumlu değil. B41'de kalmak isteyen topluluklar için oyun Steam'de legacy41 beta dalı olarak sunulmaya devam ediyor. Kural basit: sunucu hangi sürümdeyse oyuncuların da aynı sürümde olması gerekir, aksi halde bağlantı kurulmaz.
B42.20.3 yamasıyla sunucu tarafında 254 oyuncuya kadar destek ve sunucu doluyken yöneticilerin girebilmesi eklendi. Gerçekçi olmak gerekirse, çoğu topluluk sunucusu 10 ile 40 oyuncu arasında en keyifli halindedir; yüzlerce oyuncu çok güçlü donanım ve dikkatli ayar gerektirir.
Project Zomboid sunucusu Java üzerinde çalışır ve Java'ya ayrılan bellek (heap) başlangıç parametrelerindeki -Xmx değeriyle belirlenir; Linux sunucularda bu ayar genellikle ProjectZomboid64.json dosyasında bulunur. Sunucunun toplam tüketimi ise bu heap'ten fazladır: JVM'in kendisi, yerel kütüphaneler ve ağ katmanı da bellek kullanır. 8 GB'lık bir pakette heap'i 8 GB'a ayarlamak ya da o sınıra yaklaşmak, sunucunun daha açılmadan bellek yetersizliğinden kapanmasına yol açabilir. Bunu pratikte yaşadığımız için Project Zomboid paketlerimiz 10 GB'tan başlıyor.
İyi bir kural: -Xmx değerini paketin toplam RAM'inin 1,5 ile 2 GB altında tut. 10 GB'lık pakette 8 GB heap, 16 GB'lık pakette 13 ile 14 GB heap mantıklı bir başlangıçtır.
Bellek ihtiyacını büyüten asıl şeyler oyuncuların keşfettikçe yüklediği harita parçaları, yüksek zombi nüfusu, park edilmiş yüzlerce araç, eşya dolu depolar ve özellikle harita modlarıdır. Hafif modlu 4 ile 10 kişilik bir grup Platinum 10GB'de rahat eder; büyük harita eklentileri ve kalabalık oyuncu kitlesi için Emerald 16GB ya da Xtreme 32GB'ye çık.
Project Zomboid'de bir modu sunucuya eklemek için iki satırı birlikte doldurman gerekir: WorkshopItems ve Mods. İkisi de servertest.ini dosyasındadır ve değerler noktalı virgülle ayrılır.
WorkshopItems satırına Workshop sayfasının adresindeki sayısal kimliği yazarsın; sunucu modu bu numarayla indirir. Mods satırına ise modun kendi Mod ID'sini yazarsın; bu kimlik genellikle Workshop açıklamasının sonunda "Mod ID" olarak ya da modun mod.info dosyasında id= satırında yazar. Bir Workshop öğesi birden fazla mod içerebilir, bu yüzden iki listenin eleman sayısı her zaman eşit olmaz. Harita modları için ayrıca Map satırına harita klasör adlarını eklersin ve Muldraugh, KY girdisi her zaman listenin en sonunda kalır.
Oyuncular bağlanırken sunucunun Workshop listesini otomatik olarak indirir, elle kurmaları gerekmez. En sık görülen hata, sunucu ile istemcideki mod sürümünün farklı olmasıdır; bir mod güncellendiğinde sunucuyu yeniden başlatmak çoğu zaman sorunu çözer. Build 42'de yalnızca B42'yi destekleyen mod sürümleri çalışır, B41 dönemine ait eski modları listeye eklemeden önce sayfalarını kontrol et.
Sunucu dosyaları Zomboid/Server klasöründe durur ve varsayılan sunucu adı servertest olduğu için üç ana dosya şöyle adlandırılır: servertest.ini sunucu kuralları, servertest_SandboxVars.lua dünya kuralları, servertest_spawnregions.lua ise oyuncuların başlangıç noktaları içindir. Dünya kaydı Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest, oyuncu hesapları Zomboid/db/servertest.db içinde tutulur.
servertest.ini'de en çok dokunulan satırlar: PublicName ve Public (oyun içi listede görünme), Password, MaxPlayers, PVP, PauseEmpty (kimse yokken dünyayı dondurur), SaveWorldEveryMinutes ve beyaz liste için Open. Open=false yaptığında yalnızca /adduser ile eklediğin hesaplar girebilir. SandboxVars dosyasında zombi nüfusu, yeniden doğma hızı, zombilerin koşup koşmadığı, enfeksiyon, ganimet sıklığı ve elektrik ile suyun ne zaman kesileceği belirlenir.
Admin şifresi ilk açılışta belirlenir: sunucu konsolda sorar ya da -adminpassword başlangıç parametresiyle verilir. Sonrasında /setaccesslevel "kullanıcı" admin ile yetki dağıtır, /kickuser, /banuser, /teleport, /additem, /servermsg ve /save komutlarını kullanırsın. RCONPort ile RCONPassword doldurulduğunda aynı komutları RCON istemcisinden de gönderebilirsin.
Project Zomboid sunucusunda en sık görülen şikâyetler gecikmeli zombiler, lastik gibi uzayan araç hareketleri ve oyuncuların harita yüklenirken takılmasıdır. Çoğunun kaynağı sunucunun o an çok fazla harita parçasını, zombiyi ve eşyayı birlikte hesaplamasıdır.
İlk bakılacak yer SandboxVars'taki zombi nüfusu ve yeniden doğma ayarlarıdır; nüfusu en yükseğe çekip yeniden doğmayı hızlı tutmak, kalabalık bir sunucuda işlemciyi en çok zorlayan kombinasyondur. Oyuncular haritanın farklı uçlarına dağıldıkça yüklü bölge sayısı artar, bu da bellek kullanımını büyütür. Uzun süre açık kalan sunucularda günde bir planlı yeniden başlatma, SaveWorldEveryMinutes değerini de 10 ile 20 dakika arasında tutmak iyi bir dengedir. Build 42'nin son yamaları çok oyunculu sunucularda chunk yükleme ve araç kaybolma sorunlarını ayrıca düzeltti, bu yüzden sunucuyu güncel tutmak performansın da parçasıdır.
Yeni bir sezona başlamak için ayar dosyalarına dokunmadan Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest klasörünü silmen yeterli; oyuncu hesaplarını da sıfırlamak istersen Zomboid/db/servertest.db dosyasını da kaldır. Silmeden önce panelden yedek almayı unutma.
Oyuncular ana menüde Join bölümünü açar, panelde gördüğün IP ve portu girer, ardından bir kullanıcı adı ve şifre belirleyerek bağlanır. Beyaz liste kapalıysa hesap ilk girişte otomatik oluşturulur; Open=false kullanıyorsan önce senin /adduser ile hesap açman gerekir. Sunucuya şifre koyduysan oyuncuların onu da girmesi gerekir.
Public=true ayarıyla sunucun oyun içindeki herkese açık sunucu listesinde, PublicName ile belirlediğin adla görünür. Topluluk kurmak istiyorsan PublicDescription satırına kuralları ve Discord adresini yazmak iyi bir başlangıçtır.
Mod kullanan bir sunucuda ilk bağlantı biraz uzun sürebilir, çünkü oyuncunun istemcisi eksik Workshop öğelerini indirir. İstanbul lokasyonu Türkiye'deki oyuncular için düşük gecikme sağlar ve Avrupa ile Orta Doğu'dan katılanlar da genel olarak iyi bir bağlantıyla oynar.
Hafif modlu küçük gruplar Platinum 10GB, orta boy listeler Diamond 12GB, harita modları ve kalabalık sunucular Emerald 16GB veya Xtreme 32GB ile başlamalı.
Ödeme onaylanınca kurulum otomatik başlar. İlk açılışta admin şifresini belirle; sunucu sorarsa panel.thecrewhost.com konsolundan girmen yeterli.
Build 42 mi legacy41 mi oynayacağına karar ver. Java belleğini paketin toplam RAM'inin 1,5 ile 2 GB altında kalacak şekilde ayarla.
Sunucuyu durdur, dosya yöneticisinden PublicName, Password, MaxPlayers, PVP ve Open ayarlarını, SandboxVars dosyasında da zombi ve ganimet kurallarını belirle.
Workshop numaralarını WorkshopItems satırına, mod kimliklerini Mods satırına, harita klasörlerini Map satırına yaz. Sunucuyu başlat ve konsolda modların yüklendiğini kontrol et.
Oyuncular Join ekranında IP ve portu girip hesap oluşturarak bağlanır. Kendine /setaccesslevel ile admin yetkisi verdikten sonra dünyan hazır.
Project Zomboid sunucusu kiralamadan önce en çok merak edilenler.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun