Algiers çatılarında Kar98 düelloları, V2 Rocket Facility'de objective baskınları: klanın için İstanbul'da çalışan kendi MOHAA sunucun.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | Tek sunucu, dolu TDM veya Objectiveid Tech 3 tabanlı MOHAA çok az bellek ister; bu paket fazlasıyla yeterli. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | Geniş .pk3 harita ve skin arşiviPerformans değil, 60 GB NVMe ve ek bellekle büyük içerik arşivi için pay. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | MOHAA için gereğinden fazlaAynı 4 vCore; tek sunucuda hız farkı yaratmaz, yalnızca bellek ve disk ekler. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | Önerilmez, tek sunucuya fazla10 GB bellek MOHAA için kullanılmadan kalır; küçük paketle başla. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | Önerilmez, MOHAA bunu kullanmazKlasik bir id Tech 3 sunucusu bu kaynağın çok küçük bir kısmıyla çalışır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | Önerilmez, başka projelerle düşün6 vCore tek çekirdekli MOHAA sunucusunda boşta kalır. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Önerilmez, klasik oyun için aşırı32 GB ve 12 vCore; MOHAA için anlamlı bir getirisi yoktur. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Bir klasik olan MOHAA'yı bugün de sorunsuz yayında tutmak için gerekenler.
sv_hostname, sv_maxclients, g_gametype, timelimit ve fraglimit gibi tüm temel ayarlar main klasöründeki server.cfg dosyasında durur. Dosya yöneticisinden düzenleyip sunucuyu yeniden başlatman yeterli.
rconpassword belirlediğinde oyundan çıkmadan harita değiştirir, oyuncu atar ve ayarları anında değiştirirsin. Panel konsolu da aynı komutları tarayıcıdan göndermeni sağlar.
dm/mohdm6 Stalingrad, dm/mohdm7 Algiers veya obj/obj_team2 V2 Rocket Facility gibi haritaları sv_maplist satırına sırayla yazarak kendi rotasyonunu kurarsın.
Topluluk haritalarını, skin paketlerini ve modları .pk3 dosyası olarak SFTP ile main klasörüne yüklersin. Oyuncuların da aynı dosyaları kurması gerektiğini unutma.
id Tech 3 tabanlı MOHAA sunucusu hafiftir, ama tek çekirdek hızı yine de önemlidir. Ryzen 9 9950X, dolu bir Objective maçında bile sunucu karelerini dengeli işler.
Eski oyun sunucuları sorgu portu üzerinden sık hedef alınır. Tüm paketlerdeki ücretsiz DDoS koruması bu trafiği süzerek klan maçlarının kesintisiz sürmesine yardım eder.
TheCrewHost'ta MOHAA sunucu kiralama aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla, 2002 yapımı Medal of Honor: Allied Assault için Ryzen 9 9950X ve NVMe SSD üzerinde çalışan kendi dedicated sunucunu verir. Free-For-All, Team Match, Round-Based ve Objective modlarını g_gametype ile seçer, harita döngüsünü sv_maplist satırıyla kurar, sunucuyu rcon ile oyunun içinden yönetirsin. Sunucu İstanbul'da olduğu için Türkiye'deki eski klanlar ve yeni nesil oyuncular Stalingrad'da keskin nişancı atışlarını düşük gecikmeyle yapar. Özel harita ve skin paketlerini .pk3 dosyası olarak yükleyebilirsin. Kurulum ödeme sonrası otomatik tamamlanır; DDoS koruması ve otomatik yedekler dahildir.
Bir Medal of Honor: Allied Assault sunucusu dört çok oyunculu modu çalıştırır ve bunları g_gametype değeriyle seçersin: 1 Free-For-All, 2 Team Match, 3 Round-Based Match ve 4 Objective. Team Match klasik yeniden doğmalı takım savaşıdır; Round-Based'de ölen oyuncu raunt bitene kadar bekler, bu yüzden klan maçlarının vazgeçilmezidir. Objective modunda ise bir takım hedefi patlatmaya, diğeri korumaya çalışır.
Resmi haritalar dm ve obj klasörlerinde durur. Stalingrad (dm/mohdm6) ve Algiers (dm/mohdm7) hâlâ en çok oynanan deathmatch haritalarıdır, The Hunt (obj/obj_team1) ve V2 Rocket Facility (obj/obj_team2) ise Objective'in klasikleridir. Objective haritalarını çalıştırırken g_gametype değerini 4 yapmayı unutursan harita Objective kurallarıyla açılmaz.
MOHAA sunucusu kiralayanların çoğu ya eski klanını yeniden toplayan oyunculardır ya da nostalji geceleri düzenleyen topluluklardır. Spearhead ve Breakthrough ayrı genişleme paketleridir ve kendi çok oyunculu yapıları vardır; bu sayfadaki sunucu Allied Assault oyuncuları içindir, oyuncularının da Allied Assault ile bağlanması gerekir.
MOHAA, id Tech 3 tabanlı bir motor kullanan ve bugünün standartlarına göre çok az kaynak isteyen bir oyundur; Bronze 4GB paket tek bir sunucu için fazlasıyla yeterlidir. Dolu bir 32 kişilik Team Match'te bile sunucunun bellek kullanımı paketin küçük bir kısmında kalır.
Burada dürüst olmak gerekiyor: daha yüksek bir paket MOHAA sunucusunu hızlandırmaz. Sunucu, oyun karelerini tek bir çekirdekte işler ve Bronze'dan Diamond'a kadar tüm paketler aynı 4 vCore Ryzen 9 9950X kaynağını verir. Üst paketlerin getirdiği şey yalnızca ek bellek ve disk alanıdır.
Silver 6GB, onlarca özel harita ve skin paketi biriktiren ya da çok uzun log dosyaları tutan bir topluluk için mantıklı olabilir. Gold ve üzeri paketler ise tek bir MOHAA sunucusu için gereğinden fazladır. Asıl performans farkını donanım gücünden çok konum yaratır: sunucunun İstanbul'da olması Türkiye'den bağlanan oyuncular için düşük gecikme demektir ve bu, MOHAA'nın tek atışla öldüren tüfeklerinde hissedilir bir avantajdır.
MOHAA sunucusunun kalbi main klasöründeki server.cfg dosyasıdır ve sunucu açılırken bu dosya çalıştırılır. sv_hostname sunucu adını, sv_maxclients oyuncu sınırını, g_gametype modu, sv_maplist harita döngüsünü, timelimit ve fraglimit ise maç süresini ve skor sınırını belirler. Değerleri set komutuyla yazarsın; örneğin harita listesini tırnak içinde, haritaları boşlukla ayırarak girersin.
Uzaktan yönetim için rconpassword değerini güçlü bir şifreyle belirle. Oyundaki konsolda önce aynı şifreyi girer, ardından rcon ile başlayan komutlarla harita değiştirir, oyuncu atar veya timelimit gibi değerleri maç sırasında değiştirirsin. Aynı komutları panel konsolundan doğrudan da çalıştırabilirsin; rcon şifresini paylaşmak istemediğin yardımcı yöneticiler için bu pratik bir alternatiftir.
server.cfg'de yaptığın her değişiklikten önce dosyanın bir kopyasını almak iyi bir alışkanlıktır. Bir tırnak işaretinin eksik kalması bile harita listesini bozup sunucunun ilk haritada takılı kalmasına neden olabilir. Otomatik yedekler burada da işini kolaylaştırır.
MOHAA topluluğu yıllar içinde çok sayıda özel harita, skin paketi ve oyun modu üretti. Bu içeriklerin neredeyse hepsi .pk3 dosyası olarak dağıtılır ve sunucunun main klasörüne yüklenir. Dosyaları panelin dosya yöneticisiyle veya SFTP ile yükleyip sunucuyu yeniden başlattığında yeni haritaları sv_maplist satırına ekleyebilirsin.
Dikkat etmen gereken nokta istemci tarafıdır. Oyuncuların, sunucunun kullandığı özel haritaları kendi oyun klasörlerinde de bulundurması gerekir; aksi hâlde haritaya geçişte bağlantı sorunları yaşanır. En düzenli yöntem, sunucunun kullandığı tüm .pk3 dosyalarını tek bir paket hâline getirip Discord'da paylaşmaktır.
Çok sayıda .pk3 dosyası birbiriyle çakışabilir; iki paket aynı dosyayı değiştiriyorsa hangisinin yükleneceği dosya adına bağlıdır ve beklenmedik sonuçlar çıkabilir. Yeni bir paketi eklemeden önce yedek almak ve paketleri tek tek denemek, sorunun kaynağını hızla bulmanı sağlar. Sunucuyu vanilla tutmak isteyen rekabetçi topluluklar ise yalnızca resmi haritalarla oynamayı tercih eder.
Oyuncular en güvenilir şekilde konsoldan doğrudan IP ile bağlanır. MOHAA'da konsol varsayılan olarak kapalı gelebilir; oyuncu kısayolunun hedefine +set ui_console 1 ekleyerek konsolu açar, ardından ~ tuşuyla konsolu getirip connect komutunun ardından panelde gördüğün IP:port bilgisini yazar. MOHAA'nın varsayılan oyun portu 12203'tür, ancak panelde sunucuna farklı bir port atandıysa o kullanılır.
Oyunun orijinal sunucu listesi GameSpy altyapısına bağlıydı ve GameSpy 2014'te kapandığında bu liste de çalışmaz hâle geldi. Topluluk yamaları ve alternatif sunucu listeleri bu boşluğu kısmen dolduruyor, ama klanlar arasında en yaygın yöntem hâlâ IP adresini Discord'da paylaşmaktır.
Sunucuya şifre koyduysan oyuncu bağlanırken şifre sorulur. Bağlanamayan biri varsa önce aynı oyun sürümünü kullandığını, sonra özel haritaları kurduğunu kontrol et. Sorun sürerse panel konsolundaki bağlantı satırlarını destek ekibimize gönder, birlikte bakalım.
MOHAA çok hafif bir oyundur; tek bir sunucu için Bronze 4GB fazlasıyla yeter. Geniş .pk3 arşivi planlıyorsan Silver 6GB'a bakabilirsin.
Sunucu dosyaları kendiliğinden yüklenir ve sunucun panel.thecrewhost.com üzerinde IP ve port bilgisiyle başlatılmaya hazır hâle gelir.
sv_hostname, sv_maxclients, g_gametype, sv_maplist ve rconpassword değerlerini dosya yöneticisinden yaz, ardından sunucuyu yeniden başlat.
Kullanmak istediğin .pk3 dosyalarını SFTP ile main klasörüne at, haritaları sv_maplist satırına ekle ve aynı dosyaları oyuncularınla paylaş.
IP:port bilgisini Discord'da paylaş; oyuncular konsolu açıp connect komutuyla bağlanır, sen de rcon ile maçı yönetirsin.
Medal of Honor: Allied Assault sunucusu kiralamadan önce sorulanlar.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun