Medici adasında wingsuit yarışları, köprü altı akrobasileri ve kaos dolu freeroam gecelerini kendi JC3:MP sunucunda, kendi kurallarınla düzenle.

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.







Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.
| Paket | Önerilen kullanım | Donanım | Aylık fiyat |
|---|---|---|---|
| Bronze 4GB | Varsayılan freeroam, 32 slota kadarchat, freeroam ve spawn-menu paketleriyle çalışan standart bir sunucu için yeterlidir. | 4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD | ₺240.00/ay |
| Silver 6GB | Özel paketler, 32–64 oyuncuKendi yazdığın yarış veya deathmatch paketleri ve daha kalabalık akşamlar için rahat alan bırakır. | 4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD | ₺345.00/ay |
| Gold 8GB | Büyük etkinlikler, 64 üstü oyuncuYüksek maxPlayers ile yapılan toplu etkinliklerde ve veri tutan ağır paketlerde güvenlik payı sağlar. | 4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD | ₺440.00/ay |
| Platinum 10GB | JC3:MP için genellikle gereğinden büyükSunucu hafiftir; bu belleği ancak çok ağır ve sürekli veri işleyen paketler anlamlı kılar. | 4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD | ₺530.00/ay |
| Diamond 12GB | Önerilmez: JC3:MP ihtiyacının üstündeBu kapasite JC3:MP sunucusunda büyük ölçüde boşta kalır; Gold 8GB çoğu senaryoyu karşılar. | 4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD | ₺617.50/ay |
| Emerald 16GB | Önerilmez: JC3:MP için aşırı kapasite6 vCore ve 16 GB, bu sunucu yazılımının ihtiyacını fazlasıyla aşar. | 6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD | ₺840.00/ay |
| Xtreme 32GB | Önerilmez: JC3:MP için aşırı kapasite32 GB bellek ve 12 vCore, en kalabalık JC3:MP etkinliğinde bile kullanılmaz. | 12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD | ₺1520.00/ay |
Yeniden canlanan JC3:MP için sunucu ayarlarına, paket sistemine ve oyunculara dosya dağıtımına tam erişim.
name, description, maxPlayers, password, maxTickRate ve logLevel değerleri Server dosyasının yanındaki config.json'da durur; dosya yoksa sunucu ilk açılışta varsayılanları kendisi yazar.
Her oyun modu packages altında package.json ve main.js içeren bir klasördür; jcmp_dependencies ile başka paketlere bağlanır, client_package klasörü ise oyunculara otomatik gönderilir.
Ağustos 2026'da gelen 1.0.8 hem istemci hem sunucu için zorunludur ve 1.0.7 ile karşılıklı bağlantı kurulamaz; sunucu dosyalarının güncelliği için destek ekibimize danışabilirsin.
restart_package ile tek bir paketi yeniden başlatır, restart ile tüm sunucuyu yeniden yükler, perf veya stats ile tick özetini görürsün; hepsi panel konsolundan yazılır.
Oyuncular client_package dosyalarını httpPort üzerinden indirir; bu port açılamazsa sunucu yine başlar ama oyuncular paketleri alamaz. NVMe disk bu dağıtımı hızlı tutar.
Oyun trafiği, Steam sorgusu ve paket indirmeleri farklı portlardan akar; ücretsiz DDoS koruması bu trafiğe karışan saldırıları sunucuna ulaşmadan süzer.
Just Cause 3 Multiplayer sunucu kiralama TheCrewHost'ta aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla başlar; 4 GB ile 32 GB arası RAM seçenekleri JC3:MP dedicated server yazılımını İstanbul'da Ryzen 9 9950X ve NVMe SSD üzerinde çalıştırır. 2017'de yayınlanan ve uzun süre sessiz kalan mod, 2026'da 1.0.7 ve 1.0.8 güncellemeleriyle yeniden aktif geliştirmeye döndü. Sunucunu config.json ile ayarlar, kendi oyun modlarını JavaScript paketleri olarak packages klasörüne eklersin. Yeni kurulan bir sunucu chat, freeroam ve spawn-menu paketleriyle hemen oynanabilir; ücretsiz DDoS koruması ve otomatik yedekleme her pakette açıktır.
Just Cause 3 Multiplayer, kısaca JC3:MP, Just Cause 3'ün Medici adasını çok oyunculu bir kum havuzuna çeviren, hayranlar tarafından geliştirilmiş ücretsiz bir moddur. nanos GbR tarafından geliştirilip Square Enix ile birlikte Steam'de yayınlandı ve 20 Temmuz 2017'de çıktı. Steam sayfası sunucu başına yüzlerce oyuncuyu hedeflediğini, yarış, deathmatch ve skydiving gibi modların yanında topluluğun kendi oyun modlarını tasarlayabildiğini anlatır.
2017'deki 1.0.5 güncellemesinden sonra mod yıllarca yerinde saydı. 2026'da tablo değişti: Mayıs'ta gelen 1.0.7, istemciyi Windows 11 ve Steam Deck'te yeniden çalışır hâle getirdi, arayüzü yeniledi ve Just Cause 3'ün Denuvo'suz sürümüne geçti. Ağustos'taki 1.0.8 ise sunucuyu da güncelledi, bağlantıları Steam'in modern ağ sistemine taşıdı, sunucu banner'larını geri getirdi ve senkronizasyonun büyük kısmını yeniden yazdı.
Yani JC3:MP 2026'da yeniden hareketli. Wingsuit ve kanca ile akrobasi yarışları, araç ve uçak kovalamacaları, grup halinde freeroam kaosu ya da tamamen kendi yazdığın kurallarla etkinlik geceleri düzenleyebilirsin. Yeni haberler ve dokümantasyon just-cause.mp adresinde yayınlanıyor.
JC3:MP sunucusu, çalıştırılabilir Server dosyasının bulunduğu klasördeki config.json'u okur; dosya yoksa ilk açılışta varsayılan bir tane yazar. name sunucu tarayıcısındaki başlığı, description altındaki açıklamayı, maxPlayers bağlantı sınırını (varsayılan 32), password ise giriş şifresini belirler; boş şifre herkese açık sunucu demektir.
Ağ tarafında host bağlanılacak adresi, port oyun trafiğini (varsayılan 4200), queryPort Steam sorgularını (4201), httpPort ise oyunculara paket indirmelerini (4203) taşır. steamPort (4202) varsayılan dosyada yazılı gelir, ancak Steam başlatması port ve queryPort değerlerini kullanır. announce değeri true olduğunda sunucu Steam üzerinden listelenir; bunun için erişilebilir bir genel IPv4 adresi gerekir.
maxTickRate sunucunun tick üst sınırını (varsayılan 60), logLevel günlük ayrıntısını belirler. minNetworkVersion daha eski istemcileri reddetmek için kullanılır ve genellikle olduğu gibi bırakılmalıdır. requiredDLC dizisine Steam AppID'leri yazarak oyuncuların belirli DLC'lere sahip olmasını şart koşabilirsin; örneğin Sky Fortress için 400551, Mech Land Assault için 400490. logo alanına yerel bir PNG yolunu yazarsan sunucu açılışta bu görseli yükleyip tarayıcıdaki banner olarak kullanır.
JC3:MP'de her oyun modu bir pakettir. Sunucu önce packages klasörüne bakar; bu klasörde tek bir alt klasör bile varsa yalnızca oradaki paketler yüklenir. packages boşsa ya da yoksa, kurulumla gelen data/example-server-packages klasöründeki chat, freeroam ve spawn-menu paketleri devreye girer. freeroam; pasif mod, hava durumu, saat ve grup özelliklerini sağlar ve diğer ikisine bağımlıdır.
Kendi modunu yazarken önce bu üç paketi packages klasörüne kopyalayıp yanlarına yeni bir klasör açmak en kolay yoldur. Bir sunucu paketi package.json ve bir ana script içerir: name paket kimliğidir, main isteğe bağlı başlangıç dosyasıdır, jcmp_dependencies ise önce yüklenmesi gereken paketleri listeler. İç içe duran client_package klasörü oyunculara indirilen istemci kodudur; buradaki package.json'daki name, sunucu paketindekiyle aynı olmalıdır. Arayüzler client_package içindeki ui klasöründe HTML ve JavaScript ile yazılır ve oyun içinde CEF ile gösterilir.
Sunucu, dosya değişikliklerini kendiliğinden izlemez. Bir paketi güncelledikten sonra konsola restart_package ve paket adını yazarsın; bağlı oyuncular yeniden bağlanana kadar eski istemci dosyalarını kullanmaya devam eder. 1.0.8 ile gelen jcmp.network, sunucu, istemci ve arayüz arasındaki olaylar için önerilen yeni API'dir.
JC3:MP sunucusu grafik işlemeyen, görece hafif bir yazılımdır; belleği asıl belirleyen oyuncu sayısı, dünyada aynı anda senkronize edilen araç ve nesneler ile paketlerinin yaptığı iştir. Varsayılan freeroam paketleri ve 32 oyunculuk standart ayarla çalışan bir sunucu için Bronze 4GB yeterlidir.
Kendi yarış, deathmatch veya etkinlik paketlerini yazıyor ve maxPlayers değerini yükseltiyorsan Silver 6GB daha rahat bir alan bırakır. Toplu etkinliklerde yüksek oyuncu sayısı hedefleyen ya da veri kaydeden ağır paketler çalıştıran topluluklar için Gold 8GB güvenli bir üst sınırdır. Bunun üzerindeki paketler JC3:MP için gereğinden büyüktür ve kapasitenin büyük bölümü kullanılmadan kalır.
1.0.8'de senkronizasyonun büyük kısmı yeniden yazıldığı için kaynak kullanımı eski sürümlerden farklı olabilir; bu yüzden sayılara körü körüne güvenmek yerine konsoldaki perf komutuyla tick özetini izlemek en doğrusudur. maxTickRate'i varsayılan 60'ta bırakmak çoğu sunucu için idealdir. İşlemci tarafında Ryzen 9 9950X'in yüksek saat hızı, sunucu doluyken tick'in düzenli kalmasına yardım eder.
Oyuncuların Steam'de Just Cause 3'e sahip olması ve ücretsiz Just Cause 3: Multiplayer Mod istemcisini kurması gerekir. 1.0.7'den itibaren istemci, Just Cause 3'ün varsayılan sürüm dalıyla çalışır; lastrelease dalını seçmiş oyuncuların bu seçimi kaldırması gerekir. İstemciyi açan oyuncu, sunucu tarayıcısında seni adınla ve banner'ınla bulur.
Tarayıcıda görünmek için config.json'da announce değerini true yapmalısın. Oyuncular bağlanırken paketlerini httpPort üzerinden indirir; bu port açılamazsa sunucu yine başlar ama oyuncular paketleri alamaz ve katılım yarıda kalır. requiredDLC dizisindeki bir DLC'ye sahip olmayan oyuncu da sunucuya giremez, bu yüzden DLC şartını sunucu açıklamasında belirtmek iyi bir fikirdir.
En sık görülen bağlantı sorunu sürüm uyumsuzluğudur: 1.0.8 istemcileri 1.0.7 sunucularına, 1.0.7 istemcileri de 1.0.8 sunucularına bağlanamaz. Oyuncular giremiyorsa önce iki tarafın da 1.0.8'de olduğunu kontrol et. İstanbul'daki sunucu, Türkiye'den katılan oyuncuların Medici semalarında düşük gecikmeyle süzülmesini sağlar.
Varsayılan freeroam paketleri ve 32 slot için Bronze 4GB yeter; kendi paketlerini yazıp kalabalık etkinlikler düzenleyeceksen Silver 6GB veya Gold 8GB seç.
Ödeme onaylanınca JC3:MP dedicated server dosyaları otomatik kurulur; panelde konsol, dosya yöneticisi ve SFTP bağlantı bilgileri hazır olur.
name, description, maxPlayers ve password değerlerini gir, port bilgisini panelde atanan portla eşleştir ve listede görünmek için announce değerini true yap.
chat, freeroam ve spawn-menu paketlerini data/example-server-packages klasöründen packages klasörüne kopyala, kendi paketini SFTP ile yanlarına ekle.
logo alanına bir PNG dosyasının yolunu yazarak tarayıcı banner'ını yükle; DLC araçlarını kullanıyorsan ilgili Steam AppID'lerini requiredDLC dizisine ekle.
Sunucu ve oyuncuların 1.0.8'de olduğundan emin ol; oyuncular Steam'deki ücretsiz JC3:MP istemcisini açıp sunucu tarayıcısından seni bulur.
JC3:MP'nin 2026'daki dönüşünden 1.0.8 sürüm uyumuna ve paket geliştirmeye kadar sık sorulan sorular.
Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.
Türkiye
Projenin ihtiyacı olan her şey — oyun sunucusundan sanal sunucuya, fiziksel sunucudan web hosting ve Discord bot hosting'e kadar.
Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun
Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun