%
ISTANBUL'a taşınmamıza özel Oyun Sunucularında %10 İNDİRİM (sadece yeni müşterilere özel)
Just Cause 3 MultiplayerJust Cause 3 Multiplayer Sunucu Hosting

Just Cause 3 Multiplayer Sunucu Kiralama

Medici adasında wingsuit yarışları, köprü altı akrobasileri ve kaos dolu freeroam gecelerini kendi JC3:MP sunucunda, kendi kurallarınla düzenle.

1.0.8 Sürüm Rehbericonfig.json ErişimiJavaScript PaketleriHazır Freeroam ModuSteam Sunucu Listesiİstanbul Lokasyon
Oyun Sunucuları

Oyun Sunucunuzu Seçin

Geniş optimize edilmiş oyun sunucuları yelpazemizden seçim yapın. Her sunucu maksimum performans için yapılandırılmış ve DDoS koruması ile birlikte gelir.

1. Plan Türü

2. Konum

3. Plan Seç

Premium
İstanbul

Bronze 4GB

4 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
50 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺240.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Silver 6GB

6 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
60 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺345.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Gold 8GB

8 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
70 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺440.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Platinum 10GB

10 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
100 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺530.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Diamond 12GB

12 GB DDR5 6000MHz RAM
4 vCore Ryzen 9950X CPU
110 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺617.50/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Emerald 16GB

16 GB DDR5 6000MHz RAM
6 vCore Ryzen 9950X CPU
120 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺840.00/ay
Şimdi Sipariş Ver
Premium
İstanbul

Xtreme 32GB

32 GB DDR5 6000MHz RAM
12 vCore Ryzen 9950X CPU
200 GB NVMe SSD
DDoS Koruması
₺1520.00/ay
Şimdi Sipariş Ver

Hangi Just Cause 3 Multiplayer Paketi Bana Uygun?

Önerilen kullanım, paket donanımı ve aylık fiyatlarla karşılaştır.

PaketÖnerilen kullanımDonanımAylık fiyat
Bronze 4GBVarsayılan freeroam, 32 slota kadarchat, freeroam ve spawn-menu paketleriyle çalışan standart bir sunucu için yeterlidir.4 vCore Ryzen 9950X · 4 GB DDR5 6000MHz · 50 GB NVMe SSD₺240.00/ay
Silver 6GBÖzel paketler, 32–64 oyuncuKendi yazdığın yarış veya deathmatch paketleri ve daha kalabalık akşamlar için rahat alan bırakır.4 vCore Ryzen 9950X · 6 GB DDR5 6000MHz · 60 GB NVMe SSD₺345.00/ay
Gold 8GBBüyük etkinlikler, 64 üstü oyuncuYüksek maxPlayers ile yapılan toplu etkinliklerde ve veri tutan ağır paketlerde güvenlik payı sağlar.4 vCore Ryzen 9950X · 8 GB DDR5 6000MHz · 70 GB NVMe SSD₺440.00/ay
Platinum 10GBJC3:MP için genellikle gereğinden büyükSunucu hafiftir; bu belleği ancak çok ağır ve sürekli veri işleyen paketler anlamlı kılar.4 vCore Ryzen 9950X · 10 GB DDR5 6000MHz · 100 GB NVMe SSD₺530.00/ay
Diamond 12GBÖnerilmez: JC3:MP ihtiyacının üstündeBu kapasite JC3:MP sunucusunda büyük ölçüde boşta kalır; Gold 8GB çoğu senaryoyu karşılar.4 vCore Ryzen 9950X · 12 GB DDR5 6000MHz · 110 GB NVMe SSD₺617.50/ay
Emerald 16GBÖnerilmez: JC3:MP için aşırı kapasite6 vCore ve 16 GB, bu sunucu yazılımının ihtiyacını fazlasıyla aşar.6 vCore Ryzen 9950X · 16 GB DDR5 6000MHz · 120 GB NVMe SSD₺840.00/ay
Xtreme 32GBÖnerilmez: JC3:MP için aşırı kapasite32 GB bellek ve 12 vCore, en kalabalık JC3:MP etkinliğinde bile kullanılmaz.12 vCore Ryzen 9950X · 32 GB DDR5 6000MHz · 200 GB NVMe SSD₺1520.00/ay

Neden Just Cause 3 Multiplayer İçin TheCrewHost?

Yeniden canlanan JC3:MP için sunucu ayarlarına, paket sistemine ve oyunculara dosya dağıtımına tam erişim.

config.json ile tam kontrol

name, description, maxPlayers, password, maxTickRate ve logLevel değerleri Server dosyasının yanındaki config.json'da durur; dosya yoksa sunucu ilk açılışta varsayılanları kendisi yazar.

JavaScript paket sistemi

Her oyun modu packages altında package.json ve main.js içeren bir klasördür; jcmp_dependencies ile başka paketlere bağlanır, client_package klasörü ise oyunculara otomatik gönderilir.

1.0.8 sürüm uyumu

Ağustos 2026'da gelen 1.0.8 hem istemci hem sunucu için zorunludur ve 1.0.7 ile karşılıklı bağlantı kurulamaz; sunucu dosyalarının güncelliği için destek ekibimize danışabilirsin.

Canlı konsol komutları

restart_package ile tek bir paketi yeniden başlatır, restart ile tüm sunucuyu yeniden yükler, perf veya stats ile tick özetini görürsün; hepsi panel konsolundan yazılır.

Paket indirmeleri için httpPort

Oyuncular client_package dosyalarını httpPort üzerinden indirir; bu port açılamazsa sunucu yine başlar ama oyuncular paketleri alamaz. NVMe disk bu dağıtımı hızlı tutar.

Oyun ve sorgu portlarında DDoS koruması

Oyun trafiği, Steam sorgusu ve paket indirmeleri farklı portlardan akar; ücretsiz DDoS koruması bu trafiğe karışan saldırıları sunucuna ulaşmadan süzer.

Just Cause 3 Multiplayer sunucu kiralama TheCrewHost'ta aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla başlar; 4 GB ile 32 GB arası RAM seçenekleri JC3:MP dedicated server yazılımını İstanbul'da Ryzen 9 9950X ve NVMe SSD üzerinde çalıştırır. 2017'de yayınlanan ve uzun süre sessiz kalan mod, 2026'da 1.0.7 ve 1.0.8 güncellemeleriyle yeniden aktif geliştirmeye döndü. Sunucunu config.json ile ayarlar, kendi oyun modlarını JavaScript paketleri olarak packages klasörüne eklersin. Yeni kurulan bir sunucu chat, freeroam ve spawn-menu paketleriyle hemen oynanabilir; ücretsiz DDoS koruması ve otomatik yedekleme her pakette açıktır.

Just Cause 3 Multiplayer nedir, 2026'da hâlâ oynanıyor mu?

Just Cause 3 Multiplayer, kısaca JC3:MP, Just Cause 3'ün Medici adasını çok oyunculu bir kum havuzuna çeviren, hayranlar tarafından geliştirilmiş ücretsiz bir moddur. nanos GbR tarafından geliştirilip Square Enix ile birlikte Steam'de yayınlandı ve 20 Temmuz 2017'de çıktı. Steam sayfası sunucu başına yüzlerce oyuncuyu hedeflediğini, yarış, deathmatch ve skydiving gibi modların yanında topluluğun kendi oyun modlarını tasarlayabildiğini anlatır.

2017'deki 1.0.5 güncellemesinden sonra mod yıllarca yerinde saydı. 2026'da tablo değişti: Mayıs'ta gelen 1.0.7, istemciyi Windows 11 ve Steam Deck'te yeniden çalışır hâle getirdi, arayüzü yeniledi ve Just Cause 3'ün Denuvo'suz sürümüne geçti. Ağustos'taki 1.0.8 ise sunucuyu da güncelledi, bağlantıları Steam'in modern ağ sistemine taşıdı, sunucu banner'larını geri getirdi ve senkronizasyonun büyük kısmını yeniden yazdı.

Yani JC3:MP 2026'da yeniden hareketli. Wingsuit ve kanca ile akrobasi yarışları, araç ve uçak kovalamacaları, grup halinde freeroam kaosu ya da tamamen kendi yazdığın kurallarla etkinlik geceleri düzenleyebilirsin. Yeni haberler ve dokümantasyon just-cause.mp adresinde yayınlanıyor.

config.json'da hangi ayarları yaparsın?

JC3:MP sunucusu, çalıştırılabilir Server dosyasının bulunduğu klasördeki config.json'u okur; dosya yoksa ilk açılışta varsayılan bir tane yazar. name sunucu tarayıcısındaki başlığı, description altındaki açıklamayı, maxPlayers bağlantı sınırını (varsayılan 32), password ise giriş şifresini belirler; boş şifre herkese açık sunucu demektir.

Ağ tarafında host bağlanılacak adresi, port oyun trafiğini (varsayılan 4200), queryPort Steam sorgularını (4201), httpPort ise oyunculara paket indirmelerini (4203) taşır. steamPort (4202) varsayılan dosyada yazılı gelir, ancak Steam başlatması port ve queryPort değerlerini kullanır. announce değeri true olduğunda sunucu Steam üzerinden listelenir; bunun için erişilebilir bir genel IPv4 adresi gerekir.

maxTickRate sunucunun tick üst sınırını (varsayılan 60), logLevel günlük ayrıntısını belirler. minNetworkVersion daha eski istemcileri reddetmek için kullanılır ve genellikle olduğu gibi bırakılmalıdır. requiredDLC dizisine Steam AppID'leri yazarak oyuncuların belirli DLC'lere sahip olmasını şart koşabilirsin; örneğin Sky Fortress için 400551, Mech Land Assault için 400490. logo alanına yerel bir PNG yolunu yazarsan sunucu açılışta bu görseli yükleyip tarayıcıdaki banner olarak kullanır.

Paketler nasıl çalışır, kendi oyun modunu nasıl yazarsın?

JC3:MP'de her oyun modu bir pakettir. Sunucu önce packages klasörüne bakar; bu klasörde tek bir alt klasör bile varsa yalnızca oradaki paketler yüklenir. packages boşsa ya da yoksa, kurulumla gelen data/example-server-packages klasöründeki chat, freeroam ve spawn-menu paketleri devreye girer. freeroam; pasif mod, hava durumu, saat ve grup özelliklerini sağlar ve diğer ikisine bağımlıdır.

Kendi modunu yazarken önce bu üç paketi packages klasörüne kopyalayıp yanlarına yeni bir klasör açmak en kolay yoldur. Bir sunucu paketi package.json ve bir ana script içerir: name paket kimliğidir, main isteğe bağlı başlangıç dosyasıdır, jcmp_dependencies ise önce yüklenmesi gereken paketleri listeler. İç içe duran client_package klasörü oyunculara indirilen istemci kodudur; buradaki package.json'daki name, sunucu paketindekiyle aynı olmalıdır. Arayüzler client_package içindeki ui klasöründe HTML ve JavaScript ile yazılır ve oyun içinde CEF ile gösterilir.

Sunucu, dosya değişikliklerini kendiliğinden izlemez. Bir paketi güncelledikten sonra konsola restart_package ve paket adını yazarsın; bağlı oyuncular yeniden bağlanana kadar eski istemci dosyalarını kullanmaya devam eder. 1.0.8 ile gelen jcmp.network, sunucu, istemci ve arayüz arasındaki olaylar için önerilen yeni API'dir.

Just Cause 3 Multiplayer için kaç GB RAM gerekir?

JC3:MP sunucusu grafik işlemeyen, görece hafif bir yazılımdır; belleği asıl belirleyen oyuncu sayısı, dünyada aynı anda senkronize edilen araç ve nesneler ile paketlerinin yaptığı iştir. Varsayılan freeroam paketleri ve 32 oyunculuk standart ayarla çalışan bir sunucu için Bronze 4GB yeterlidir.

Kendi yarış, deathmatch veya etkinlik paketlerini yazıyor ve maxPlayers değerini yükseltiyorsan Silver 6GB daha rahat bir alan bırakır. Toplu etkinliklerde yüksek oyuncu sayısı hedefleyen ya da veri kaydeden ağır paketler çalıştıran topluluklar için Gold 8GB güvenli bir üst sınırdır. Bunun üzerindeki paketler JC3:MP için gereğinden büyüktür ve kapasitenin büyük bölümü kullanılmadan kalır.

1.0.8'de senkronizasyonun büyük kısmı yeniden yazıldığı için kaynak kullanımı eski sürümlerden farklı olabilir; bu yüzden sayılara körü körüne güvenmek yerine konsoldaki perf komutuyla tick özetini izlemek en doğrusudur. maxTickRate'i varsayılan 60'ta bırakmak çoğu sunucu için idealdir. İşlemci tarafında Ryzen 9 9950X'in yüksek saat hızı, sunucu doluyken tick'in düzenli kalmasına yardım eder.

Oyuncular JC3:MP sunucuna nasıl bağlanır?

Oyuncuların Steam'de Just Cause 3'e sahip olması ve ücretsiz Just Cause 3: Multiplayer Mod istemcisini kurması gerekir. 1.0.7'den itibaren istemci, Just Cause 3'ün varsayılan sürüm dalıyla çalışır; lastrelease dalını seçmiş oyuncuların bu seçimi kaldırması gerekir. İstemciyi açan oyuncu, sunucu tarayıcısında seni adınla ve banner'ınla bulur.

Tarayıcıda görünmek için config.json'da announce değerini true yapmalısın. Oyuncular bağlanırken paketlerini httpPort üzerinden indirir; bu port açılamazsa sunucu yine başlar ama oyuncular paketleri alamaz ve katılım yarıda kalır. requiredDLC dizisindeki bir DLC'ye sahip olmayan oyuncu da sunucuya giremez, bu yüzden DLC şartını sunucu açıklamasında belirtmek iyi bir fikirdir.

En sık görülen bağlantı sorunu sürüm uyumsuzluğudur: 1.0.8 istemcileri 1.0.7 sunucularına, 1.0.7 istemcileri de 1.0.8 sunucularına bağlanamaz. Oyuncular giremiyorsa önce iki tarafın da 1.0.8'de olduğunu kontrol et. İstanbul'daki sunucu, Türkiye'den katılan oyuncuların Medici semalarında düşük gecikmeyle süzülmesini sağlar.

Just Cause 3 Multiplayer Sunucusu Nasıl Kurulur?

  1. 1

    Etkinlik ölçeğine göre paketini seç

    Varsayılan freeroam paketleri ve 32 slot için Bronze 4GB yeter; kendi paketlerini yazıp kalabalık etkinlikler düzenleyeceksen Silver 6GB veya Gold 8GB seç.

  2. 2

    Ödemeyi tamamla, sunucu kurulsun

    Ödeme onaylanınca JC3:MP dedicated server dosyaları otomatik kurulur; panelde konsol, dosya yöneticisi ve SFTP bağlantı bilgileri hazır olur.

  3. 3

    config.json'u düzenle

    name, description, maxPlayers ve password değerlerini gir, port bilgisini panelde atanan portla eşleştir ve listede görünmek için announce değerini true yap.

  4. 4

    Paketlerini packages klasörüne yerleştir

    chat, freeroam ve spawn-menu paketlerini data/example-server-packages klasöründen packages klasörüne kopyala, kendi paketini SFTP ile yanlarına ekle.

  5. 5

    Banner ve DLC şartlarını ayarla

    logo alanına bir PNG dosyasının yolunu yazarak tarayıcı banner'ını yükle; DLC araçlarını kullanıyorsan ilgili Steam AppID'lerini requiredDLC dizisine ekle.

  6. 6

    Sürümü doğrula, oyuncularını davet et

    Sunucu ve oyuncuların 1.0.8'de olduğundan emin ol; oyuncular Steam'deki ücretsiz JC3:MP istemcisini açıp sunucu tarayıcısından seni bulur.

Sık Sorulan Sorular

JC3:MP'nin 2026'daki dönüşünden 1.0.8 sürüm uyumuna ve paket geliştirmeye kadar sık sorulan sorular.

Just Cause 3 Multiplayer sunucu kiralama fiyatı ne kadar?
JC3:MP paketleri aylık ₺240.00 başlangıç fiyatıyla Bronze 4GB paketinden başlar ve 7 paket arasından seçim yaparsın. Varsayılan freeroam modu ve 32 slotla çalışan çoğu sunucu için en küçük paket yeterlidir. config.json ve packages klasörüne SFTP erişimi, NVMe disk, ücretsiz DDoS koruması ve otomatik yedekleme her pakette standarttır.
Just Cause 3 Multiplayer hâlâ güncelleniyor mu?
Evet. 2017'den sonra yıllarca güncelleme almayan mod, 2026'da yeniden aktif geliştirmeye döndü. Mayıs 2026'daki 1.0.7 istemciyi Windows 11 ve Steam Deck'te çalışır hâle getirdi, Ağustos 2026'daki 1.0.8 ise sunucuyu güncelledi ve bağlantıları Steam'in modern ağ sistemine taşıdı. Geliştirici yeni güncellemelerin de yolda olduğunu duyurdu; haberler just-cause.mp adresinde yayınlanıyor.
JC3:MP için hangi paketi seçmeliyim?
Varsayılan chat, freeroam ve spawn-menu paketleriyle 32 kişilik standart bir sunucu için Bronze 4GB yeterlidir. Kendi paketlerini yazıyor ve oyuncu sınırını yükseltiyorsan Silver 6GB, büyük toplu etkinlikler ve veri tutan ağır paketler için Gold 8GB seç. Daha büyük paketler JC3:MP için gereksizdir; kullanımı perf komutuyla izleyerek karar ver.
Kendi oyun modumu ve paketleri yükleyebilir miyim?
Evet. Oyun modları packages klasörüne konan JavaScript paketleridir; her biri package.json ve ana script içerir, oyunculara gidecek kod da client_package klasöründe durur. Paketlerini SFTP ya da dosya yöneticisiyle yükler, ardından konsola restart_package ve paket adını yazarak sunucuyu kapatmadan devreye alırsın. packages klasörü doluysa varsayılan örnek paketler yüklenmez.
JC3:MP sunucum ne kadar sürede hazır olur?
Ödeme onaylandığında dedicated server dosyaları otomatik kurulur ve sunucun kısa sürede panelde görünür. İlk açılışta config.json yoksa sunucu varsayılan dosyayı kendisi oluşturur ve örnek freeroam paketleriyle hemen oynanabilir durumdadır. Adını, şifreni ve announce ayarını düzenleyip yeniden başlattığında sunucun oyunculara hazırdır.
Oyuncular JC3:MP sunucuma nasıl bağlanır?
Oyuncular Steam'de Just Cause 3'e sahip olmalı ve ücretsiz JC3:MP istemcisini kurmalıdır. config.json'da announce değeri true ise sunucun Steam üzerinden listelenir ve oyuncular seni istemcinin sunucu tarayıcısında banner'ınla görür. Bağlanırken paketler httpPort üzerinden inerken requiredDLC şartı varsa ilgili DLC'lere sahip olmayanlar giremez.
1.0.8 güncellemesinden sonra oyuncular neden bağlanamıyor?
En olası neden sürüm uyumsuzluğudur: 1.0.8 istemcileri 1.0.7 sunucularına, 1.0.7 istemcileri de 1.0.8 sunucularına bağlanamaz. Önce sunucu dosyalarının 1.0.8 olduğundan emin ol; emin değilsen destek ekibimize yaz. Ardından oyuncuların Steam'de istemciyi güncellediğini ve Just Cause 3'ün lastrelease dalında değil varsayılan dalda olduğunu kontrol et.
Yedekler neyi kapsıyor?
config.json, packages klasöründeki bütün paketlerin ve paketlerinin sunucu klasörüne yazdığı veriler otomatik yedeklere dahildir; panelden istediğin an elle yedek de alabilirsin. JC3:MP'de sunucu tarafı paketler kalıcı verinin sahibi olduğu için, bir paketi güncellemeden ya da yeni bir sürüme geçmeden önce elle yedek almak iyi bir alışkanlıktır.
DDoS koruması JC3:MP sunucusunu korur mu?
Korur. JC3:MP'de oyun trafiği, Steam sorguları ve paket indirmeleri ayrı portlardan aktığı için saldırılar bunlardan herhangi birini hedef alabilir; her pakette ücretsiz gelen koruma bu trafiği sunucuna ulaşmadan süzer. Böylece Steam listesinde görünür olmak, sunucunu kolay bir hedef hâline getirmez.
JC3:MP sunucumu ne zaman büyütmeliyim?
Genellikle maxPlayers değerini belirgin biçimde artırdığında ya da perf çıktısında tick'in düzenli olarak düştüğünü gördüğünde. Geçişi istediğin an yapabilirsin; config.json, paketlerin ve verilerin yerinde kalır. Tick sorunları çoğu zaman ağır bir paketten kaynaklandığı için önce restart_package ile paketleri tek tek test etmek daha hızlı sonuç verir.

İstanbul Lokasyon,
Maksimum Performans

Ryzen 9 donanımlı İstanbul veri merkezimiz Türkiye'deki oyunculara düşük gecikme, Avrupa, Orta Doğu ve Kafkasya'ya da iyi bağlantı sunar.

Türkiye

İstanbul flag

İstanbul

Türkiye

Oyuncu ve geliştirici topluluğumuzla bağlantı kurun

Anında destek alın, deneyimlerinizi paylaşın ve en son haberlerden haberdar olun

Join Discord